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第一百二十八章 论配合

发育的基础是保持单人路的等级优势,补刀只要不落后太多,都是可以一波打回来的,但对凯南来说不是。

  凯南是不可以漏刀的英雄,这个英雄对节奏的要求很高,团战的时间点必须拥有足够匹配那个时间的强势发育,这才能发挥出效果。

  很多人玩凯南都是,线上压对面一辈子,看起来好像很猛,结果自己漏了无数刀,又没单杀,结果发现人家只要回一趟家,自己就打不过对面了,只能缩在后面补刀,到了团战,闪现开大往人群里一冲,给大家表演一个天雷搓泥,半点伤害没有,然后队友前赴后继的冲上去送死,完了还要骂队友我都控住人了你们怎么没伤害。

  经济跟不上时间点,在低分段中这是一个很常见的问题,再加上除去闪现以外,凯南进场手段太少了,光靠一个雷铠的移速加成,面对众多的控制和击退,很难做到有效的团战先手,对于团战进场时机的把握要求很高,这就是凯南当初不是很火的理由之一。

  但在专业玩家手中,那就不同了。

  凯南和兰博算是为数不多的只要英雄机制不改,永远都可以出现在高分局中的常青藤英雄。

  随着鳄鱼等级的逐渐提升,凯南的对线开始变得谨慎了起来。

  三级以后的鳄鱼只要卡好怒,就随时拥有秒杀脆皮的能力,不过方止这种带TP的比赛型打法倒不用太紧张,点燃提供的那5点攻击力跟法强还有重伤效果都很重要,缺了一个点燃的伤害,就意味着鳄鱼没法做到满血秒杀。

  欧阳阳如此谨慎的人,怎么会给对方机会?对于鳄鱼时不时的引诱,他选择了无视,开始稳健补刀,但普攻消耗依然没停,如果不给鳄鱼一点压力的话,对方保持安全血量和满怒状态,接下来就会压线,将他赶出经验区,欧阳阳不会犯这种低级错误。

  凯南给的压力足够多,鳄鱼就需要时不时利用红怒Q技能蹭兵来回血,既消耗了怒气,也让兵线自然而然的向自己这边靠过来。

  方止对此倒是不太担心,继续控怒压线。

  因为没到六级的稻草人是没有能力gank鳄鱼的,这英雄本身体格就脆,面对红怒的鳄鱼,很容易被满血秒杀,除非他主加的技能是Q恐惧,但主恐惧的稻草人就不可能有这么快的刷野速度,自然也不可能在前期速六抓人,这是一个悖论,需要担心稻草人的应该是下路才对。

  不同于盲僧、赵信、螳螂这些英雄,稻草人是主打节奏的英雄,跟凯南有些类似,但他更需要让优势给队友,因为优势稻草人单体战斗能力依然很弱,而且不是什么时候都有团战机会的。

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