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Rise Online: El Regreso del Jugador Legendario

En el juego Myth2, Klaus Park ya era considerado un jugador destacado con tan solo 13 años. Con su avanzado conocimiento del juego y métodos de adaptación a las situaciones más variadas, se convirtió en campeón mundial siendo más joven que nadie. Sin embargo, debido a un trágico incidente, dejó su equipo y el mundo de los juegos un año después. Ahora, 7 años después de abandonar la escena profesional, ha vuelto para jugar el eminente VRMMORPG llamado Rise Online, un juego único de libertad sin restricciones cuyo número de jugadores ya supera los cien millones. Este juego permite a los jugadores utilizar habilidades del mundo real como artes marciales, tiro con arco, herrería o tiempo de reacción para su propio beneficio, junto con la libertad de explorar 7 colosales mundos mitológicos. ¿Planear cómo conquistar mazmorras? ¿Luchar contra poderosos gremios? ¿Matar al Rey Hombre Lobo? ¿Enfrentarse a hordas de miles de zombis? ¿Tener el poder de revivir a los muertos? ¿O descubrir técnicas de combate desconocidas? Nada de esto es imposible para Klaus, un jugador legendario y poseedor de la Clase Psíquica, que le permite ver y hablar con espíritus, copiar habilidades, lanzar objetos mágicos y ver las señales que nadie más puede ver a través de los mundos. Su verdadero objetivo es alcanzar el trono del mundo paranormal y la cima de las clasificaciones de jugadores y gremios de Rise Online. No importa lo que tenga delante, él se enfrentará de frente con lo mejor de sí mismo, ya sea el Alto Señor de los Vampiros o el Gremio Maestro más fuerte. Etiquetas principales: Acción, Debilafuerte, Protagonista Masculino, Videojuego y evolución. Programación: 14 capítulos/semana. Longitud del capítulo: 1000 - 2000 palabras ------------------------------------------- Discord: https://discord.gg/bpqq9u4gS8

NandoFalske · Spiele
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Al ver la sonrisa en el rostro derrotado de Oddiar, Kaizen también sonrió. Había sido una batalla fructífera y entretenida para ambos, y no había nada más que decir.

Entonces el Psíquico blandió su espada de nuevo y cortó la cabeza de Oddiar, convirtiéndolo al instante en partículas en forma de cubo.

[Has matado al jugador 'Oddiar'.]

[Has ganado +10,000 XP.]

Normalmente, los jugadores obtenían muy poca experiencia al matar a otros jugadores, 100 XP como máximo, para evitar ataques contra jugadores recién iniciados o ataques aleatorios, excepto que esta regla obviamente no se aplicaba a eventos donde los jugadores debían eliminar a otros jugadores, como el Torneo de los Tres Grandes Reinos Humanos. Como resultado, Kaizen ganaba mucha experiencia con cada matanza. Al principio, esto le pareció extraño, pero no era como si fuera algo difícil de aceptar. Cuanta más experiencia, mejor.

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