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卫临渊看天刃的比赛都没这么急,因为天刃的队员绝对不会出现这样的失误。
明摆着这就是应该后退,避一个群控技能的!
虽然布袋丐帮控制的可变程度,并没有陷阱唐门那么大,蓝白其实打不出以前用陷阱唐门白夜行的时候,那种让人眼花缭乱的无缝控制,可是,布袋丐帮的控制范围比陷阱唐门要大得多。
祖巫帝江也发觉这一步停得不对,直接一个隐身!
可是,蓝白面前,不出错都不一定能跟上他的攻防节奏,更不用说已经错了一步,再补救能来得及?
简直是天真!
卫临渊毫不意外地看到黑夜行的火舞狂沙遮住了面前的视野,帝江隐身不隐身,其实意义都不太大了,马上穿过火舞狂沙过来的,就是六道时乘六龙,全数命中,破隐!
刚刚等帝江准备调整节奏,一道毒镖射出去想拖慢黑夜行的节奏,就见一个破布袋子已经兜着往脸上糊过来,帝江低头一个漂亮的翻滚,非常迅速地脱离了控制范围……
然而,卫临渊硬是张了两次嘴唇才把话说清楚,而清楚吐出的也只有三个字:“找死吗?”
蓝白的那个控制技能不会真的出手的!
因为出手了那就是打乱他自己的节奏。
现在蓝白已经打到第二个人了,显然是什么技能都不留的——画地为牢的精炼技,难道十二祖巫训练到狗身上去了吗?
其实,中午吃饭的时候,卫临渊和十二祖巫的队员试着打了几局,还觉得十二祖巫打得很不错,操作细腻,反应迅速,思维缜密,战斗经验和战斗本能也还不错。
可是,没想到一到蓝白面前,就突然一下变成了这样……
怎么看怎么不对劲!
精炼技,画地!
因为帝江低头翻滚,视野根本就看不到黑夜行画地的动作,再抬头起来,也是背对黑夜行,然后他还需要一个转身……
又是这样又是那样,卫临渊看着都觉得着急。
黑夜行一个猛烈的碰撞。
一道火红的大网直接就把帝江给拽住了——这是精练技,为牢!
画地可以让黑夜行角色移动提升50%,同时能碎裂障碍穿越地形,并在身后留下一道灵气路径,任何敢于追逐的敌方单位进入该灵气路径都会被击伤,受到80点/秒的伤害。
而为牢则是制造一个灵气牢笼锁住敌方单位,并可以拖着其移动。
帝江在牢笼里不能使用技能,也不能自主移动,而且还要受到150点每秒的伤害……
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