Dies ist die Geschichte eines verrückten Lichs, der ein internes Spielsystem besitzt und eine Katastrophe über die ganze Welt bringt. "Schauen wir uns heute die täglichen Quests an... es ist wieder die verdammte Auswahl einer von zwei Möglichkeiten. Zerstöre eine Stadt mit 30.000 Einwohnern oder mehr; Belohnung: 10.000 böse Punkte. Stehle 3 Kindern die Lutscher; Belohnung: 1 Minuspunkt. Wenn keine der beiden Aufgaben erfüllt wird, werden 2 Punkte abgezogen." "Tsk! Hältst du mich für dumm? Wenn ich wirklich eine Stadt zerstören würde, würde mich mit Sicherheit ein Kreuzzug von Heiligen Rittern mit dem Rang eines Mythos jagen. Selbst wenn ich mir die Punkte verdienen würde, hätte ich kein Leben mehr, um sie auszugeben. Ich sollte lieber ein freundlicher Lollipop-Bandit sein." Ich hatte schon genug davon, ein berüchtigter Lich zu sein. Wer sagt, dass ein Lich nicht auch ein guter Mensch sein kann? Ich werde definitiv dieses verdammte System besiegen und ein aufrechter und würdiger guter Mensch sein.
Die Wahl eines abgelegenen Anwesens hatte seine Vorteile; so konnte man beispielsweise größere Bauprojekte durchführen, ohne dass sich Nachbarn über den Lärm beschweren würden... hust – ich bezog mich darauf, dass ich die militärische Verteidigung dieser Stelle leicht verstärkt hatte und dass unser militärisches Training hier unbemerkt bliebe.
Gemäß meiner Absprache mit Orloss musste ich die Kräfte meiner Untergebenen organisieren, um am vorliegenden Plan teilhaben zu können. Zwar klang es cool, als Boss mit zahlreichen ultimativen Fähigkeiten zu kämpfen, doch bedeutete dies im Grunde, dass der Boss keine zuverlässigen Untergebenen besaß.
Mit Blick auf das hohe Niveau der zukünftigen Schlachten und der sich stetig zuspitzenden aktuellen Lage war es tatsächlich an der Zeit, die gesamte Kampfkraft zu organisieren, die unter dem Banner des Nebels kämpfte.
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