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Tribus des Trolls des Jungle 3

⚫Hakkari

Les Hakkari sont des adorateurs du Dieu du Sang Hakkar.

Histoire:

La colère de Soulflayer:

Les longs siècles qui suivirent la Grande Fracture furent difficiles pour la race des trolls . 1 500 ans avant l'ouverture de la Porte des Ténèbres, les trolls de la jungle , poussés à des fins désespérées, ont demandé l'aide du dieu Hakkar , également connu sous le nom de Soulflayer. Hakkar a apporté aux trolls un grand pouvoir, mais en retour, le dieu sanguinaire a exigé que des âmes lui soient sacrifiées. Ses exigences ont rapidement augmenté et il s'est impatienté envers ses fidèles prêtres, les Hakkari. Il leur a dit de trouver un moyen de l'invoquer physiquement dans le monde, afin qu'il puisse directement drainer le sang de ses victimes. La plupart des Hakkari furent horrifiés à cette idée, mais les Atal'ai , une petite faction extrémiste des Hakkari, décidèrent de faire ce que souhaitait Hakkar.

Avant que les Atal'ai ne puissent achever l'invocation, les autres trolls de la jungle, y compris les Hakkari, se révoltèrent ouvertement contre le dieu cruel. Même les Zandalari furent entraînés dans le conflit, qui se termina finalement par la destruction de l'avatar de Hakkar. Chassés des jungles, les Atal'ai furent chassés jusqu'à l'extinction. Pourtant, un petit groupe d'Atal'ai s'est échappé dans le Marais des Douleurs , où ils ont secrètement construit un grand temple à leur dieu : le Temple d'Atal'Hakkar.

Exilé:

Les Hakkari furent également tués ou exilés pour les mauvaises actions qu'ils avaient commises au nom d'Hakkar, malgré le fait qu'ils avaient combattu les Atal'ai. Dans une grande amertume et désespoir, les Hakkari survivants suivirent les Atal'ai jusqu'au Marais des Douleurs et s'engageèrent à aider les Atal'ai à invoquer Hakkar en Azeroth. Satisfaits des souffrances évidentes des Hakkari, les Atal'ai accueillirent leurs anciens frères dans le temple. Malgré cela, Hakkar n'avait pas oublié que les Hakkari l'avaient trahi en s'opposant à sa première entrée en Azeroth, et donc le dieu affamé considérerait toujours le fidèle Atal'ai avec une plus grande faveur. Les deux groupes ont concentré tous leurs efforts pour permettre l'entrée d'Hakkar dans le monde physique.

Le Temple d'Atal'Hakkar:

L'Aspect Dragon vert, Ysera la Rêveuse, apprit bientôt les plans des prêtres maléfiques et détruisit le temple situé sous les marais. À ce jour, les ruines du temple sont gardées par de puissants dragons verts. Ce qu'Azeroth ne sait pas, cependant, c'est que les dragons gardent en réalité le mauvais endroit. Ces dernières années, les Atal'ai en exil ont découvert que la forme physique d'Hakkar ne peut être invoquée que dans l'ancienne capitale de l' empire Gurubashi , Zul'Gurub. Jammal'an le Prophète, chef des Atal'ai, a dit à son peuple que s'il réussissait à amener Hakkar physiquement en Azeroth, alors Hakkar accorderait l'immortalité aux Atal'ai. Les Atal'ai et les Hakkari ne perdirent pas de temps et envoyèrent un certain nombre de leurs prêtres les plus compétents à Zul'Gurub, où leurs efforts furent finalement couronnés de succès. De nombreux espions ont confirmé la présence du redoutable Soulflayer au cœur des ruines. Selon plusieurs rapports, Hakkar aurait captivé cinq grands prêtres des dieux primordiaux des trolls. Incapables de s'opposer à sa volonté, les prêtres canalisent le pouvoir de leurs dieux vers Hakkar. Seule leur mort peut rompre les liens qui augmentent considérablement la puissance d'Hakkar tout en drainant le pouvoir des autres dieux. La nouvelle de la présence d'Hakkar parvint à la tribu Zandalar des mers du Sud, qui fut encore plus horrifiée de découvrir l'esclavage de leurs parents, les grands prêtres Zandalari. Le roi Rastakhan a donc envoyé des émissaires depuis l'île de Zandalar vers les royaumes de l'Est, où les trolls recrutent des champions parmi les nombreuses races d'Azeroth dans l'espoir qu'Hakkar soit à nouveau vaincu.

Cataclysme:

Après la défaite d'Hakkar , les Hakkari et les Atal'ai perdirent le contrôle de Zul'Gurub avec la défection de Jin'do . [ citation requise ] Malgré cela, ils ont pu récupérer une partie importante du squelette de Hakkar, ce qui leur a permis d'invoquer à nouveau l'avatar de Hakkar dans le monde. Le Seigneur Itharius envoie des aventuriers pour mettre fin aux Atal'ai, les Hakkari, et détruire le nouvel avatar de Hakkar.

Quelque temps après avoir voulu empêcher Jin'do d'invoquer Hakkar, les trolls Zandalari unissent la plupart des tribus et aident à redonner à Zul'Gurub son ancienne gloire. Ils espèrent utiliser Hakkar pour faire la guerre aux autres races d'Azeroth, afin de sauver leur espèce de la destruction. Les aventuriers de Zul'Gurub peuvent voir Jin'do , désormais connu sous le nom de « le briseur de dieux », tenant Hakkar dans sa soumission et lui ôtant son pouvoir de s'infuser en lui-même. Pour arrêter l'invincible Jin'do, les aventuriers devront relâcher le captif sur le ravisseur. Après avoir détruit les chaînes spirituelles qui maintiennent le Soulflayer en place, Hakkar se retourne contre Jin'do et le détruit complètement, ne laissant que le cadavre de Jin'do le Brisé. Hakkar ramène ensuite les aventuriers dans le royaume des mortels, promettant de s'occuper d'eux une autre fois, avant de disparaître.

⚫Tribu Atal'ai

La tribu Atal'ai est faction extrémiste des Hakkari, ils sont des adorateurs du dieu du sang Hakkar et sont basées dans le temple d'Atal'Hakkar . Ils ont la peau verte ou blanche et les cheveux verts, violets ou blancs.

Les trolls Atal'ai sont une tribu de lanceurs de sorts sombres, connus pour pratiquer la magie interdite, y compris la nécromancie qui leur a été enseignée par Hakkar pour leur loyauté inébranlable. Les Atal'ai étaient autrefois une grande civilisation de trolls qui a été détruite. Ses artefacts enfouis peuvent être trouvés sous la Mare des Larmes.

Le terme « atal'ai » signifie Dévots en Zandali , la langue des trolls.

Histoire:

Les longs siècles qui suivirent la Grande Fracture furent difficiles pour la race des trolls . 1 500 ans avant l'ouverture de la Porte des Ténèbres, les trolls de la jungle , poussés à des fins désespérées, ont fait appel à l'aide du dieu Hakkar , également connu sous le nom d' Écorcheur d'âmes . Hakkar a apporté aux trolls un grand pouvoir, mais en retour, le dieu sanguinaire a exigé que des âmes lui soient sacrifiées.

Ses exigences ont rapidement augmenté et il s'est impatienté envers ses fidèles prêtres , les Hakkari . Il leur a dit de trouver un moyen de l'invoquer physiquement dans le monde afin qu'il puisse directement drainer le sang de ses victimes. La plupart des Hakkari furent horrifiés à cette idée, mais les Atal'ai, une petite faction extrémiste des Hakkari, décidèrent de faire ce que souhaitait Hakkar. Avant que les Atal'ai ne puissent achever l'invocation, les autres trolls de la jungle, y compris les Hakkari, se révoltèrent ouvertement contre le dieu cruel. Même la tribu Zandalar fut entraînée dans le conflit, qui se termina finalement par la destruction de l'avatar d'Hakkar. Chassés des jungles , les Atal'ai furent chassés jusqu'à l'extinction. Pourtant, un petit groupe d'Atal'ai s'est échappé dans le Marais des Douleurs , où ils ont secrètement construit un grand temple à leur dieu : le Temple d'Atal'Hakkar .

Ils furent rejoints par les Hakkari peu de temps après. Les Hakkari furent également tués ou exilés pour les mauvaises actions qu'ils avaient commises au nom d'Hakkar, malgré le fait qu'ils avaient combattu les Atal'ai. Dans une grande amertume et désespoir, les Hakkari survivants ont suivi les Atal'ai jusqu'au Marais des Douleurs et se sont engagés à aider les Atal'ai à invoquer Hakkar en Azeroth . Satisfaits des souffrances évidentes des Hakkari, les Atal'ai accueillirent leurs anciens frères dans le temple. Malgré cela, Hakkar n'avait pas oublié que les Hakkari l'avaient trahi en s'opposant à sa première entrée en Azeroth, et donc le dieu affamé considérerait toujours le fidèle Atal'ai avec une plus grande faveur. Les deux groupes ont concentré tous leurs efforts pour permettre l'entrée d'Hakkar dans le monde physique.

L' Aspect Dragon vert , Ysera la Rêveuse , apprit bientôt les plans des prêtres maléfiques et détruisit le temple sous les marais. À ce jour, les ruines du temple sont gardées par de puissants dragons verts .

World of Warcraft:

Les dragons verts qui avaient été laissés par Ysera pour garder le Temple d'Atal'Hakkar avaient succombé à une autre force, le Cauchemar d'Émeraude . Les descendants des Atal'ai retournèrent au Temple englouti et découvrirent que ses gardiens étaient désorientés et vulnérables. Le Cauchemar et les trolls ont entraîné les dragons dans les profondeurs de la folie et de la corruption. Ayant le contrôle ferme du temple, les Atal'ai commencèrent leurs horribles rituels pour invoquer Hakkar dans le monde. Le chef spirituel des Atal'ai, Jammal'an , avait ce qu'il appelait une prophétie. Il croyait que l'invocation d'Hakkar apporterait l'immortalité aux Atal'ai. Les Atal'ai et les Hakkari n'ont pas perdu de temps pour envoyer un certain nombre de leurs prêtres les plus compétents dans l'ancienne capitale Gurubashi de Zul'Gurub , qui était l'endroit où Hakkar devait être physiquement convoqué. Un dragon vert nommé Itharius a appelé à l'aide du Cercle Cénarien , qui à son tour a envoyé une force de l'Alliance pour nettoyer le temple et mettre fin aux efforts des Atal'ai.

Cependant, malgré l'attaque du Temple englouti, les Atal'ai et leur chef Jin'do le Hexxer ont réussi à faire revivre Hakkar à Zul'Gurub. La tribu Zandalari a fait savoir à la tribu Sombrelance que la Horde devait agir immédiatement pour que Hakkar, une fois invoqué avec succès, plongerait le monde dans le chaos. Une importante force de frappe de la Horde fut à son tour envoyée à Zul'Gurub. La Horde chargea dans la ville-temple, tuant les prêtres, Jin'do et Hakkar.

Cataclysme:

Après la défaite d'Hakkar, les Atal'ai ont pu récupérer une partie importante du squelette de Hakkar , ce qui leur a permis d'invoquer à nouveau l'avatar de Hakkar dans le monde. Le Seigneur Itharius envoie des aventuriers pour mettre fin aux Atal'ai, les Hakkari, et détruire le nouvel avatar de Hakkar.

Shadowlands:

Les âmes d' Atal'ai Devoted adorent Hakkar dans De Other Side , l'au-delà des trolls.

Note:

-Curieusement, de nombreux membres de la tribu Atal'ai ont un teint grisâtre que l'on ne voit pas chez les autres trolls de la jungle.

⚫Tribu Gurubashi

La tribu Gurubashi , prononcée [GOO-roo-bah-shee], est le vestige de l' empire Gurubashi et est la tribu la plus puissante des trolls de la jungle. Ils résident dans leur capitale de Zul'Gurub.

Histoire:

La guerre civile Gurubashi:

Établi bien avant la Grande Fracture, l' Empire Gurubashi tire son nom de la tribu de trolls de la jungle la plus puissante de l'époque. Les trolls de la jungle régnaient sur les jungles du sud de l'ancien Kalimdor jusqu'à la première invasion de la Légion ardente, qui fit des ravages et des ravages sur tout le continent et aboutit à la Grande Fracture.

Les longs siècles qui suivirent la Fracture furent difficiles pour la race des trolls. 1 500 ans avant l'ouverture de la Porte des Ténèbres, les trolls de la jungle, poussés à des fins désespérées, ont demandé l'aide du dieu Hakkar l'Écorcheur d'âmes . Hakkar apportait aux trolls un grand pouvoir, mais en retour, le dieu sanguinaire exigeait que des âmes lui soient sacrifiées.

Ses exigences ont rapidement augmenté et il s'est impatienté envers ses fidèles prêtres, les Hakkari . Il leur a dit de trouver un moyen de l'invoquer physiquement dans le monde, afin qu'il puisse directement drainer le sang de ses victimes. La plupart des Hakkari furent horrifiés à cette idée, mais les Atal'ai , une petite faction extrémiste des Hakkari, décidèrent de faire ce que souhaitait Hakkar.

Avant que les Atal'ai ne puissent achever l'invocation, les autres trolls de la jungle, y compris les Hakkari, se révoltèrent ouvertement contre le dieu cruel. Même la tribu Zandalar fut entraînée dans le conflit, qui se termina finalement par la destruction de l'avatar d'Hakkar. Chassés des jungles, les Atal'ai furent chassés jusqu'à l'extinction. Pourtant, un petit groupe d'Atal'ai s'est échappé dans le Marais des Douleurs, où ils ont secrètement construit un grand temple à leur dieu : le Temple d'Atal'Hakkar . Les autres tribus de la jungle, y compris les Gurubashi, se retournent alors contre les Hakkari et tuent ou exilent pour eux les mauvaises actions qu'ils avaient commises au nom de Hakkar, même s'ils avaient combattu les Atal'ai. Les Hakkari survivants rejoindraient les Atal'ai restants dans leur temple.

La guerre des Gurubashi:

Des années après la guerre des Gnoll , les agriculteurs et les colons de Hurlevent poussèrent de plus en plus vers le sud, revendiquant des territoires proches des jungles de la vallée de Strangleronce . Des escarmouches éclateraient entre les forces Gurubashi et Hurlevent, mais le vieux Barathen refusait d'ordonner une invasion de Strangleronce et se concentrait sur une guerre défensive, au grand scandale de son fils, le prince Llane . Même si la stratégie du roi Barathen contre les Gurubashi était efficace, elle serait incapable d'arrêter chaque attaque, une qui a entraîné des morts lentes, barbares et horribles chez les villageois de trois villes de la marche de l' Ouest . Cela s'avérerait finalement être la goutte d'eau qui a fait déborder le vase pour le prince Llane, Anduin Lothar et Medivh , qui, au mépris de la désescalade continue de son père, se sont rendus vers le sud pour amener la guerre aux Gurubashi. Bien qu'initialement protégés par la magie de Medivh, les trois amis se retrouveront dans la lutte pour leur vie lorsqu'ils combattront Jok'non , un seigneur de guerre Gurubashi habilité par Hakkar l'Écorcheur d'âmes . En fin de compte, les trois amis s'avéreront victorieux et retourneront à Hurlevent, ébranlés par les pouvoirs de Medivh.

Bien qu'aucun des Gurubashi qui ont été témoins de la mort de Jok'non n'ait survécu, il n'a fallu que très peu d'imagination aux trolls pour voir qui en était responsable. Rassemblés sous le commandement du fils de Jok'non, Zan'non , les Gurubashi lancèrent une invasion avec l'intention de détruire Hurlevent. Face à l'assaut des trolls, Barathen rappela toutes ses forces aux portes de la forteresse, estimant que la survie de Hurlevent dépendrait d'une bataille colossale. Alors que le nombre de morts augmentait des deux côtés, Barathen lança une contre-attaque désespérée contre les Gurubashi. Même s'il réussissait presque à s'emparer de la tête de Zan'non, Barathen mourrait sur le champ de bataille. Llane, poussé par la culpabilité, plaiderait auprès de Medivh pour qu'il libère son pouvoir sur les Gurubashi comme il l'a fait contre Jok'non. Bien qu'effrayé par son pouvoir, Medivh accepterait la demande de Llane et détruirait les forces Gurubashi (Zan'non inclus), un acte qui finirait par venger Barathen.

Résistance à la Horde:

Lorsque la Horde Orque a envahi Azeroth, la plupart de ses forces sont en guerre contre les humains de Hurlevent. Cependant, Kilrogg conduisit son clan Bleeding Hollow dans la vallée de Stranglethorn , ce qui rappelait aux orcs leur demeure ancestrale de Tanaan . Ainsi, les Bleeding Hollow étaient déterminés à revendiquer Stranglethorn pour eux-mêmes, cependant, les Gurubashi refusèrent de partager leurs terres avec des étrangers et les deux forces s'affronteraient au combat. Bien que les Gurubashi aient été affaiblis par la guerre des Gurubashi, leur connaissance du territoire leur a permis de lancer une campagne de guérilla pour chasser les envahisseurs de Bleeding Hollow hors de la région. Kilrogg et son Bleeding Hollow recevraient finalement l'ordre de battre en retraite par le chef de guerre Blackhand après avoir appris l'existence du conflit et conclu que trop d'orcs mouraient sans gain apparent.

Le retour de Soulflayer:

Après la destruction de l'avatar de Hakkar à Zul'Gurub, les choses à Stranglethorn allaient se calmer. Cependant, au fil du temps, les Gurubashi ont perdu une grande partie de leur pouvoir et de leur prestige. À un moment donné, les Gurubashi ont exilé Zanzil de la tribu et lui ont craché et lui ont jeté des pierres. Même si les Gurubashi n'ont jamais donné de raison précise pour leurs actions, il était possible que Zanzil fasse d'autres Gurubashi ses esclaves spirituels. Suite à cela, les Gurubashi vivraient leur propre vie dans une paix relative et ne dérangeraient pas les autres tribus de la jungle de la région comme la tribu Bloodscalp et la tribu Skullsplitter , qui se faisaient la guerre. Ils n'ont même pas fait de bruit lorsque la tribu Sombrelance est revenue et a aidé la Horde à créer le camp de base de Grom'gol . La politique isolationniste des Gurubashi prendrait fin lorsque la nouvelle leur parviendrait que les Atal'ai et les Hakkari étaient capables de ressusciter avec succès Hakkar l'Écorcheur d'âmes au sein de Zul'Gurub. Désireux de faire leurs preuves et de retrouver leur ancienne gloire, les Gurubashi retournèrent dans la capitale et prêtèrent allégeance au Soulflayer.

La tribu Gurubashi gardait Hakkar et ses serviteurs avec une ferveur imprudente, croyant que l'empire Gurubashi serait restauré en échange de leur loyauté. Ils sont tellement déterminés à atteindre une telle gloire passée qu'ils ne semblent pas se soucier du fait qu'Hakkar a captivé cinq grands prêtres des dieux primordiaux des trolls. Lorsque la nouvelle de la présence d'Hakkar parvint à la tribu Zandalar dans les mers du Sud , ils furent horrifiés de découvrir l'esclavage de leurs parents, les grands prêtres Zandalari . Le roi Rastakhan envoya ensuite des émissaires depuis l'île de Zandalar vers les royaumes de l'Est, où les trolls recrutèrent des champions des nombreuses races d'Azeroth dans l'espoir qu'Hakkar serait à nouveau vaincu.

L'appel aux armes des Zandalari fut répondu par les fiers défenseurs d'Azeroth qui s'aventurèrent dans le Zul'Gurub et tuèrent de nombreux Gurubashi et finalement vainquirent Hakkar. Même les cinq grands prêtres Grand prêtre Venoxis , Grande prêtresse Jeklik , Grande prêtresse Arlokk , Grand prêtre Thekal et Grande prêtresse Mar'li et l'hydre Gahz'ranka ont été tués. Alors que Bloodlord Mandokir a survécu à l'assaut, il sera plus tard torturé à mort par la tribu Bloodscalp. Les Gurubashi survivants seraient dirigés par Jin'do et resteraient à Zul'Gurub.

Cataclysme:

La tribu est apparemment prête à travailler avec la Horde Noire , car on leur a demandé qu'un sorcier vienne sacrifier l'un des membres de la Compagnie Bravo , Krakauer , dans un sombre rituel. Leur ritualiste, le ritualiste Tarak , fut tué par un aventurier et deux membres de la Compagnie, Jorgensen et Messner , avant que le rituel ne soit terminé. [7]

Lorsque le Cataclysme frappa le pays, les Gurubashi restèrent retranchés à Zul'Gurub où Jin'do commença à mettre en œuvre un plan visant à rendre Hakkar au monde. Le plan de Jin'do verrait le nombre de membres des Gurubashi augmenter grâce à l'aide des aventuriers et d' Ohgan'aka qui ont aidé à redonner vie au seigneur de sang Mandokir, et Jin'do recruterait à nouveau Zanzil dans le giron. Zanzil tenterait ensuite de ressusciter le grand prêtre Venoxis et la grande prêtresse Jeklik, bien que seul Venoxis revienne à la vie alors que les aventuriers contrecarraient la résurrection de Jeklik. Pendant ce temps, Kilnara , la sœur de la grande prêtresse Arlokk, a accédé au poste de grande prêtresse et aide Jin'do dans ses plans.

Les Gurubashi obtiendront plus tard une aide inattendue de la tribu Zandalar lorsque le mystérieux prophète connu uniquement sous le nom de Zul lança un appel aux populations de trolls assiégées d'Azeroth pour qu'elles s'unissent en un seul empire. Accompagné de membres du Gurubashi Jin'do, il arriva à une réunion à Zandalar où lui, Daakara et les Amani , Vol'jin et les Darkspear, ainsi qu'un troll de glace inconnu, furent informés par Zul que Zul'Drak avait été perdu à cause du Fléau et comment Zul'Farrak est désormais un terrain vague. On leur dit que le plan des Zandalari visant à récupérer l'ancienne gloire de la race des trolls écrasera tous ceux qui se mettront en travers de leur chemin et déclare que l'Empire des Trolls ressuscitera. Le Gurubashi représente la joie et l'acceptation de l'offre des Zandalari. [8] Vol'jin, qui considère la Horde comme ses vrais frères, envoie des membres de sa tribu à Orgrimmar et à Hurlevent, reconnaissant que la menace d'un nouvel empire troll est quelque chose que la Horde ne peut gérer seule. Alors que Vol'jin est capable de rassembler une force mobile pour empêcher les Amani de sortir de Zul'Aman , il est incapable de contenir les Gurubashi.

Pendant la guerre contre les Zandalari , dans le nord de Strangleronce , Bambala , Fort Livingston , l'expédition de Nesingwary , le camp de base de Grom'gol et le camp rebelle sont attaqués par des serpents envoyés par le grand prêtre Venoxis . La grande prêtresse Kilnara envoie des panthères attaquer le camp rebelle et Grom'gol tandis que la panthère Mauti attaque les chasseurs de l'expédition de Nesingwary. Grom'gol et le camp rebelle sont ensuite attaqués par des trolls Gurubashi dirigés par Bloodlord Mandokir . Après que les héros de la Horde et de l'Alliance aient repoussé l'attaque des Gurubashi, ils sont envoyés au Cap de Strangleronce qui fait face à ses propres problèmes.

Zanzil le paria aide les Gurubashi en transformant les habitants de Hardwrench Hideaway et du site de fouilles de la Ligue des explorateurs en zombies vaudous en empoisonnant la nourriture de chaque ville. Après avoir sauvé leurs villes respectives, les aventuriers seront envoyés parler à un troll qui met en garde le baron Revilgaz et Booty Bay à propos des Gurubashi. Ce troll s'avère n'être autre que Vol'jin, le chef des Sombrelances lui-même.

Les agents Darkspear à l'intérieur de Zul'Gurub ont découvert que Jin'do lutte pour qu'il se soumette à Hakkar l'Écorcheur d'âme , le retenant par des chaînes spirituelles et lui ôtant son pouvoir. Ils recrutent des aventuriers pour mettre fin une fois pour toutes aux plans fous de Jin'do. Après avoir détruit les chaînes spirituelles maintenant le Soulflayer en place, Hakkar se retourne contre Jin'do et le détruit complètement, ne laissant que le cadavre de Jin'do le Brisé . Hakkar ramène ensuite les aventuriers dans le royaume des mortels, promettant de s'occuper d'eux une autre fois, avant de disparaître. Bien qu'Hakkar soit libre, les Zandalari ont perdu leur emprise sur Zul'Gurub, tandis que les Gurubashi ont reçu un coup sévère dont ils ne se remettront peut-être pas.

Mists of Pandaria:

Les Gurubashi faisaient partie des envahisseurs Zandalari , attaquant les côtes nord de la Pandarie , aux côtés des tribus Amani , Drakkari et Farraki . Ils font une apparition dans les quêtes liées à la résurrection de Lei Shen , et sont apparus plus tard dans le cadre du combat contre Horridon dans le raid Trône du Tonnerre . Leur chef, la Grande Prêtresse Mar'li , fut tuée lors du combat du Conseil des Anciens .

Battle for Azeroth:

Les voyous Gurubashi ont harcelé les marchands du port de Zandalar après que la Horde ait été autorisée à entrer dans la région. Eux, ainsi qu'Amani et Sandfury Thugs , ont été abattus par les aventuriers de la Horde. Tal'gurub à Zuldazar est une enclave Gurubashi à Zandalar. Vol'jamba , un troll Zandalari, s'empara de Tal'gurub et asservit l'esprit des habitants Gurubashi. Les fantômes ont été aidés par les aventuriers de la Horde, et les résidents vivants ont également été libérés de l'esclavage mental.

Ils sont ensuite apparus à la place du Président , après s'être livrés à un déchaînement meurtrier. Un aventurier les a abattus. Ils ont apparemment développé une faiblesse mentale depuis l'ascension et la chute du Hakkar. Une partie de la raison pour laquelle ils étaient bouleversés était que les Sombrelances avaient obtenu une ambassade à Dazar'alor, bien que la Horde les ait aidés contre les Jambani. 

Culture:

Les rapaces Razzashi font partie des prédateurs les plus intelligents de la jungle, ce qui en fait les favoris des trolls Gurubashi. Les seuls Raptors Razzashi connus auraient été sous la garde du Seigneur de Sang Mandokir à Zul'Gurub . Cette espèce de rapace n'a pas été vue depuis de nombreuses années. Raptors royaux de race pure de Zul'Gurub, ces montures sont devenues un spectacle rare dans la vallée de Strangleronce . Les Gurubashi sont connus pour se mettre en colère à la vue de tout non-troll chevauchant l'une de leurs précieuses bêtes.

Le Black War Raptor est issu de la même lignée vicieuse qui a engendré Ohgan et a apporté la victoire à l' Empire Gurubashi.

Les trolls Gurubashi de Strangleronce capturent souvent de puissants serpents pour les garder comme animaux de compagnie ou pour les cuisiner comme repas.

Notes et anecdotes:

-La tribu Gurubashi était à l'origine censée avoir un rôle plus important à jouer à Zandalar qu'elle ne l'a fait.Plusieurs PNJ inutilisés sont dans les fichiers du jeu, à savoir l'Ambassadeur Shala , qui utilise le même modèle que Mar'li. Les autres PNJ incluent les chasseurs de têtes de l'ambassade et les chasseurs de têtes enragés .

Tous ces PNJ sont notamment étiquetés avec l'Empire Gurubashi, plutôt qu'avec la tribu.

-Les trolls Gurubashi ont été exposés de manière incohérente au fil des ans ; lorsqu'ils ont été rencontrés pour la première fois, ils ressemblaient physiquement à toutes les autres tribus de trolls de la jungle , ayant diverses nuances de peau bleue et vert clair ainsi que des corps minces et souples. Cependant, pour une raison inconnue, depuis l' Ascension des Zandalari , les trolls Gurubashi sont apparus de différentes manières. Bien que le modèle du troll de la jungle et les tons chair soient encore couramment utilisés, ils ne constituent pas la seule représentation. Plusieurs trolls tels que les Gurubashi Warmongers et Gurubashi Workers apparaissent avec des modèles de trolls forestiers ; qui sont depuis devenus une apparition quelque peu courante pour les trolls Gurubashi, apparaissant même sur le Trône du Tonnerre.

-Le sorcier Qu'in et quelques autres ont la peau foncée, dont certains pensent qu'elle a été ajoutée pour les trolls noirs.

-Pendant ce temps, certains Gurubashi comme Venomancer T'Kulu et Venomancer Mauri , y compris les prêtres venimeux qui apparaissent lors du combat contre Horridon , ont la peau rosâtre des vieux trolls Zandalari.

-La tribu Gurubashi est apparue sur Zandalar dans Battle for Azeroth , cette fois n'ayant que des modèles de trolls de la jungle et des tons de peau lors de leurs apparitions principales dans la série de quêtes. Cependant, leurs terribles trolls avaient une nuance de peau verte que l'on voit le plus souvent chez les trolls des forêts. Leur apparition dans la quête mondiale, Hundred Troll Holdout , les représente une fois de plus avec des tons de peau de troll des forêts ; mais cette fois avec des modèles de trolls de la jungle.

-Le nom Gurubashi peut faire référence soit aux peuples Gurunsi du Ghana actuel et/ou au mot arabe homophone ghuroob , qui signifie coucher de soleil.