webnovel

Nécromancien le plus fort de la Porte du Ciel

Beau gosse : Vérifié ! Compétences OP : Vérifié ! Face Slapping : Vérifié ! Taille du PP : Vérifié ! Lucien était plus que prêt à se lancer dans sa nouvelle aventure pour sauver un monde en déclin de la destruction dans le cadre du Projet Porte du Paradis. Cependant, juste au moment où il allait être envoyé dans le monde qu'il était sur le point de sauver, un accident se produisit, ce qui obligea son Dieu Patron, le Dieu des Joueurs, à prendre un autre pari afin de préserver la vie de son candidat choisi. Lucien, dont la nouvelle identité fut nommée Lux, se retrouva dans un monde où les ténèbres pouvaient être lumière, et la lumière pouvait être ténèbres. Un monde où la moralité n'était qu'une fine ligne séparant de la dépravation, et une fin heureuse ne pouvait être obtenue qu'en affrontant le monde et en le giflant avec une Légion des Immortels. ----------- Autres histoires de l'auteur. Point de Vue du Système - En cours Le Plus Fort Sorcier - Irrégulier du Monde des Sorciers (Vous ne trouverez pas cela dans mon profil. Cherchez-le manuellement. actuellement en cours !) Réincarné avec le Système le Plus Puissant (Terminé)

Elyon · Fantasía
Sin suficientes valoraciones
393 Chs

Ma légende est sur le point de commencer

"C'est en effet un bon artefact." Eriol commenta. "Mais, tu dois encore atteindre un certain seuil avant de pouvoir l'utiliser. Alors, travaille dur !"

Lux acquiesça. Puis, il observa les orbes lumineux violets qui brillaient autour de lui.

En en choisissant un au hasard, une épée noire apparut, incrustée de symboles runiques sur la lame. Le garçon aux cheveux roux la brandit quelques fois pour la tester. Il avait déjà tenu des épées en bois pendant l'entraînement.

Bien qu'il ne fût pas un épéiste expert, il connaissait tout de même les bases du maniement d'une arme. Tout le monde dans la forteresse était censé entrer dans Elysium, ils avaient donc tous une formation au combat de base dès leur plus jeune âge.

Malheureusement, à cause de son habitude de s'évanouir, les progrès de Lux étaient les plus lents de tous.

Étonnamment, l'épée dans sa main n'était pas aussi lourde qu'il s'y attendait. Bien qu'elle fût légèrement plus lourde qu'une épée en bois, l'équilibre était parfait. Lux vérifia alors les informations de l'épée dans sa main avec de grandes attentes.

< Briseur de Serment, Lame Sombre de l'Éternité >

Rareté : Unique

(Épée à une main)

Requis : 100 Statistiques Combinées

– Attaque : 100-145 Dommages de Magie Noire

– Les compétences physiques infligent 20% de dégâts en plus.

– A 10% de chance de déclencher des dégâts doubles à chaque attaque. Cette capacité fonctionne également avec les compétences.

"Pas mal," murmura Lux en appréciant à nouveau l'arme dans sa main.

Après avoir vérifié les informations de l'épée, il ouvrit tous les orbes violets pour voir quel type d'autres objets ils contenaient. Bien que les objets violets n'étaient pas aussi incroyables que les orbes dorées, ils étaient tout de même puissants en soi.

—-

< Anneau de Stockage des Voyageurs >

Rareté : Unique

Emplacement : (0/300)

– Cet anneau de stockage vous permet de ranger jusqu'à 300 objets.

– Vous ne pouvez pas stocker d'êtres vivants dans l'anneau.

– La taille et la forme des objets ne doivent pas dépasser deux mètres de hauteur et un mètre carré de largeur.

– Cet anneau possède un stockage indépendant pour les Pièces d'Or et les Pièces d'Or d'Elysium. Le nombre maximum de pièces d'or pouvant être stockées dans cet anneau est de dix millions.

—-

< Livre de Compétences de Nécromancie >

Rareté : Unique

Type : Livre de Compétences (Consommable)

Requis : Affinité avec la Magie Noire

– Permet d'apprendre la Magie de Nécromancie

– Seuls ceux ayant une affinité avec la Magie Noire seront capables d'apprendre les Arts de la Nécromancie.

—-

"Affinité Magique ?" murmura Lux. Il se souvint soudain que son affinité magique n'avait toujours pas été testée car il ne remplissait pas les conditions pour entrer dans Elysium.

Tous ceux nés dans le monde de Solais avaient l'opportunité d'apprendre des compétences en consommant des Noyaux de Bête à l'intérieur d'Elysium. Le seul problème était qu'ils ne pouvaient apprendre que les compétences correspondant à leur affinité.

Il était tout simplement impossible pour quelqu'un de lancer la compétence Boule de Feu, s'il n'avait pas d'affinité avec la Magie de Feu.

Heureusement, ceux qui n'étaient pas nés avec d'affinités pouvaient toujours apprendre certaines compétences qui relevaient de la catégorie Non-Élémental.

Des compétences comme Coupure, Saut Long et Tir Puissant, étaient toutes des compétences Non-Élémentales. Ces compétences pouvaient être apprises par n'importe qui. Ainsi, on les appelait souvent Compétences Universelles.

Certaines compétences puissantes qui pouvaient être obtenues à partir de Noyaux de Bête, avaient une très faible chance d'être acquises. Il y avait même des rumeurs selon lesquelles l'acquisition de compétences dépendait aussi de la chance d'une personne.

Des Livres de Compétences pouvaient également être trouvés dans Elysium, mais ils étaient très rares. La plupart d'entre eux étaient trouvés dans des coffres au trésor et mis aux enchères à des prix très élevés.

"C'est vrai, tu n'as toujours pas vérifié ton affinité." Eriol sourit. "C'est une bonne occasion de le faire. Cependant, puisque les choses que tu as acquises dans le Gatcha étaient grâce à mon ticket doré, il y a de grandes chances que tu sois capable de manier la Magie Noire."

Le Dieu des Jeux sortit une boule de cristal blanche et la présenta à Lux.

"Touche-la," dit Eriol. "Généralement, les affinités sont décidées par ta Constitution Corporelle, et tu as acquis le Physique de l'Héritage du Conquérant Immortel, donc je suis curieux de connaître les résultats."

Lux posa sa main sur la boule de cristal blanche. Quelques secondes plus tard, la boule de cristal s'illumina et projeta un rayon lumineux.

Une projection de cinq orbes brillants de couleurs différentes apparut devant Lux et Eriol, et le Dieu des Jeux sourit en voyant cela.

Un Orbe Sombre entouré par quatre plus petits apparut dans leur vision.

"Comme on pouvait s'y attendre d'un Héritage Immortel," commenta Eriol. "Eh bien, comme tu peux le voir, ton attribut principal est la Magie Noire. Avec ça, tu n'auras aucun problème à apprendre ce Livre de Compétences de Nécromancie.

"Tu as aussi des affinités moindres avec le Feu, le Vent, la Terre et l'Eau. Cela signifie que tu peux utiliser des Magies Élémentales de bas à moyen niveau des quatre éléments. Je suppose que ces affinités moindres seront renforcées une fois que tu auras amélioré ta Constitution Corporelle. Si tu ne meurs pas après être entré dans Elysium, alors ton avenir est très prometteur."

"C'est bon," dit Lux en souriant. "Cela signifie que je n'aurai pas de problèmes à apprendre d'autres compétences liées aux quatre éléments. J'ai touché le jackpot !"

Eriol acquiesça. Il ne pouvait nier que Lux avait bel et bien touché le jackpot lorsqu'il avait acquis de manière aléatoire l'Héritage du Conquérant Immortel comme constitution corporelle.

"Maintenant, il est temps de s'occuper des orbes bleus." Lux sourit en les touchant tous en même temps.

< Tranquillité, Appel du Loup >

Rareté : Rare

(Épée à une main)

– Attaque : 15 - 20

– Permet d'invoquer un Loup de Forêt pour vous aider au combat

(Loup de Forêt)

Santé : 50

Attaque : 5-10

—-

< Aube, Charme des Batailles Intemporelles >

Rareté : Rare

(Bouclier Rond)

Requis : Force 10

– Défense : 50

– Vous pouvez utiliser les compétences Coup de Bouclier et Lancer de Bouclier lorsque Aube est équipée.

(Coup de Bouclier)

– Inflige 10-15 Dommages Physiques à votre cible

– Possibilité d'étourdir

(Lancer de Bouclier)

– Inflige 10-15 Dommages Physiques à votre cible

– Lors de l'utilisation de cette compétence, le bouclier est traité comme une arme de lancer et ne retournera pas automatiquement à son propriétaire.

—-

< Harmonie >

Rareté : Rare

(Bâton Magique)

Requis : Intelligence 10

– Augmentation des dégâts magiques de 5%

– Capable d'utiliser la compétence Missile Magique

(Missile Magique)

– Tire cinq dards magiques sur les ennemis.

– Les dégâts sont équivalents à la statistique d'Intelligence du lanceur

—-

< Dague de Givre >

Rareté : Rare

(Dague)

– Attaque : 10 - 15 Dommages de Givre

– Permet d'utiliser la compétence Coupure de Glace

(Coupure de Glace)

– Inflige 20-25 Dommages de Givre en zone conique à des créatures situées à cinq mètres ou moins de l'utilisateur.

– Possibilité de geler l'ennemi de l'utilisateur pendant cinq secondes

– Temps de recharge de la compétence : 2 minutes.

< Armure en Cuir de Loup >

– Défense : 20

– Réduction des dégâts de perforation et de taille de 10%

—-

Lux souriait fièrement après avoir vu les objets qu'il avait acquis grâce au Ticket Doré. Avec ces objets en main, bien qu'il ait commencé en retard par rapport à ses pairs, il savait qu'il serait capable de les rattraper avec le temps.

"Attends-moi, Elysium," dit Lux doucement en rangeant tous les objets qu'il avait obtenus dans son anneau de stockage. "Ma Légende est sur le point de commencer."