今生改变了一些。国内3A大作的游戏价格,稳定维持在两百多、三百多块钱左右。
换算成美金,也就是20到40美金左右。
这个价格对比国外动不动就六百多红钞,将近一百多美金的游戏而言是不够的。
但这并不意味着国内3A游戏就差了。
现在的情况普遍是国内3A还是有一批拥蹙的。
这些人,普遍在三千万以上。
换句话说,国产3A的平均销量,差不多是在300万左右。
当然,如果游戏口碑爆了,那么游戏的销量就会呈现巨幅增长。
毕竟官网网站是面相全世界的,国外玩家也可以在国区购买游戏。
国产游戏,在国外也是有着一批忠实拥蹙的。
这个数量也在一千万左右。
请注意。
在国外,这个数字转换成的销量,不是一百万,而是五百万。
换句话说,在国外的拥蹙们,几乎可以做到每两个人就有一个人在买游戏。
消费可观。
随之而来的,就是国产3A游戏的井喷。
这是实话。
如今的国内,可没有走上前世网游和手游的路子,而是直接走向了单机。
可联网的单机游戏也有,但单纯的网游却少得可怜。
这也就是为什么郑谦开发的是单机游戏,而不是大型网游了。
这个世界的大型网游也不是没有人玩。
但是数量太少了。
如果说3A大型单机游戏的销量是一千万,那么网游的在线人数,也就只有几十万而已。
而造成这一个根本原因的结果是因为官方网站的建立。
制作游戏并不再是一件难事,而游戏的销量也不差。
当然,得益于国人的人口基数,所以游戏排在销量榜的游戏,还是那些可以联机的大型3A游戏。
虽然郑谦也不知道,这只是短短两三年的时间里,国人为什么会仿佛突然间觉醒了正版意识一样,但这并不能阻碍他打算多花钱。
其实3A游戏不是不能赚钱,但是3A大作想要赚钱,还真的不是一件容易的事情。
所以郑谦打算这一次做的3A大作的游戏……
是基于《孤岛》的剧情弄出来的大型3A游戏。
至于说剧本是如何嘛……
那就要看看最终的成品了。
Dream花费三千万制作游戏剧情架构的消息,很快传了出去。
一时哗然。
别看三千万对于3A大作的制作费用并不算什么,毕竟动不动国产单机游戏的制作成本就会突破十个亿,但在剧本上的钱,却从来没有这么多过。
原因很简单,编剧不值钱。
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