不过用心归用心,接下来二十分钟动画还是让于飞航感到遗憾。
正如他们提前得到的信息那样,《永生之酒》第一集实在很难让人承认好看,甚至于它给观众的障碍比于飞航心里最糟糕的预期还要糟糕——在整集动画播出的时间里,大部分的编辑都把视线从电视上移开,去做各自的事情了。
他的编辑们可都是动画迷,历来也很支持何惜,但这次的《永生之酒》播出时,只有约莫三分之一的人耐起性子看完,他们尚且如此,其它观众还能指望吗?
“怎么样?”虽然心里已经隐隐约约产生了答案,但为了确定报道的风向,于飞航还是要从嘴里知道其它编辑的看法:“你们在这集《永生之酒》找到了什么亮点吗?”
“亮点有几个。”一个编辑摇头,叹息道:“但没什么用,说实话,这部动画我没看懂。”
这还是第一次看完动画,这个编辑脑袋里还是空荡荡。
“我也是,镜头切换太频繁了,完全不懂讲的什么。”另一个编辑揉着眉头,《永生之酒》带给他的感觉就像是3D游戏,一集看完后,整个人都晕了。
其它看完动画的编辑们也是没有一个人不点头赞同。
“太枯燥了,故事和画面很分散,找不到前因后果,时间也乱,能看懂就是鬼了。”、“这动画简直神了,看完一集,我连主角是谁都不知道!”、“比想象的还要棘手,报道我也不知道要写什么了。”
看不懂——这成了所有编辑的共识,动画播出之前,事实上还有几个编辑心里不怎么信邪,电视台说看不懂就真的看不懂吗?说不定只是他们不够认真、脑子转的不够快而已!
但看完这集《永生之酒》后,编辑们都无语了,这是真的看不懂,不管你再怎么聪明,这集动画都不可能告诉你它在讲什么——不仅是因为画面和故事分散的不像话,更是因为它连个‘主角’都没有。
整集动画的出场人数太多了,但没有一个人是特别明显的主角,根本就捉不住故事线索,这还怎么让人看懂?
于飞航同样面对这样的状况,《永生之酒》的复杂程度很高,他从来没有看过这样的动画。故事太散碎了,中间好像有联系却让人不知道怎么联系,这种手法别说是动画,就算在电视剧里也是闻所未闻。
“这是在拍电影吧?”一个编辑说道:“虽然看不懂,但有一种看电影的感觉。”
这句话让其它编辑深以为然,《永生之酒》的叙事手法很神奇,开头出现的竟然是两个像是记者一样的‘旁观者’角色,故事由这两个角色之间的对话开始,就像讲故事一样,让人印象非常深刻。
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