Dies ist die Geschichte eines verrückten Lichs, der ein internes Spielsystem besitzt und eine Katastrophe über die ganze Welt bringt. "Schauen wir uns heute die täglichen Quests an... es ist wieder die verdammte Auswahl einer von zwei Möglichkeiten. Zerstöre eine Stadt mit 30.000 Einwohnern oder mehr; Belohnung: 10.000 böse Punkte. Stehle 3 Kindern die Lutscher; Belohnung: 1 Minuspunkt. Wenn keine der beiden Aufgaben erfüllt wird, werden 2 Punkte abgezogen." "Tsk! Hältst du mich für dumm? Wenn ich wirklich eine Stadt zerstören würde, würde mich mit Sicherheit ein Kreuzzug von Heiligen Rittern mit dem Rang eines Mythos jagen. Selbst wenn ich mir die Punkte verdienen würde, hätte ich kein Leben mehr, um sie auszugeben. Ich sollte lieber ein freundlicher Lollipop-Bandit sein." Ich hatte schon genug davon, ein berüchtigter Lich zu sein. Wer sagt, dass ein Lich nicht auch ein guter Mensch sein kann? Ich werde definitiv dieses verdammte System besiegen und ein aufrechter und würdiger guter Mensch sein.
Magic Engineering war ein neues Forschungsgebiet, das die ganze Welt revolutionieren sollte. Im Moment befand sie sich jedoch noch in der Anfangsphase.
Es handelte sich nicht um etwas völlig Neues, das aus dem Nichts auftauchte, sondern um eine Verschmelzung von Ingenieursforschung, wissenschaftlichen Theorien auf der Grundlage von Materialtechnik und Magiebildungsforschung, einer magischen Systemtheorie auf der Grundlage der Alchemie. In der "Geschichte" glänzte sie in den Zwischenphasen des Heiligen Krieges.
Ich hatte die beiden Begründer der neuen Studie aus dem Reich Auland abgeworben. Abgesehen von Timmy Lade, der noch in der öffentlichen Schule lernte, machte Olivia, die bei dem großen Alchemisten Yingou Beyar studiert hatte, große Fortschritte.
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