Es verging viel Zeit, bis Ves und Ketis in eine ruhige Routine verfielen. Jeden Tag pendelten sie zur Mech-Werkstatt und arbeiteten an dem Entwurf.
Wenn Ves ihren relativen Beitrag zum Mech-Design schätzen sollte, dann war er für etwa neunzig Prozent des Designs verantwortlich, während Ketis sich um nur zehn Prozent kümmerte.
Ketis trug nicht so viel Verantwortung. Sie half hauptsächlich bei der Konstruktion des schweren Schwertes, des Waffenarms und der künstlichen Muskulatur. Sie half auch bei der Gestaltung der allgemeinen Körperform des Helden-Mechs, um sicherzustellen, dass er so viel mechanische Kraft wie möglich für seine Nahkampfangriffe einsetzen konnte.
Aufgrund ihrer Unerfahrenheit und ihres relativen Mangels an Wissen arbeitete sie viel langsamer als Ves. Dennoch reichte der große praktische Einblick, den sie dank ihrer fundierten Kenntnisse in der Schwertkunst in das Projekt einbrachte, aus, um sie in den Rang einer mitwirkenden Designerin zu erheben.
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