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CHUTE DU MARTEAU DU CRÉPUSCULE

Avec les assauts élémentaires et nagas déjoués, le cours de la guerre a tourné. L'Alliance et la Horde restaient absorbées par leur propre lutte de pouvoir, mais les événements récents leur avaient appris qu'elles ne pouvaient pas ignorer ce qui arrivait au reste du monde. Même si le véritable objectif du cataclysme et des invasions élémentaires était encore inconnu, les attaques avaient clairement été coordonnées. L'Alliance et la Horde pensaient que Deathwing utilisait le culte du Marteau du Crépuscule pour organiser cette campagne contre le monde.

À une certaine époque, l'Alliance et la Horde considéraient le culte comme rien de plus qu'un ordre de fanatiques et d'agitateurs vaguement affiliés. Maintenant, ils savaient que le Marteau du Crépuscule était hautement organisé et extrêmement dangereux. Les cultistes s'étaient répandus à travers le pays comme des rats. Leur pouvoir ne ferait que croître s'ils étaient ignorés.

La Horde et l'Alliance lancèrent une contre-attaque contre le Marteau du Crépuscule,

ciblant ses titres les plus importants. Cette offensive a abouti à une frappe sur les Twilight Highlands. Des flottes de dirigeables masquaient le soleil, chargées de machines de guerre et de soldats. La Horde et l'Alliance n'ont pas frappé à l'unisson, mais elles avaient les mêmes objectifs. Ils voulaient mettre le culte à genoux et espéraient ainsi s'emparer des Highlands.

L'Alliance trouva de nouveaux amis parmi les nains Wildhammer de la région. C'était un peuple farouchement indépendant, isolé du reste de la société naine et peu habitué à travailler avec des étrangers. Il a fallu du temps pour gagner leur soutien, mais cela s'est avéré inestimable dans les batailles à venir.

Le Vol draconique rouge est également venu en aide à l'Alliance, notamment à Grim Batol. Ils unirent leurs forces pour une attaque unifiée contre l'ancienne forteresse et la libérèrent des griffes du Marteau du Crépuscule.

Pendant ce temps, les minerais de la Horde ont ravivé d'anciens liens avec les Gueules de Dragon. Depuis la fin de la Seconde Guerre mondiale, le clan était resté isolé et distant. Le chef de guerre Garrosh Hellscream a convaincu les orcs de Dragonmaw de s'engager auprès de sa Horde avec des promesses de sang et de gloire. Sous son commandement, ils étaient rassasiés des deux.

Alors que la guerre faisait rage dans les Hautes Terres du Crépuscule, Garona émergea pour parcourir le culte. Elle n'avait pas abandonné sa quête visant à détruire Cho'gall et ses partisans. Même si elle n'avait pas prêté serment envers la nouvelle Horde, elle combattit à leurs côtés. Elle était la vengeance incarnée et elle a peint ses dagues avec le sang de tous ceux qui portaient le sceau du Marteau du Crépuscule.

La Horde a finalement frappé le siège du pouvoir du culte : le Bastion du Crépuscule. Les défenses de la forteresse se sont effondrées sous l'assaut, et les plus grands champions de la Horde se sont frayé un chemin à travers la citadelle. Ils ne se reposèrent pas jusqu'à ce qu'ils aient plongé leurs lames dans le cœur noir de Cho'gall. L'ogre à deux têtes n'a pas fui devant ses ennemis. Il a accepté son destin. Malgré les peurs qu'il avait subies, il mourut en croyant que l'Heure du Crépuscule était inévitable.

La chute de Cho'gall et du Bastion du Crépuscule a brisé la force du culte, mais son influence

enduré. Beaucoup de ses membres sont restés actifs à travers le monde. Avec Cho'gall mort,

L'archevêque Benedictus accède à un poste de direction. Il s'est débarrassé de son ancienne identité une fois et pour tous, et il a pris son vrai nom : le Père du Crépuscule.

L'ASCENSION DES ZANDALARI

Les cultures d'Azeroth ont été ébranlées par le cataclysme, mais certaines ont souffert plus que d'autres. Des tremblements de terre et des marées ont ébranlé les trolls Zandalari, provoquant une dévastation généralisée sur leur île, Zandalar.

Suite à ces catastrophes naturelles, une force étrange a commencé à attaquer les trolls, ennemis du passé.

Ces événements n'étaient que le dernier d'une série de difficultés qui avaient affaibli les trolls.

La tribu Zandalar régnait autrefois sur un empire qui s'étendait aux quatre coins du monde. Ces jours glorieux étaient révolus. Depuis des millénaires, les trolls n'ont connu que la guerre et la famine.

Un mystérieux propbet connu sous le nom de Zul surgit pour aider son peuple. Il avait eu des visions troublantes de son île natale s'enfonçant sous les vagues, et il avait exhorté les trolls à abandonner Zandalar et à se lancer dans un nouveau destin. Le cataclysme avait provoqué des bouleversements politiques à travers le monde, et Zul en a profité pour en faire une opportunité.

Les Zandalari pourraient profiter du chaos pour unir les tribus de trolls dispersées en un puissant empire et s'imposer comme la puissance prééminente d'Azeroth, comme dans les temps anciens.

Le souverain des Zandalari, le roi Rastakhan, n'a pas tenu compte du conseil de Zul d'abandonner leur pays, mais il lui a donné la permission de prendre la flotte de la tribu et d'amener toute autre personne souhaitant le rejoindre.

D'autres tribus de trolls à travers le monde ont répondu à l'appel de Zul. Les plus puissants étaient les Gurubashi et les Amani. Sous la direction des Zandalari, ils reconstruisirent leurs nations brisées et se préparèrent à la guerre.

Zul contacta également Vol'jin et ses trolls Sombrelances, dans l'espoir de gagner leur soutien. Cela s'est avéré être une grave erreur. Non seulement Voljin a rejeté l'offre, mais il a également décidé de mettre fin au bellicisme des Zandalari,

Vol'jin n'était pas aussi hostile à l'Alliance que le chef de guerre Garrosh Hellscream. Voyant la sagesse de la coopération, il recruta des héros de l'Alliance et de la Horde pour écraser l'empire ascendant des trolls. Ils ont réussi, mais cela n'a pas dissuadé Zul. Il continuerait à chercher des moyens d'affirmer la domination des trolls sur le monde.