Dies ist die Geschichte eines verrückten Lichs, der ein internes Spielsystem besitzt und eine Katastrophe über die ganze Welt bringt. "Schauen wir uns heute die täglichen Quests an... es ist wieder die verdammte Auswahl einer von zwei Möglichkeiten. Zerstöre eine Stadt mit 30.000 Einwohnern oder mehr; Belohnung: 10.000 böse Punkte. Stehle 3 Kindern die Lutscher; Belohnung: 1 Minuspunkt. Wenn keine der beiden Aufgaben erfüllt wird, werden 2 Punkte abgezogen." "Tsk! Hältst du mich für dumm? Wenn ich wirklich eine Stadt zerstören würde, würde mich mit Sicherheit ein Kreuzzug von Heiligen Rittern mit dem Rang eines Mythos jagen. Selbst wenn ich mir die Punkte verdienen würde, hätte ich kein Leben mehr, um sie auszugeben. Ich sollte lieber ein freundlicher Lollipop-Bandit sein." Ich hatte schon genug davon, ein berüchtigter Lich zu sein. Wer sagt, dass ein Lich nicht auch ein guter Mensch sein kann? Ich werde definitiv dieses verdammte System besiegen und ein aufrechter und würdiger guter Mensch sein.
Das Flüstern der Dämonen" ist der Auftakt zu den 7 Prüfungen von Eich und gleichzeitig der Beginn von allem.
Mit dem Erwachen des Willens des Chaos werden die Kulte, die die bösartigen Götter des Chaos verehren, sowie die Diener der Dämonen beginnen, auf dem gesamten Kontinent Chaos und Unruhe zu stiften. Dann, wenn alle alten Elementargötter freigelassen werden, wird die Elementarflut kommen. Infolgedessen wird sich die gesamte Welt verändern.
Abgesehen davon, dass die Zahl der elementaren Lebensformen und magischen Bestien exponentiell ansteigt und die Experten aller Rassen und Stämme aus ihrer Abgeschiedenheit hervortreten, erhöht sich auch die Wahrscheinlichkeit, dass die untoten Kaiser aus den untoten Dimensionen auf den Hauptkontinent zurückkehren. Mehr noch, die Ankunft der Elementarflut bildet die Grundlage für die Invasion der dämonischen Armee gegen die Hauptdimension in der Zukunft.
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