Dies ist die Geschichte eines verrückten Lichs, der ein internes Spielsystem besitzt und eine Katastrophe über die ganze Welt bringt. "Schauen wir uns heute die täglichen Quests an... es ist wieder die verdammte Auswahl einer von zwei Möglichkeiten. Zerstöre eine Stadt mit 30.000 Einwohnern oder mehr; Belohnung: 10.000 böse Punkte. Stehle 3 Kindern die Lutscher; Belohnung: 1 Minuspunkt. Wenn keine der beiden Aufgaben erfüllt wird, werden 2 Punkte abgezogen." "Tsk! Hältst du mich für dumm? Wenn ich wirklich eine Stadt zerstören würde, würde mich mit Sicherheit ein Kreuzzug von Heiligen Rittern mit dem Rang eines Mythos jagen. Selbst wenn ich mir die Punkte verdienen würde, hätte ich kein Leben mehr, um sie auszugeben. Ich sollte lieber ein freundlicher Lollipop-Bandit sein." Ich hatte schon genug davon, ein berüchtigter Lich zu sein. Wer sagt, dass ein Lich nicht auch ein guter Mensch sein kann? Ich werde definitiv dieses verdammte System besiegen und ein aufrechter und würdiger guter Mensch sein.
Die Luft, die von duftenden Pflanzenaromen durchdrungen war, machte gute Laune. Allerdings wurde dies durch das Heulen von Tieren in der Nähe überschattet, was den Menschen instinktiv Unbehagen bereitete. Die Erde hier war hellbraun und blutrot, eine ziemlich unheimliche Farbmischung. Die Druiden, die uns begleiteten, erklärten jedoch, dass dieser Boden ungewöhnlich fruchtbar sei, so dass man eine reiche Ernte einfahren könne, wenn man nur ein paar Samen säe und keine andere Arbeit verrichte.
In nur wenigen Tagen hatte sich dieser Ort völlig verändert.
Dank der Hilfe der Waldgeister war es ein Leichtes, in diesem Terrain einen Lagerplatz zu errichten. In weniger als 24 Stunden markierte eine Dornenmauer unseren Lebensraum und schirmte uns von den wilden Tieren ab. Einfache Baumhäuser würden uns zumindest vor schlechtem Wetter schützen.
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