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第四百一十六章 自研系统

金瑜还是没有告诉吴刚自己的计划,不是不相信他,而是搞平台这件事情太敏感了,索尼和任天堂在这方面严防死守,就连微软也不想趟这滩浑水,就是觉得这个市场利润小竞争大,不想和这两个日本企业竞争。

  而在金瑜看来,他去做掌机确实是有一定的优势,但是如果太早曝光,索尼和任天堂可能会和其他游戏公司下眼药水,提前曝光没有半点好处,所以现在谨慎一点不会有什么错。

  至于为什么会选择暗黑破坏神,其实是因为这款游戏有足够多的噱头,在PC上是当之无愧的神作,把它改成移动版光话题性就非常高。而且暗黑系列其实非常适合做掌机游戏,这一点从NS上的暗黑3就可以看得出来,给玩家提供了非常不错的游玩体验。

  它的章节制,玩家的移动方式,释放技能的可选择性,以及极强的耐玩性,完美贴合掌机游戏平台,可以说在掌机上你很难找到比暗黑3更好玩更耐玩的ARPG了,连口碑不怎么样的暗黑3都能在掌机上大放异彩,换成口碑爆炸的暗黑2,那效果恐怕不是一般的好。

  听到金瑜遮遮掩掩的说辞,吴刚并没有发现他的意图,只是有些担心的问道:“如果按照章节分割的话,优化好一点应该问题不大,但是咱们跟暴雪的关系……”

  金瑜和暴雪之间撕逼的事情可是出了名的,不可一世的暴雪在熊猫游戏身上吃了一个天大的亏,还被恶心了好久,金瑜想要去找他们要暗黑2的改编权恐怕有点困难,就算金瑜和暴雪没有仇,以暴雪的高傲,他们也不会把暗黑2的改编权给金瑜。

  金瑜嘿嘿一笑道:“你想多了,暴雪是个公司,只要有足够的利益他们就愿意干。而且我没说找他们要改编权啊,我是让他们自己开发,只不过工作内容外包给我们就行,咱们和卡普空的合作不都是这样的么。”

  为了让生化危机和一众主机游戏移植到PC上,金瑜手底下还有几个专门做移植工作的小组,那外包价格基本都是给卡普空白嫖,亏了不少钱。但是熊猫游戏也能够从移植的工作中,吸收很多游戏的设计理念,这是他们最缺少的。卡普空也明白这一点,不过这些都是基础的一些东西,大家都心知肚明,互相补偿而已。

  吴刚思索一番,沉吟道:“如果是这样的话可以去聊一下,我让孙周……算了,明天我也去趟美国和孙周碰头了解一下安卓系统的情况,然后一起去找暴雪那边谈谈,希望不要被赶出来。”

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