“还真的是!”
听到这个肯定的回答,就算是风落的定力,也一时感觉到有些止不住的心跳加速!
“我去,第二基础职业啊!”
第二基础职业意味着什么,估计《战纪》中每一个玩家都能够想像得出。
要知道,在《战纪》中任何的基础职业都是有自身的优势以及的固定的缺陷的。
比如说重甲战士血高防御高,但是攻击力和移动速度低,还容易被枪手放风筝。
机枪手的伤害足、爆发高,但是机枪架起之后无法移动,而且弹链打空了就会出现攻击空隙,容易被抓住机会反击。
火系掌控师虽然攻击力超高,还有各种范围技能,但是能量护盾的防御值低,血量又少,很容易被秒。
……
但是,如果这些基础职业搭配上一个能够弥补缺陷的第二职业,那就完全就是“完美”了!
想像一下,一个拥有第二职业“轻甲战士”的狙击手玩家。
他首先能够在千米之外时,就不停地持续攻击敌人消耗血量,甚至秒掉对方。
就算没秒掉,让对方队伍中的轻甲战士冲到身前,那也不用逃跑。
而是在对方残血的轻甲战士的惊讶的目光中,同样提起合金剑便丝毫不惧的硬拼,三下五除二将这个已经残血的死对头解决,满面怨念地吐血倒地。
如果说对方人实在太多的话,那也可以开启“冲锋”逃之夭夭!
主敏捷加点的枪手,如果在开启“冲锋”技能之后,一般的主力量加点轻甲战士根本就不可能追上。
而一旦被他“逃”到了安全距离之外,就又可以继续地使用狙击枪,远程地狙杀!
这,几乎无解!
又比如说,一个第二职业为重甲战士的机枪手。
原本机枪手虽然爆发高,攻击力和范围也都很强,但是本身的血量太低,而且战场上又从来是被首要集火的对象,必须得重甲战士贴身保护。
但是如果这个机枪本身就有重甲战士的第二职业,在一轮子弹打空时就直接提出一个合金盾牌挡在面前,然后顶着攻击无比镇定地继续装弹,对方估计会直接傻眼吧!
特别是,机枪手本身就会加一定比例的体质属性,如果再搭配上重甲战士的高血量和体质加成,岂不是血量也会直接暴涨?
甚至超过他现在这近六千五的“变态”血量,也不是没有可能啊!
一个攻击能力强的职业搭配上一个生存能力强的职业,这简直是真无解。
而且,这些职业芯片之中竟然还有机甲师和医生的选项。这两个职业,差不多本来就算是基础职业中的“特殊职业”吧!
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