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Zenith Online : Renaissance du joueur le plus fort

La mort n'est parfois pas la fin, et le zénith est vide. Des légendes s'élevèrent et tombèrent. Des mythes naissent. Confronté à la mort après une chute désastreuse de grâce où la gloire, la renommée et la prééminence se trouvaient jadis, la deuxième chance de Kieran est alimentée par la vengeance. Elle brûle comme une flamme ruineuse et guide la quête de pouvoir de Kieran, à l'intérieur comme à l'extérieur. Bien qu'il ne soit pas un ingrat, il reste curieux de savoir pourquoi il est retourné dans le passé au lieu de mourir. Il n'a que des questions, mais sa mort met le commencement de son histoire en perspective, lui montrant que Zenith Online... est le commencement de la fin — la fin de l'Ère actuelle. Le zénith est vide et appelle quelqu'un à revendiquer son trône, mais répondre à cet appel signifie assumer les conséquences. Tout — surtout le choix — a un coût. Des défis se dressent en attente. La route vers la suprématie est enroulée dans la souffrance, et connaître la vérité, c'est connaître la folie. Et ainsi, l'Enragé s'éveille...

ApexPen · Juegos
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369 Chs

Panique

```

「Niveau 12 Hrulhar Disparaissant (Élite Spéciale)

Type Bête, Ténèbres

Santé : 4,000/4,000 (100%) 」

Le cœur de presque tout le monde s'est affaissé après que les informations sur Hrulhar aient été révélées. C'était une Élite Spéciale, ce qui était un cran au-dessus des Élites ordinaires. Sans parler du fait que son niveau était à la hauteur de celui de Kieran.

Malgré ce fait, Kieran fit une grimace. 'Ça devait être Hrulhar…'

Hrulhar n'était que l'un des trois Élites Spéciales possibles qui apparaissaient dans ce donjon. Kieran détestait Hrulhar simplement parce qu'il était reconnu comme le fléau des tanks.

Bien que Kieran ne soit pas un Chevalier lourd vêtu d'une Armure de Plaque, les effets de son AGI n'étaient pas aussi élevés que ceux d'un Voleur.

En retour, cependant, sa Puissance d'Attaque était supérieure.

Heureusement, il s'était préparé au cas où Hrulhar serait l'un des monstres de ce donjon, c'est pourquoi la plupart de ses UAP avaient été investis pour augmenter son AGI. 

« Je pense que je vais vomir un peu dans ma bouche. On aurait été foutus si on avait choisi le chemin du milieu en premier, » commenta Sithik.

« Peut-être, peut-être pas, » haussa les épaules Kieran. 

La présence de l'Élite Spéciale était aléatoire, et on ne pouvait pas continuer sans la vaincre. Bien qu'aléatoire, il y avait une astuce pour identifier le chemin qui générerait l'Élite Spéciale dans votre session actuelle.

Le motif en spirale sur le sol serait plus serré que les autres. C'était un détail que la plupart négligeraient, mais il payait d'être hypervigilant dans des situations inconnues.

Malgré la réponse indifférente de Kieran, Cygnus gémit sur le côté. « Cette chose a tellement de Santé. C'est quoi sa DÉF comme ? Je ne me suis jamais mesurée à une Élite Spéciale. »

« DÉF ? Je ne m'inquiéterais pas de sa DÉF. Tu te souviens de l'avantage des Loups des Ombres ? C'était leur vitesse. À en juger par l'apparence de cette bête, je dirais que c'est une version améliorée des Loups des Ombres, » corrigea Kieran.

Sous-estimer était un euphémisme.

L'AGI de Hrulhar dépassait celle d'un Voleur avec une configuration entièrement concentrée sur l'AGI. Une erreur imprudente en présence de Hrulhar pouvait conduire à la mort ! 

« Écoutez-moi attentivement. N'approchez pas avant que je donne le signal, » dit Kieran avant de s'avancer vers Hrulhar. Son regard était rétréci et concentré sur chaque action de Hrulhar.

La bête réagit en grognant et en rapprochant son corps du sol en préparation de frapper.

Whoosh!

Les pupilles de Kieran se contractèrent lorsque Hrulhar se déplaça, ce qui se produisit après que Kieran soit entré à moins de 5 mètres de Hrulhar. Il esquiva sur le côté de manière préventive, mais il était un peu trop tard.

Tang! Tang! Tang!

[-24, -24, -24] « Santé d'Aatrox : 168/240 »

Une seule attaque avait privé Kieran de près d'un tiers de sa Santé. Une fois cela arrivé, Kieran recula et regarda Aspaira.

« Si tu t'éloignes de plus de 3 mètres d'Altair ou de moi, tu es mort, » dit Kieran.

Il reporta ensuite son regard sur Hrulhar, qui encerclait une zone déterminée. Kieran a choisi 3 mètres car il pouvait traverser cette distance instantanément avec Charge. Altair pouvait de même réaliser cet exploit en activant Pas Vifs. 

« Soigne-moi, Cygnus, » dirigea Kieran. 

Cygnus vacilla mais leva sa petite croix et prononça une prière. Une teinte vert clair enveloppa le corps de Kieran, régénérant une partie de la Santé qu'il avait perdue.

Comme Cygnus fut lente à réagir, Kieran fit un pas en avant une seconde trop tôt, et Hrulhar réduisit presque à zéro la Barre de Santé de Kieran dans le processus, le laissant avec moins de 16 de Santé.

« Plus vite ! Tu dois être plus attentive, » appela Kieran. 

Hrulhar était un adversaire trop rapide pour ne pas prêter une attention particulière. Une autre lueur identique enveloppa le corps de Kieran alors que deux nombres verts apparurent au-dessus de sa tête.

+58

+52

La lueur vert clair autour de Kieran était une Compétence basique de Prêtre connue sous le nom de Lumière Guérissante. Elle avait seulement un temps de recharge de 3 secondes, donc elle était indispensable pour les Prêtres.

Une fois la Santé de Kieran revenue au-dessus de 50%, Kieran balança son épée vers Hrulhar dans un arc rapide.

Screee!

Le grincement de deux métaux l'un contre l'autre résonna lorsque Kieran repoussa les griffes de Hrulhar. Cette fois, il n'a pas subi de dégâts car sa Force était égale à celle de Hrulhar.

Un coup paré était un excellent moyen d'éviter les dégâts si la Force était suffisamment élevée. Mais cela nécessitait un timing précis. 

Se préparer simplement à l'impact ne fonctionnait pas comme un parage — il fallait lancer une riposte bien chronométrée. 

'Mes sens s'adaptent rapidement. Si j'avais été dans ma meilleure forme, cela se serait produit instantanément. Cela dit, il y a aussi le fait que mes adversaires précédents étaient sous-par.'

Après avoir paré le coup de Hrulhar, Kieran vit une ouverture et en profita.

« En Charge ! »

Bang!

Kieran percuta Hrulhar, étourdissant la bête dans le processus.

-205

〈Alerte de Combat : Le monstre « Hrulhar Disparaissant » est étourdi pour 2 secondes.〉

L'effet était 20% moins efficace sur Hrulhar, mais c'était suffisant.

Il n'y eut pas d'utilisation de mots, mais Kieran transmit rapidement son intention en donnant à Altair un signal qu'il comprit. Basé sur le style de combat qu'employait Altair, il était clair qu'il y avait une sorte de formation avancée dans son passé.

Whoosh!

```

Kieran et Altaïr se précipitèrent sur Hrulhar tandis qu'Aspaira préparait une Boule de Mana. 

Une aura sauvage enveloppa la grande épée de Kieran alors qu'il la soulevait au-dessus de sa tête et l'abattait sur le dos de Hrulhar. Cependant, Kieran profita de l'occasion pour faire passer Brise Sauvage à un niveau supérieur pendant son assaut.

C'était une utilisation effrénée de ses PS, mais cela en valait la peine à ses yeux.

Brise Sauvage était une compétence capable d'infliger des dégâts massifs !

〈Système : Vous utilisez 8 PS pour augmenter « Brise Sauvage » du Niveau 3 au Niveau 5. Continuer ? [ Y | N ]〉

En conséquence de ce changement, Brise Sauvage véhiculait une sensation quelque peu berserk à travers la zone traversée par la grande épée de Kieran.

Une aura sauvage enveloppa son Épée Longue Novice alors qu'il l'abattait sur la tête, le cou et le dos de Hrulhar.

「Brise Sauvage (Niveau 5)

Rang de Compétence : D

Type de Compétence : Active

Maîtrise (00.00 %)

Description de la Compétence : L'utilisateur concentre sa prochaine attaque avec une puissance destructrice infligeant 300 % de la Puissance d'Attaque de l'utilisateur. L'attaque peut déclencher « Brise-Armure », diminuant la Défense de la victime de 25 % pendant 5 secondes.

Consommation : 3 Points de Mana

Prérequis : Classe de Guerrier, « Aura du Guerrier »

Cooldown : 30 secondes 」

Bang !

-461

L'effet Brise-Armure ne s'activa pas, mais ce n'était pas grave. Kieran était satisfait de l'augmentation en soi. Après avoir atteint le Niveau 5, la valeur de Brise-Armure passa de 15 % à 25 %, et la compétence connut une augmentation de dégâts de 20 %.

Kieran ne pouvait pas se plaindre de la modification car elle était impressionnante pour une compétence de bas rang.

De plus, ce n'était que le début de leur fenêtre de dégâts. La compétence prenait moins de 0,5 seconde à exécuter. 

Profitant du temps restant de la période de stun de Hrulhar, Kieran et Altaïr enchaînèrent des compétences supplémentaires entrecoupées d'attaques de base.

Enfin, avant que cela ne se termine, Kieran utilisa ses 2 derniers PS pour augmenter le niveau de Coup de Force à 5 et déclencha également cette compétence. 

-334

Kieran et Altaïr réduisirent environ 45 % de la Santé de Hrulhar avant qu'Aspaira ne puisse lancer sa Balle Aqua.

Le Taux de Coup Critique d'Altaïr en tant que Voleur était plus élevé, donc ses compétences Ponction Profonde et Coup Vital déclenchèrent des Coups Critiques qui augmentèrent ses dégâts de manière significative.

Ao !

Hrulhar hurla dès que la Balle Aqua toucha.

Avec la fin de sa durée de stun, Hrulhar était libre de redevenir une menace une fois de plus. Dès que Hrulhar retrouva sa mobilité, il ouvrit la gueule et rassembla une énergie sombre.

Reconnaissant l'attaque imminente, Kieran donna un ordre. « Esquivez rapidement sur les côtés ! »

Plusieurs groupes d'énergie sombre à déplacement rapide furent tirés en direction de tous, mais ils étaient linéaires, donc ils pouvaient être évités en esquivant horizontalement. Tant qu'on pouvait gérer leur vitesse et comprendre leur rythme, vaincre Hrulhar devenait moins problématique. 

Malheureusement, Hrulhar les tira plus rapidement que prévu et en succession rapide.

Altaïr parvint à esquiver sans dommage grâce à son AGI qui lui permit de s'enfuir vers l'extrémité de la forêt, hors de portée des attaques de Hrulhar.

Kieran n'eut pas cette chance car Aspaira, Cygnus et Sithik étaient des escargots face à la vitesse des projectiles.

La Santé de Kieran diminua rapidement alors qu'il parait plusieurs des projectiles. Mais, puisque c'était des attaques concentrées, la Force de Kieran n'était pas à la hauteur.

De plus, à cause de leur vitesse de tir, certains projectiles parvinrent à passer à travers sa défense et à infliger des dégâts directs.

'Je suis putain de lent !' Kieran maudit intérieurement.

-25 -25

-50

–25 -25

-50 - 25

Une fois la dernière attaque parée, Kieran n'avait plus que moins de 5 points de Santé.

« Soignez, bon sang ! Qu'attendez-vous ? » s'écria Kieran sur le chat de groupe.

Son cri et la situation stressante poussèrent Cygnus et Sithik à réciter frénétiquement des incantations de guérison.

Mais Kieran eut envie de s'arracher les cheveux lorsqu'ils firent cela. Les Prêtres ne possédaient que quatre sorts de guérison au Niveau 10—Lumière Guérissante, Aura de Guérison, Brume Restauratrice et Explosion de Régénération.

À cause de la panique combinée de Cygnus et Sithik, ils sur-soignèrent Kieran. Ils vidèrent leur arsenal sans réfléchir, même les compétences avec des périodes de récupération ridicules prévues comme un dernier recours.

Parce que Kieran ne pouvait pas utiliser de consommables de Santé comme condition de quête, il dépendait des Prêtres comme seule alternative de guérison.

À présent que les compétences supérieures de tout le monde étaient en cooldown, le groupe fut plongé dans une situation précaire.

« Bruh...?! » grogna Kieran, frustré.