Le joueur légendaire Marvin a été transmigré à la veille de la Grande Calamité. C'était la fin de la quatrième ère, tous les dieux s'étaient unis pour détruire le Bassin Magique de l'Univers. La quatrième Tablette du Destin commençait à arriver à maturité et tous les dieux, démons, légendes, diables, liches, dragons et autres créatures légendaires apparaissaient les uns après les autres. Afin de protéger ses proches, Marvin n'a pas d'autre choix que de se plonger dans les ombres. Ceci est l'histoire d'un jeune ranger qui devient le Maître de la Nuit pendant l'Ère du Chaos. _________________________ TL : Après avoir transmigré dans un corps de noble faible, Marvin découvrit qu'il connaissait le monde, c'était le jeu auquel il avait joué dans sa vie antérieure et... Mince ! Il ne disposait que de six mois avant la Grande Calamité ! En tant qu'ancien joueur d'élite, il se battrait évidemment pour sauver le monde... Ouais, non. Il est temps de planifier et de se préparer pour les événements à venir, autant utiliser cette connaissance pour prendre de l'avance plutôt que de se battre avec les dieux. Suivez le périple de Marvin à travers ce nouveau monde.
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Le vieux majordome avait envoyé une lettre, informant qu'ils ont découvert que le jeune frère de Marvin, Wayne, était atteint d'une malédiction difficile à lever. Même les grands sorciers de l'Académie Magore étaient impuissants.
La lettre n'était pas très détaillée, mais heureusement, le vieux majordome qui avait suivi Wayne à l'Académie Magore décrivait précisément l'état de Wayne.
« Une technique du Culte des Serpents Jumeaux ! »
En lisant les quelques détails, Marvin avait à peu près compris ce qui s'était passé.
Les cultistes des serpents jumeaux étaient donc vraiment aussi féroces. Osaient-ils étendre leur emprise jusqu'à la région des Tours des Trois Anneaux ?
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