Dies ist die Geschichte eines verrückten Lichs, der ein internes Spielsystem besitzt und eine Katastrophe über die ganze Welt bringt. "Schauen wir uns heute die täglichen Quests an... es ist wieder die verdammte Auswahl einer von zwei Möglichkeiten. Zerstöre eine Stadt mit 30.000 Einwohnern oder mehr; Belohnung: 10.000 böse Punkte. Stehle 3 Kindern die Lutscher; Belohnung: 1 Minuspunkt. Wenn keine der beiden Aufgaben erfüllt wird, werden 2 Punkte abgezogen." "Tsk! Hältst du mich für dumm? Wenn ich wirklich eine Stadt zerstören würde, würde mich mit Sicherheit ein Kreuzzug von Heiligen Rittern mit dem Rang eines Mythos jagen. Selbst wenn ich mir die Punkte verdienen würde, hätte ich kein Leben mehr, um sie auszugeben. Ich sollte lieber ein freundlicher Lollipop-Bandit sein." Ich hatte schon genug davon, ein berüchtigter Lich zu sein. Wer sagt, dass ein Lich nicht auch ein guter Mensch sein kann? Ich werde definitiv dieses verdammte System besiegen und ein aufrechter und würdiger guter Mensch sein.
Eine Schleimkatastrophe, wie es sie noch nie gegeben hat, dauerte nicht wie versprochen eine Woche. Stattdessen dauerte sie einen ganzen Monat lang!
Wären die Drachen nicht ungeduldig geworden und hätten mich, der ich mich in die Freuden des Experimentierens verirrt hatte, gewaltsam ausfindig gemacht, dann wäre diese uralte Stadt vielleicht aus einem so lächerlichen Grund zerstört worden.
Trotzdem gelang es mir, dem Bardi-Reich und den Drachen eine gute Lektion zu erteilen, indem ich tat, was mir gefiel, ohne mich um die Konsequenzen zu scheren. Ich habe sie gelehrt, was eine lebende Kalamität ist.
Als die Zahl der Schleimversuche dreistellig wurde, tauchten Schleimkönige und Halluzinationsschleime auf - jetzt konnten selbst Jungdrachen oder Ritter mit dem Silberrang nicht mehr mit ihnen fertig werden.
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