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Ves quería adentrarse en el diseño de mechas espaciales desde hace un tiempo. Aunque le faltaba experiencia de diseño seria en esta área, su extenso tiempo como diseñador jefe con los Vándalos Flagrantes le había dado más que suficientes percepciones sobre cómo funcionaban los mechas espaciales.
Presenciar a modelos como los mechas Inheritor y Hellcat, desarrollados internamente en combate y lidiar con las consecuencias de cada batalla, tendía a ponerlo al día con esta clase de mechas incluso si nunca había diseñado uno desde cero.
Conocía sus principales rasgos de diseño y sus fortalezas y debilidades. A diferencia de los mechas terrestres, sus piernas no servían como la base de su marco. En cambio, toda esa importancia pasaba al sistema de vuelo montado en sus espaldas.
Este sistema de vuelo no solo consumía mucha energía, sino que también era un gran punto débil presente en cada mecha espacial debido a su estructura frágil.
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