| El Mech Touch
Ves combinó con éxito su nueva visión en un diseño ligeramente modificado. Con esto, Caesar Augustus Eternal Edition debería estar lista para la fabricación una vez que tenga las materias primas.
Esta vez, Ves tuvo que hacer una mueca mientras ordenaba otro lote de materiales para agregar a sus pedidos existentes. Las armaduras comprimidas siempre consumían más exóticos. ¡Con el aumento del costo de los recursos, su costo total se había disparado a 50 millones de créditos!
"Apenas puedo sacar provecho de este modelo si solo cobro un precio normal".
Al menos ganó algo con este esfuerzo. Su comprensión de este antiguo diseño se había profundizado, lo que debería resultar útil para su próximo proyecto.
Con dos Eternal Editions desactivadas, Ves centró su atención en el tercer diseño, una variante comech del Caesar Augustus. El haber trabajado en varias variantes diferentes de este diseño le dio una impresión única de lo que podía hacer.
"Es un mech diseñado para líderes heroicos. No es una coincidencia que el revestimiento sea de un blanco brillante. Este mech está diseñado para inspirar".
Si bien eso sonó genial, Ves hizo algunas preguntas sobre si este escenario realmente ocurrió desde el lanzamiento del modelo.
Lo que los diseñadores mecánicos cocinan en su imaginación puede que no se traduzca en diseños prácticos. El César Augusto encarnó este fenómeno. El modelo se hizo más grande que la vida debido a los sueños esperanzadores que impulsaron su diseño. En cierta perspectiva, representó una nota alta de la última generación de mechs.
Descubrir esto reavivó su propia pasión y amor por el diseño de mechas. Resumió la intención subyacente de este diseño. "Los mechs no siempre tienen que ser realistas. ¿Qué tiene de malo una pequeña fantasía?"
Por supuesto, un enfoque tan ingenuo del diseño de mech rara vez conducía a un éxito crítico. El mercado de los mech se centró en satisfacer sus demandas prácticas, como ofrecer un alto rendimiento a un costo razonable. El hinchado Caesar Augustus no logró alcanzar las alturas que su diseñador originalmente pretendía, y sufrió por ello en su debut.
Ves quería trazar su propio camino.
El Mark II había sido diseñado teniendo en cuenta la practicidad y la rentabilidad, mientras que el Caesar Augustus giraba en torno a la esperanza. Ves deseaba diseñar una variante que encarnara sus propios ideales en lugar de adherirse a las demandas del mercado o del diseñador original.
Un indicio de magnitud se deslizó en su mente. Ves vagamente se dio cuenta de que esta decisión afectó su filosofía de diseño. A pesar de que Ves solo pudo vislumbrar lo que los mayores y los maestros llamaban filosofía del diseño, sabía que su desarrollo era la clave para avanzar a su nivel.
"La forma en que esta gente habla sobre la filosofía del diseño deja en claro que no se trata solo de la mentalidad". Ves conjeturó después de recordar los pocos casos en los que los diseñadores mecánicos más antiguos destacaron la importancia de desarrollar una filosofía de diseño. "Implica algún tipo de estado superior del ser".
Ves tenía la sensación de que funcionaba de forma similar al Factor X y de que implicaba algún tipo de metafísica. Por lo que escuchó, una filosofía de diseño bien desarrollada permitió a un diseñador mecánico desarrollar un diseño que funcionaba más allá de los límites de la ciencia común. Los libros de texto de nivel Journeyman más avanzados ocasionalmente insinuaban tal cosa.
"La filosofía de diseño y el factor X pueden incluso ser caminos diferentes que conducen al mismo destino. ¿Es por eso que las IA no se han hecho cargo del trabajo de diseñar mechs?" Reflexionó.
La tecnología para permitir que las computadoras diseñen mechs por sí mismas existió durante mucho tiempo. Incluso entonces, nunca se puso de moda. La filosofía de diseño debería ser una de las principales razones por las que las IA nunca podrían igualar a una mente humana.
"Basta de distracciones".
Ves negó con la cabeza y volvió su atención a su diseño. Para su tercer modelo, Ves quería encarnar sus propios principios. Hasta ahora, sus principios aspiraban a dar vida a los mechs.
Resumió su objetivo final. "La gente debería mirar mi diseño y confundirlo con una entidad viviente".
Sus mechs no necesitaban ser seres sintientes autónomos como una IA viviente. Después de todo, diseñó mechs, no robots. La diferencia entre los dos era que los mechs funcionaban mejor cuando se combinaban con un piloto humano. Ves tenía como objetivo mejorar la experiencia de pilotaje enriqueciendo el mech con cualidades realistas.
Una maravillosa sinergia debería resultar con esta combinación. Lo que Jarle logró con su DarkSpear personalizado debería ser solo la punta de la lanza de lo que Ves finalmente quería traer a la existencia.
Esta vez Ves decidió optar por un factor X discreto para su tercer modelo. Ves no deseaba eclipsar a la Edición eterna de Caesar Augustus, que debería desempeñar el papel principal en su exhibición.
Rápidamente encontró un obstáculo. "¿Cómo puedo diseñar un robot que sea a la vez eterno pero también vivo?"
Algo que vivió pasó por varias fases de la vida. Se hicieron más fuertes desde el momento de su nacimiento y disminuyeron en fuerza una vez que alcanzaron su punto máximo. Algo con una vida útil finita no encajaba bien con un mech que se suponía que era eterno.
Se volvió hacia una solución simple. En su imaginación, todo era posible, incluso la eternidad. Ves imaginó un Sabio Inmortal, un ser salido de un mito antiguo al igual que el Instructor.
El hombre solía ser un guerrero en la juventud, logrando muchos méritos que impulsaron su carrera en el mundo oficial. A través del trabajo arduo y las decisiones inteligentes, logró un estatus más alto, y eventualmente saltó a un ministerio antes de decidir jubilarse.
Incluso entonces, continuó guiando a su país hacia la prosperidad. Dar un paso atrás del poder le otorgó una perspectiva sobria en muchos asuntos. A través de la deducción constante y la autorreflexión, su mente experimentó una limpieza que lo elevó a la inmortalidad.
"Me gusta esta imagen". Él sonrió.
Esta vez, lo usó como el componente central de su técnica de Triple División. El papel base seguía siendo un caballero híbrido, mientras que el animal tótem consistía en una tortuga mítica eterna.
Después de unas horas de componer un fondo apropiado para todas sus imágenes, las mezcló todas juntas.
Sorprendentemente, las imágenes no llegaron a los golpes. El Sabio Inmortal y la tortuga eterna se ocupaban de sus propios asuntos. Solo el caballero híbrido mostró algo de agresión pero no pudo descubrir ninguna abertura. Las dos imágenes sabias colaboraron entre sí, manteniendo a raya al caballero híbrido.
"Esto no se supone que suceda".
Deliberadamente fortaleció al Sabio y asignó solo una cantidad limitada de fuerza mental a las otras dos imágenes. Ves quería que el Sabio pisoteara a los otros dos y absorbiera su esencia para evolucionar la suya propia.
La vida arrojó una llave inglesa en ese plan.
"Es mejor no forzar más la situación". Él concluyó. "Es mi culpa por hacer al Sabio Inmortal tan iluminado."
Ves se puso a trabajar en una plantilla del César Augusto con sus imágenes tentativas. No pudo evitar reformar grandes porciones de su abarrotado interior. Las soluciones que desarrolló para Marc Antony Mark II también podrían aplicarse al modelo base.
Se aseguró de no ir demasiado lejos, porque los marcos finalmente diferían en muchos aspectos. Diferentes sistemas de blindaje condujeron a diferentes distribuciones de peso y soporte. Ves tuvo que encontrar muchas soluciones nuevas para simplificar los aspectos internos.
Al igual que con los otros dos diseños, esta vez Ves tenía como objetivo mejorar la longevidad del mech. Tomó prestadas algunas de las soluciones que aplicó en el Caesar Augustus original, lo que le permitió ahorrar mucho tiempo.
En total, Ves dedicó poco más de una semana a perfeccionar su tercer diseño. A medida que adquirió su propia identidad, el diseño ya comenzó a evocar un fuerte sentido de vida, sabiduría e inmortalidad.
Como toque final, Ves agregó el Generador de nubes festivas en forma de una capa púrpura ondulada en lugar de una cresta en la cabeza. Añadió a su variante el papel de gobernante en lugar de guerrero.
"Llamemos a éste el Marco Aurelio".
El antiguo emperador romano en la historia de la Tierra Vieja había sido considerado como un sabio. Como Ves no era un experto en este período de tiempo, simplemente eligió el primer nombre adecuado que escupió la red galáctica. Sonaba lo suficientemente majestuoso como para transmitir las emociones adecuadas.
El Marco Aurelio funcionó más como un símbolo que como una máquina de guerra. Si bien Ves mantuvo su capacidad para luchar, prefirió verla prosperar en tiempos de paz.
Ves pasó el diseño al Sistema para su evaluación. Ya sabía lo bien que funcionaba su último diseño, por lo que repasó la mayor parte del informe. Lo único que le importaba a Ves era su X-Factor.
En este sentido, el Sistema otorgó al diseño una puntuación de C +, muy por debajo de su objetivo esperado.
"¡Oh, vamos, System! ¡El hecho de que las imágenes no se canibalicen entre sí no significa que mi diseño sea peor que el DarkSpear!"
El Sistema permaneció en silencio, por supuesto, pero incluso si conocía la respuesta, Ves tenía que resolver las cosas por su cuenta.
Obviamente, un X-Factor de mayor calidad requería algún tipo de interacción con sus imágenes. Permitirles luchar hasta la muerte debería ser solo una forma de estimular una evolución. Ves se preguntó si podría conseguir que sus imágenes evolucionaran mediante síntesis voluntaria.
"Es algo a considerar para la próxima vez".
En este momento, Ves terminó su trabajo de diseño. Todo lo que tuvo que hacer fue fabricar los modelos de exhibición de los tres diseños para cumplir con los requisitos para participar en el Festival Vintage.
Las materias primas para las Eternal Edition del Mark II y el Caesar Augustus ya habían llegado. Para cuando terminó de fabricar los modelos de exposición de ambos diseños, los recursos para fabricar el Marcus Aurelius también deberían enviarse a su taller.
"¡Carlos!" Ves llamó cuando entró en el piso del taller.
"¿Si jefe?"
"Deja a un lado tu proyecto actual y ayúdame a fabricar mis tres modelos de exhibición. Acabo de terminar su diseño y estoy ansioso por ver si están a la altura en la realidad".
"¡Genial!"
Los dos prosiguieron su trabajo con un entusiasmo contagioso. Ves tomó la iniciativa esta vez porque quería asegurarse de que el factor X para cada uno de los modelos se mantuviera puro. Simplemente dejó que Carlos fuera a buscar algunos materiales o arreglara algunos detalles menores para acelerar el trabajo. Su empleado carecía de la fuerza mental para competir contra su jefe en este aspecto.
La Eternal Edition del Mark II solo tardó un día en completarse. Con su extrema familiaridad con el único modelo de producción de LMC, apenas necesitaron detenerse mientras usaban la impresora Dortmund y el nuevo sistema de ensamblaje para armar un mech.
Ves dejó el mech a un lado después de inspeccionar su X-Factor. De hecho, había ganado una pizca de eternidad en comparación con sus otros mechs de etiqueta dorada, pero la diferencia era bastante pequeña. Su diseño aún conservaba una calidad de caballo de batalla que Ves había transmitido en su visión original del Mark II.
"Debería obtener un mejor resultado con los otros dos modelos".
Esta sería la primera vez que su taller fabricaba un robot revestido con armadura comprimida. Si bien Ves había fabricado la fabricación del Caesar Augustus en un entorno virtual, eso le dio poco consuelo. La fabricación virtual solo le proporcionó una experiencia simplificada en un entorno excesivamente ideal.
Solo quedaba poco más de una semana para que finalizara el plazo de inscripción. Ves tuvo que trabajar enérgicamente para llegar a tiempo.
"Vamos a empezar."
Durante un período de una semana, Ves fabricó tanto el Caesar Augustus Eternal Edition como el Marcus Aurelius en sesiones consecutivas que se prolongaron durante muchas horas.
Ves enfrentó muy pocas dificultades para fabricar sus componentes internos, que compartían muchos puntos en común con los componentes internos del Mark II. Solo encontró dificultades cuando comenzó a fabricar placas de armadura comprimidas.
La fórmula utilizada en la formación de la armadura extremadamente resistente exigía una precisión extrema. Ves tuvo que vigilar constantemente la máquina de tratamiento químico y el compresor de aleación para asegurarse de que aplicaban sus procesos de manera uniforme.
Las planchas planas requirieron relativamente poco esfuerzo para garantizar su calidad, pero el proceso se volvió más complicado una vez que comenzó con las curvas. Sus formas desiguales agregaron mucho trabajo adicional para Ves, ya que tuvo que encontrar la configuración correcta para permitir que los procesos se filtraran en el revestimiento sin grandes desviaciones.
Ves apenas completó la fabricación de los dos costosos modelos dentro del plazo. Como toque final, Ves agregó un par de gemas aleatorias con efectos menores. Con su creciente suma de DP, podía permitirse fácilmente los 100 DP necesarios para agregar un sello anónimo a las gemas de Lucky.
Cuando Ves almacenó los modelos uno al lado del otro en un almacén ampliado, quedó hechizado por sus auras que se refuerzan mutuamente.
Cualquier modelo representaba un tesoro en sí mismo, pero cuando se ensamblaron, lograron una transformación cualitativa que ni siquiera Carlos pudo ignorar.
"¿Por qué tengo la sensación de que las modelos de tu programa ocultan algo grande?" Carlos preguntó con perplejidad.
Ves sonrió ante el comentario de su empleado. "No tienes idea de lo especiales que son estos modelos. Son eternos".