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第七百七十五章 新游戏《怪物猎人》

  发售日越近,关于Dreambox3的讨论就越来越频繁跟热闹。

  实际上,在一些游戏论坛里面,除了对于Dreambox3,《豪侠》,以及诸多的Dreambox3的首发游戏的讨论最为热烈跟激动之外,还有一件事情他们也是极为关注的。

  那就是,在之前结束的科隆展上面,杰斯特除了宣布了Dreambox3的正式问世以及他花费了五年的时间,还有一件事情被他同时宣布,那就是他说的,他的新游戏的问题,按照杰斯特在科隆展上面他对于自己的新游戏的开发原则,这款游戏一定是跟市面上的其他游戏不一样的。

  这就让很多人有些不明所以。

  现在游戏的分类跟十几年前已经完全不同,几乎细致到了各个分类,一个分类下面,可能还会有几种更加细小的分类来完善,在这种情况之下,基本上,已经不存在什么玩家没有见过,市面上没有存在过的游戏,最多是在一些题材上面做一些创新。

  比如说为了Dreambox3的上市首发,卡普空专门为火星娱乐开发的制作游戏《生化危机》,就是这样的一款游戏。

  从本质上来说,这其实是一款冒险类游戏,但是这个冒险类游戏设计的很不一般,只是放出了一段游戏的CG跟简介的短篇,就又让玩家感到一种新奇的感觉。

  这实际上,也是一种,从来没有出现过的游戏。

  虽然这段时间很多人询问过杰斯特到底是什么游戏,不过杰斯特总是避而不谈。

  自然,在网络上面,进行的讨论也是此起彼伏,就连杰斯特比较好奇也关注了一下,发现现在的玩家跟后世的玩家一样,也是脑洞无双的一群人物,在她们的讨论当中,倒是还真有几个想法很别具一格,很值得去为这些想法开发一款游戏。

  不过杰斯特自然是不会做了。

  他后面的游戏规划已经做好,虽然他下面一款游戏不会是剩下规划的两款游戏之一,但是这款游戏也只是被他当做消遣而已,算是他真正接下来打算大干一场的中间时间的一次调剂,规模自然不会很大,而游戏,也不会太大。

  时间已经到了十一月的下旬,整个火星娱乐都在为了Dreambox3的发售还全力运转——基本上跟去年的这个时候的索尼如出一辙。

  同样的广告铺天盖地,覆盖整个北美,日本。

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