Dies ist die Geschichte eines verrückten Lichs, der ein internes Spielsystem besitzt und eine Katastrophe über die ganze Welt bringt. "Schauen wir uns heute die täglichen Quests an... es ist wieder die verdammte Auswahl einer von zwei Möglichkeiten. Zerstöre eine Stadt mit 30.000 Einwohnern oder mehr; Belohnung: 10.000 böse Punkte. Stehle 3 Kindern die Lutscher; Belohnung: 1 Minuspunkt. Wenn keine der beiden Aufgaben erfüllt wird, werden 2 Punkte abgezogen." "Tsk! Hältst du mich für dumm? Wenn ich wirklich eine Stadt zerstören würde, würde mich mit Sicherheit ein Kreuzzug von Heiligen Rittern mit dem Rang eines Mythos jagen. Selbst wenn ich mir die Punkte verdienen würde, hätte ich kein Leben mehr, um sie auszugeben. Ich sollte lieber ein freundlicher Lollipop-Bandit sein." Ich hatte schon genug davon, ein berüchtigter Lich zu sein. Wer sagt, dass ein Lich nicht auch ein guter Mensch sein kann? Ich werde definitiv dieses verdammte System besiegen und ein aufrechter und würdiger guter Mensch sein.
"Wie viele Schicksalspunkte habe ich bisher gesammelt?"
[422.]
"Verdammt, diese Kreaturen sind so wertlos."
Ich fühlte mich ziemlich machtlos bei diesem Thema. Drei Tage lang hatte ich magische Wesen und schwache Dämonen in dieser Dimensionsebene abgeschlachtet und dabei so wenige Punkte erzielt.
[Obwohl die durchschnittliche Stärke dieser Kreaturen weit über der der sterblichen Ebene liegt, sind diese Kreaturen viel zu einfältig. Die meisten Arten hier haben noch nicht einmal gesellschaftliche Strukturen. Sie haben derart schwache karmische Verbindungen, dass du kaum Punkte bekommst.]
Meine Göttin des Systems der Ordnung klärte mich auf. Offensichtlich wäre es ineffizient, in diesem Sumpf zu verweilen, wenn ich mehr Punkte will. Vielleicht sollte ich den Fokus auf bedeutendere Dämonen legen, die stärkere karmische Verbindungen haben, wie zum Beispiel die Dämonenlords der einzelnen Dimensionsebenen?
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