Setelah pergi ke Asosiasi Pekerja untuk mengambil quest yang dia minati untuk mendapatkan beberapa Inar, level Akuji pun naik 1 berkat poin pengalaman yang dibawa oleh penyelesaian quest-quest tersebut. .
Membeli beberapa makanan yang membuatnya tertarik untuk mengisi tingkat kelaparan serta beberapa makanan tambahan, Akuji pun akhirnya keluar dari kota setelah menunjukkan kartu identitasnya ke penjaga gerbang.
Melihat dataran yang membentang di depannya, mata Akuji sedikit menoleh seolah merasakan beberapa tatapan namun tidak mendapatkan apa pun dan segera kembali ke hal apa yang membuatnya fokus. Pohon Skill Elementalist-nya.
Sejak pekerjaan yang dia ambil di Asosiasi Pekerja tidak membutuhkan keterampilan tempur apa pun, Akuji belum melihat Pohon Skill Elementalist sedikit pun dan sekarang adalah waktu untuk mengeceknya.
[Elementalist Skill]
[Tier 1 – Elemental Arrow (Aktif) – Semua Senjata
Menembakkan panah sihir yang berisi kekuatan elemen ke arah yang ditentukan. Panah sihir akan menembus seluruh objek yang ada di jalurnya, menyebabkan kerusakan sihir ke objek yang dikenainya sebelum menghilang.
Cooldown : 10 detik
Biaya Mana : 30]
[Tier 1 – Magic Flare (Aktif) – Semua Senjata
Mengunci satu target, menyebabkan kerusakan sihir elemental acak kepada target dan menyebabkan status buruk terkait elemen yang ditimbulkan. Jika target telah memiliki status buruk, kerusakan elemen yang diberikan akan meningkat dan sesuai dengan jenis elemen status buruk target.
Cooldown : 8 detik
Biaya Mana : 20]
[Tier 1 – Magic Mastery (Pasif) – Grimore/Magic Device
Meningkatkan sedikit Health dan Mana. Juga meningkatkan sedikit Base Attack dari nilai Attack senjata dan Magic Attack saat menggunakan Grimore atau Magic Device sebagai senjata utama]
[Tier 1 – Mana Recharge (Aktif) – Semua Senjata
Mengumpulkan kekuatan alam di sekitar untuk memulihkan sedikit mana. Efek dari Mobile Cast tidak berlaku untuk skill ini.
Cooldown : 30 detik.
Biaya Stamina : 10% Stamina]
[Tier 1 – Cut Spell (Aktif) – Semua Senjata
Secara paksa memotong skill yang tengah berlangsung. Meningkatkan kecepatan gerak selama sesaat setelah memotong skill. Saat memotong skill yang telah dilepaskan tapi belum sepenuhnya selesai, kekuatan skill akan berkurang.
Cooldown : 2 detik.
Biaya Stamina : 5% Stamina]
Itu adalah seluruh Skill Tier 1 di Pohon Skill Elementalist yang dapat Akuji pelajari. Sejak kebanyakan syarat penggunaan adalah untuk seluruh senjata, grimore dan magic device, senjata yang paling 'sesuai' tentu memiliki bonus tersendiri untuk tiap Skill di Pohon Skill ini. Sebut saja seperti meningkatkan kerusakan Elemental Arrow atau mempersingkat waktu cast dari Mana Recharge.
Selain itu, Pohon Skill ini memiliki satu skill yang akan dikejar oleh kebanyakan pemain, Cut Spell. Bahkan bagi penyerang jarak dekat, skill ini tetap berguna karena dapat memotong gerakan akhir skill lain untuk menyelamatkan diri atau melanjutkan kombo.
Meski mereka juga harus mempelajari skill sebelumnya karena dalam Vivid, pemain harus mempelajari skill sebelumnya di cabang yang sama untuk dapat mempelajari skill selanjutnya. Dan entah itu kebetulan atau tidak, skill sebelum Cut Spell, Mana Recharge sendiri juga sangat penting dalam keadaan tertentu.
Setelah melihat selama beberapa sesaat, Akuji meningkatkan Magic Mastery ke level maksimal, Level 5 yang memakan 10 poin skillnya sejak dia akan tetap menggunakan grimore atau mungkin magic device sebagai senjata utama. Setelah itu, dia akhirnya melirik bimbang antara Elemental Arrow atau Magic Flare sejak kedua Skill itu berada di cabang berbeda yang membuatnya dapat segera dia pelajari dan gunakan. Keduanya adalah Skill serangan, tapi satu adalah Skill area (meski kecil) sedang yang lain adalah target tunggal.
"Sepertinya lebih baik mempelajari Elemental Arrow untuk sekarang," gumam Akuji sebelum melemparkan 2 poin skill terakhir yang dia miliki untuk mempelajari Elemental Arrow.
Dia tidak ingin berpikir terlalu banyak dan hanya merasa bahwa Elemental Arrow lebih praktis untuk tujuannya sejak dia tidak tahu apakah sesuatu yang dapat dia jadikan target haruslah makhluk hidup atau tidak. Karena itu dia memilih Skill yang dia tahu bagaimana itu akan bekerja dan mendapatkan beberapa poin skill lain.
Selain kenaikan level yang memberi 2 poin stat dan 1 poin skill, Akuji tahu bahwa di tiap kelipatan lima level pemain juga akan mendapatkan peningkatan seluruh stat sebesar 1 dan 1 poin skill tambahan. Jadi, dia hanya akan berusaha menaikkan levelnya dan memberikan poin untuk Magic Flare nanti.
Hanya saja, Akuji tahu bahwa itu tidak akan mudah begitu dia melihat ke sekeliling. Dengan banyaknya pemain, jumlah monster yang mungkin dia temukan di sekitar kota tidak akan terlalu banyak, begitu pula dengan quest sejak poin pengalaman bukanlah poin utama mereka. Membuat Akuji harus berjalan lebih jauh hingga memasuki hutan.
Dan ...
Bogu-bogu
... Suara monster akhirnya terdengar di telinga Akuji, membuatnya berjalan lebih pelan saat mendekati arah di mana suara tersebut berasal. Di depan matanya, Akuji melihat seekor goblin dengan pedang berkarat di tangan tengah melakukan sesuatu dengan tanah di depannya.
Akuji memperhatikan sekeliling, merasa bahwa goblin ini sendirian, dia pun mulai membuka grimore di tangannya dan mulai mengaktifkan Elemental Arrow diam-diam.
Shut!
Bersama dengan siulan Elemental Arrow, Akuji mengaktifkan Swift Run, berlari ke arah goblin yang terkejut akan kedatangannya. Membuat darah memercik keluar dari tubuh goblin, terkena Elemental Arrow Akuji sebelum dengan marah mengangkat pedang di tangannya dengan pekikan tajam.
Goblin itu bergerak cepat, segera menutup jarak dengan Akuji dan menyerangnya dengan pedang. Tapi seolah dia tidak merasakan rasa sakit yang berarti, Akuji hanya menendang perut goblin tersebut sebelum melepaskan serangan dasar yang dengan tepat terus mengenai goblin itu.
Harus Akuji akui, goblin itu sendiri cepat, tapi tidak lebih cepat dibanding dengan target yang harus dia jauhkan selama quest pemula sebelumnya.
Walau, Akuji memang cukup terkejut di awal karena alasan dia sendiri memilih keluar adalah untuk dapat segera menindaklanjuti serangannya sejak goblin tersebut berada di luar jangkauan serangan dasarnya, namun hal itu malah membuatnya diserang balik.
"Kieeekkkkk!" teriak goblin marah. Mengangkat pedangnya tinggi sebelum berayun kuat, melepaskan gelombang serangan yang mengarah Akuji dan sayangnya Akuji tidak cukup cepat untuk dapat menghindari serangan tersebut.
"Keuh," geram Akuji menahan rasa sakit.
Bahkan bagi pemain dengan pengaturan sensitivitas normal, yang hanya sekitar 10-20% rasa sakit, serangan itu cukup untuk membuat mereka mengerang sakit. Namun, bagi Akuji yang seluruh tingkat sensitivitasnya berada di tingkat maksimum, tidak akan ada yang dapat membayangkan rasa sakit macam apa yang dia derita.
Menyesal? Mungkin itu adalah apa yang akan orang lain pikirkan tapi tidak dengan Akuji. Dia hanya tersenyum kecil meski serangan yang baru dia terima sangat menyakitkan dan mengambil lebih dari separuh kesehatannya.
Bukan karena dia tipe orang yang menikmati rasa sakit atau sesuatu semacam itu, tapi karena kini dia tahu bahwa pilihannya benar. Dengan rasa sakit ini Akuji merasa bahwa dia akan dapat memahami apa itu kematian, atau setidaknya bagaimana pintu dari kematian itu sejak dia tidak akan benar-benar mati.
Namun, apakah hanya itu?
Tidak. Akuji kini merasa dia dapat merasakan apa yang dirasakan oleh para petualang. Mereka sakit. Seluruh tubuh mereka menahan beban untuk dapat tetap bertahan di ujung pisau, hanya demi bertahan hidup. Mereka mungkin tidak memiliki pikiran lain di benak mereka atau bahkan waktu untuk merasakan sakit yang mereka derita sampai mereka lolos atau dijemput olehnya.
Akuji hanya senang karena dia merasa telah menemukan satu dari entah berapa banyak pintu yang ada.
Melihat keadaan Akuji, goblin tersebut segera berlari untuk memberi serangan lain namun goblin itu telah terlambat. Dengan kesadaran solid, Akuji menahan rasa sakit yang dia alami dan melangkah mundur sembari menyerang goblin itu dengan serangan dasar.
Bahkan jika Akuji senang bahwa dia telah menemukan satu pintu, itu tidak berarti bahwa dia akan dengan senang hati jatuh di sini. Sejak Vivid memiliki sistem di mana pemain hanya dapat mati satu kali setiap hari waktu game, atau sekitar dua kali sehari dalam waktu nyata. Dan selain kerugian waktu yang pemain akan alami, kematian juga akan membuat poin pengalaman mereka berkurang.
Akuji tidak takut bahwa levelnya akan turun, tapi tetap saja, dia tidak ingin satu kehidupan itu terbuang di sini.
Akuji telah menemukan satu pintu tapi tentu saja dia tidak puas, dia hanya berpikir untuk dapat segera menemukan pintu lain secepatnya. Benar, dia mungkin serakah karena ingin tahu tidak hanya satu tapi banyak pintu yang lain, tapi apa yang bisa dia lakukan untuk itu? Tidak ada sejak keserakahan adalah naluri dasar manusia.
Jadi, maaf saja untuk goblin itu tapi Akuji tidak ingin ini segera berakhir ...
Menyelesaikan cast Elemental Arrow, panah sihir terbang dengan cepat dan, menusuk kesehatan terakhir yang goblin tersebut miliki.
... Sejak ini adalah langkah pertama Akuji.