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El Toque del Mech

Después de obtener el Sistema de Diseñador Mecánico, Ves tiene como objetivo crear los mejores mechas en la galaxia. En un lejano futuro, la civilización humana galáctica ha entrado en la Edad de los Mecas. Las innumerables pequeñas potencias de la humanidad han adoptado los mechas como sus principales armas de guerra. Solo un pequeño número de humanos tienen la aptitud genética adecuada para pilotar estas destructivas máquinas de guerra del tamaño de edificios. Nacido en una familia militar en el borde de la galaxia, Ves Larkinson es una de las muchas personas que carece del talento para ganar gloria en la batalla. En cambio, él se convirtió en diseñador de mechas. Con la ayuda de su desaparecido padre, Ves ha obtenido el misterioso Sistema de Diseñador Mecánico que puede ayudarlo a ascender en la galaxia y más allá. Sus mechas basados en los principios de la vida rápidamente le permiten alcanzar prominencia. Potentes y altamente compatibles con los pilotos de mechs, sus productos tienen el potencial de conquistar el mercado. Sin embargo, el éxito no llega fácilmente, y desafíos innumerables obstaculizan su capacidad para vender sus mechas a un mercado ansioso por innovación. Con los pecados de la raza humana en la arena galáctica alcanzándolos lentamente, Ves debe sortear los peligros del mercado de mechas ultra competitivo y mantener el control sobre su creciente organización de inadaptados. Esta es la edad de oro de los mechas. Esta es la edad de oro de la humanidad. La pregunta es, ¿durará? —¡Cualquier desafío puede superarse siempre y cuando diseñe el mecha adecuado! —Únete al servidor Discord no oficial de The Mech Touch.

Exlor · Ciencia y ficción
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1515 Chs

Nuevo y Familiar

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Ves quería adentrarse en el diseño de mechas espaciales desde hace un tiempo. Aunque le faltaba experiencia de diseño seria en esta área, su extenso tiempo como diseñador jefe con los Vándalos Flagrantes le había dado más que suficientes percepciones sobre cómo funcionaban los mechas espaciales.

Presenciar a modelos como los mechas Inheritor y Hellcat, desarrollados internamente en combate y lidiar con las consecuencias de cada batalla, tendía a ponerlo al día con esta clase de mechas incluso si nunca había diseñado uno desde cero.

Conocía sus principales rasgos de diseño y sus fortalezas y debilidades. A diferencia de los mechas terrestres, sus piernas no servían como la base de su marco. En cambio, toda esa importancia pasaba al sistema de vuelo montado en sus espaldas.

Este sistema de vuelo no solo consumía mucha energía, sino que también era un gran punto débil presente en cada mecha espacial debido a su estructura frágil.

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