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第133章 “镀金组”

今生改变了一些。国内3A大作的游戏价格,稳定维持在两百多、三百多块钱左右。

  换算成美金,也就是20到40美金左右。

  这个价格对比国外动不动就六百多红钞,将近一百多美金的游戏而言是不够的。

  但这并不意味着国内3A游戏就差了。

  现在的情况普遍是国内3A还是有一批拥蹙的。

  这些人,普遍在三千万以上。

  换句话说,国产3A的平均销量,差不多是在300万左右。

  当然,如果游戏口碑爆了,那么游戏的销量就会呈现巨幅增长。

  毕竟官网网站是面相全世界的,国外玩家也可以在国区购买游戏。

  国产游戏,在国外也是有着一批忠实拥蹙的。

  这个数量也在一千万左右。

  请注意。

  在国外,这个数字转换成的销量,不是一百万,而是五百万。

  换句话说,在国外的拥蹙们,几乎可以做到每两个人就有一个人在买游戏。

  消费可观。

  随之而来的,就是国产3A游戏的井喷。

  这是实话。

  如今的国内,可没有走上前世网游和手游的路子,而是直接走向了单机。

  可联网的单机游戏也有,但单纯的网游却少得可怜。

  这也就是为什么郑谦开发的是单机游戏,而不是大型网游了。

  这个世界的大型网游也不是没有人玩。

  但是数量太少了。

  如果说3A大型单机游戏的销量是一千万,那么网游的在线人数,也就只有几十万而已。

  而造成这一个根本原因的结果是因为官方网站的建立。

  制作游戏并不再是一件难事,而游戏的销量也不差。

  当然,得益于国人的人口基数,所以游戏排在销量榜的游戏,还是那些可以联机的大型3A游戏。

  虽然郑谦也不知道,这只是短短两三年的时间里,国人为什么会仿佛突然间觉醒了正版意识一样,但这并不能阻碍他打算多花钱。

  其实3A游戏不是不能赚钱,但是3A大作想要赚钱,还真的不是一件容易的事情。

  所以郑谦打算这一次做的3A大作的游戏……

  是基于《孤岛》的剧情弄出来的大型3A游戏。

  至于说剧本是如何嘛……

  那就要看看最终的成品了。

  Dream花费三千万制作游戏剧情架构的消息,很快传了出去。

  一时哗然。

  别看三千万对于3A大作的制作费用并不算什么,毕竟动不动国产单机游戏的制作成本就会突破十个亿,但在剧本上的钱,却从来没有这么多过。

  原因很简单,编剧不值钱。

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