在这之后,林穆又完成了几个任务。
除了主线任务之外,这些锡瓦的村民们还会发布一些其他的任务,比如让巴耶克去干掉一些强盗、找到失窃的货物等等。
林穆操纵着巴耶克去给铁匠夺回工具,去洞穴里干掉鬣狗找到失踪的小孩,还有各种各样奇奇怪怪的任务……
这种感觉有点像是在玩MMORPG,好像不管什么样的鸡毛蒜皮的小事,巴耶克作为一个守护者都得出手帮忙,甚至是找寻失踪人口这种……
不过从设定上来说,守护者好像还真就是这么个角色,所以林穆也就无从吐槽了。
林穆作为玩家的话,本身是个任务控,喜欢清空所有支线任务之后再推进主线剧情,所以《刺客信条:起源》的任务设计对他来说还不错。
只不过有个疑问:为什么整个埃及好像除了卫兵以外,所有人都认识巴耶克??
在锡瓦城里面的村民认识巴耶克也就算了,走在荒郊野外或者外面很远的NPC,好像也都认识巴耶克,还会见面就打招呼的……
一个除了卫兵之外所有人都认识的刺客,嗯……从设定上来说完全ojbk。
在锡瓦绿洲中逛了一段时间之后,林穆终于继续推进剧情,来到了阿蒙神殿。
在这里,林穆才总算是体会到了刺杀玩法对于游戏的重要性。
之前虽然也有一些战斗,也扫荡过一些敌人的据点,但基本上怎么玩都可以。不论是全程用弓箭射当fps游戏玩,还是开了无双全程挥刀莽过去,其实都是没什么问题的。
但是到了阿蒙神殿这里,敌人的数量开始上升,如果还是和以前一样大大方方地从正门直接闯入的话,那么很快就会引来一大堆敌人,至少有六七个,这些人全都高举着盾牌,必须使用蓄力攻击进行破防。
但在蓄力的同时,又有可能被敌人从背后偷袭,正面硬钢很容易陷入一对多的局面,一个不小心就失去同步了。
而且,敌人在发现入侵之后,还会点燃火盆,增援的士兵很快就会赶到。这些士兵比据点中的士兵还要强得多,多人的围攻之下,战斗的难度直线上升。
这时候,不论是射箭、莽还是逃出去再继续来过都不好使了。
林穆在失败了一次之后也不敢太掉以轻心了,小心翼翼地潜行暗杀。
在潜行状态下,只要玩法适宜,玩家的游戏难度会直线下降。比如可以事先在火盆上动手脚,这样在敌人想要点燃火盆的时候就会中陷阱挂掉。
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