受到刺激的韩国游戏区的玩家,在各大公会以及其他游戏区对中国游戏区宣战之后,向停在己方近海的中国区航海玩家发起了全面的反击。
原本停驻在港口内的战舰开了出来,空中满是骑乘飞行生物的玩家们,短短时间就在韩国游戏区的近海岸点起了一条战争带。
上江区域的航海玩家也遭到了济州岛韩国玩家的反扑,两个游戏区全面交战。
日本游戏区在宣布对中国区游戏区的战争后,各大领地和公会也都派出自己的主力舰队,一天之后支援朝鲜半岛海域战争的日本游戏区的战舰将会持续的抵达。那个时候,中国游戏区北方领主同盟将会遭到韩国、日本两个游戏区的全面进攻。
作为中国游戏区北方领主同盟的领导者,高校联盟的执政官徐曼感受到了前所未有的压力。
前些日子与飞沙走石的战争是中国区的内部战争,胜负的影响只涉及参与的领主们。
而这场爆发的东亚大海战则关乎于中国游戏区的国运。
一旦战败,中国游戏区将在海上被朝鲜半岛和日本列岛形成的包围圈封锁。海上通道受制于人,就会遭遇经济的冷冬,想要在两大游戏区眼皮底下恢复过来,除了屈服就只能慢慢积攒实力。
北方领主同盟压韩国游戏区就是为了不让他们发展起来,那个时候恐怕韩国玩家和日本玩家也会用同样的方法对付中国游戏区。
因此,在日本游戏区和韩国游戏区的大佬陆续对中国游戏区宣战的时候,徐曼立即命令散布在海上的己方战舰集中,同时要求中国区北方各领主和大公会大量的建造战舰,把能飞的兵种向沿海集中,准备迎战。
在各种联络、下达指令的忙碌中,徐曼收到了裁决舰队向对马海峡行进的消息。
徐曼立即接通大亮的通信:“现在整个日本游戏区西海岸和韩国游戏区东海岸,全部都是南下准备参战的舰队。你们现在去日本海比向南突围更加的危险,我派舰队去接应你们,裁决舰队现在转向还来得及。”
大亮没有命令舰队转向,他回答道:“这个时候任何舰队过来接应我们都是送死。你现在的任务就是集中我们现在所有的战舰,顶住韩国玩家和日本玩家第一轮攻击,只要在前期不被大规模的歼灭,我们就能为后方争取到备战的时间,有了大后方的支援就可以把这场海战打成持久战和消耗战。
只要不被打的溃败,我们慢慢的后退收缩,缩短我们的防线,在黄海、东海偏大陆的一侧把敌人挡住外面。
这样的话,这场战争才能坚持打下去。
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