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Pokémon: Gyarados/Scar
Idade: 9 Ano
Gênero: F
Potencial Roxo Claro (41.5%)
Rank Prata Alto
Habilidade:
Moxie: Sempre que derrotar um adversário aumentar o Ataque em 1 estágio.
Adaptability: Aumentar o dano dos movimentos que o Pokémon tem Afinidade em 50%
Intimidade: Emite uma aura que Gradualmente vai diminuindo o status de Ataque do oponente.
Afinidade: Água / Voador
Vitalidade: SS
Ataque: SS
Resistencia: SS
Ataque Especial: S
Resistência Especial: S
Velocidade: SS
Movimentos:
Aprendendo: Sky Walking, Fury
Iniciais: Hurricane,
Novato: Scald, Ice Fang, Aqua Tail, Rain Dance, Protect Dragon Tail, Outrage, Iron Tail, Aqua Ring,
Dominado: Crunch, Bounce,
Especializado: Waterfall, Dragon Dance
Criado: Tail Blade
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Pokémon: Crobat
Idade: 7 Ano
Gênero: M
Potencial Roxo Claro (12.1%)
Rank Ouro Alto
Habilidade:
Infiltrator: Os movimentos do usuário passam por movimentos de Susbistitute, Barrier's e Guard's
Tinted Lens: Causa o Dobro de Dano a oponentes com resistência ao movimento.
Montainer: Imunidade a Afinidade Pedra
Talento: Phantom Mode: Adiciona Afinidade Fantasma ao usuário, quando ativado.
Afinidade: Veneno/Voador
Vitalidade: S
Ataque: S
Resistencia: S
Ataque Especial: S
Resistência Especial: A
Velocidade: S
Movimentos:
Aprendendo:
Iniciais: Bite, Wing Attack, Fire Fang,
Novato: Supersonic, Leech Fang, Giga Drain, Defog, Protect, Venom Drench
Dominado: Poison Fang, Shadow Fang, Shadow Sneak, Confuse Ray, Agility
Especializado: Toxic, Air Slash, Shadow Ball,
Criado: Venom Drain
Pokémon: Ninetales
Idade: 9 Ano
Gênero: M
Potencial Azul Claro (64.6%)
Rank Ouro Alto
Habilidade:
Snow Warning: Convoca uma chuva de Granizo (Hail) no campo de Batalha
Serene Grace: Duplica a chance de o efeito secundário de um movimento ativar.
North Wind: Convoca Aurora Veil durante Hail, e ao terminar ainda perdura por 3 turnos.
Afinidade: Gelo/Fada
Vitalidade: S
Ataque: A
Resistencia: S
Ataque Especial: S
Resistência Especial: S
Velocidade: S
Movimentos:
Aprendendo:
Iniciais: Powder Snow, Extrasensory, Rain Dance, Thunder Wave, Safeguard, Mist , Aurora Veil, Toxic
Novato: Ice Wind, Freezy-Dry, Protect,
Dominado: Ice Beam, Hipnose, Calma Mind, Dream Eater, Hail
Especializado: Dazzling Gleam, Psyshock, Ice Beam
Criado: Freezy Fire
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Pokémon: Urshifu
Idade: 3 Ano
Gênero: M
Potencial Half-Black (20.1%)
Rank Ouro Alto
Habilidade:
Precise Punch Movimento de Soco podem causar 50% de danos se atingirem pontos vitais, e efeitos secundários tem a possibilidade de serem ativadas em 5x
Iron First: Movimentos de Soco são 30% mais fortes
Combat Specialist: Aumenta em 30% o poder dos movimentos do tipo Soco e Chutes
Useen First: Movimentos de contato ignoram proteção e barreiras.
Afinidade: Lutador /Escuro
Vitalidade: A
Ataque: S
Resistencia: S
Ataque Especial: S
Resistência Especial: S
Velocidade: S
Movimentos:
Aprendendo:
Iniciais: Sucker Punch, Vacuum Wave, Jump Kick, Jet Punch, Poison Jab, Sky Uppercut
Novato: Thunder Punch, Ice Punch, Fire Punch, Seismic Punch, Protect, Aura Force
Dominado: Bullet Punch, Meteor Mach
Especializado:Power-Up Punch, Close Combat
Maestria: Wicked Blow
Criado: Multi Punch
Pokémon: Kingdra/Flash
Idade: 6 Ano
Gênero: F
Potencial Azul (72.5%)
Rank Ouro Médio
Habilidade:
Mega Launcher: Movimentos do tipo Pulse, Beam, Cannon, Shot, Bullet ou Gun tem um aumento de 50% em seu poder
Skill Link: Movimentos que atacam mais de uma vez atacam o número máximo de vezes.
Swift Swim: Aumenta a Velocidade em 50% Durante a Chuva ou na Água/Nadando
Afinidade: Água/Dragão
Talento Harmonia da Água: Dentro da Água ou em locais muito molhados o usuário ganha 20% em todos os seus atributos e eficácia em seus movimentos de água.
Vitalidade: B
Ataque: B
Resistencia: B
Ataque Especial: B
Resistência Especial: B
Velocidade: B
Movimentos:
Aprendendo:
Iniciais: Hydro Pump, Hydro Cannon
Novato: Whirlpool, Focus Energy, Protect, Water Pulse,
Dominado: Scald, Toxic, Dragon Pulse, Draco Meteor
Especializado: Toxic Needles, Scale Shot, Spike Cannon, Mystic Dance, Rain Dance,
+++++++
Pokémon: Pupitar
Idade: 6 Ano
Gênero: M
Potencial Roxo Escuro (12.3%)
Rank Ouro Médio
Gene Brilhante (Aumentar todos os Status em 10%)
Habilidade:
Sand Veil: Aumenta a evasão durante a Sandstorm em 25%
Sand Steam: Convoca uma Sandstorm por 8 turnos
Afinidade: Pedra / Terra
Vitalidade: C
Ataque: C
Resistencia: B
Ataque Especial: C
Resistência Especial: B
Velocidade: C
Movimentos:
Aprendendo:
Iniciais: Draconic Fang, Bulldoze, Ancient Power, Jagged Fang,
Novato: Fire Fang, Crunch, Rock Slide,
Dominado: Iron Defense, Dragon Dance, Protect ,
Especializado: Stealth Rock, Sandstorm,
Despertar:Ancient Power : 11%