——傀儡大师:英雄有一定的几率精神控制敌方某个战术位的部队一段时间,被控制的部队受到攻击就会恢复神智。英雄的魔力越高,敌方部队的魔抗越低,敌方部队的数量越少,成功的几率就越高。无法对元素,亡灵机械生物使用。学习要求:大师级黑暗魔法。
——疯狂术:另敌方某个战术位的部队陷入疯狂状态,不分敌我的攻击身边任何部队。陷入疯狂状态的部队受到攻击就会恢复神智。学习要求:大师级黑暗魔法。
这就是傀儡大师和疯狂术,是黑暗魔法中非常著名,但又不怎么受玩家待见的魔法。
之所以著名,是因为该魔法在高手手中有创造性的奇效,即裸奔不带兵,会侦察潜行的高手靠这魔法能把带兵的玩家恶心到吐。
之所以不受待见是因为这法术是几率性的法术,而且一旦对方部队庞大就更不容易成功。基本上在大规模战斗中不会出现。因为在大型战斗中,丢一个不靠谱的法术远不如一个群体黑暗减速,削弱有价值。当然,成功率不高是精神系的法术的通病。
现在,埃莉娜提出了这个方案完全满足使用傀儡大师的条件,大飞怦然心动!但新的问题也随之摆在面前。
大飞忙问道:“就算用傀儡大师控制了冰头去攻击别的头,别的头还击围攻就可以把它打清醒,甚至直接把它打死,那不还是没效果了吗?傀儡大师有魔法冷却时间,我们不可能不停的使用这个魔法控制冰头吧?”
埃莉娜正色道:“主人,我们只有一次利用的冰头的机会,所以这个冰头必须要能对八头蛇一击必杀,而八头蛇一击必杀的条件或许只有一个——”
安莉西亚忍不住接口道:“击杀第九个头!”
埃莉娜沉声道:“不愧是副领主小姐!神话时代众口相传,九头蛇的致命弱点只有一个,那就是它的第九个头!而第九个头也是最强大的头,它的力量相当于其它八头的总和都不止,即便是神也很难将它一击必杀,但初生的第九个头确未必有那么强大,甚至可能和婴儿一般脆弱,所以我们出手的机会就是等它刚刚长出第九个头的那一刻,那时冰头反戈一击,必定能出现奇效!”
大飞激动的浑身颤抖:“有道理,有道理啊!”
我勒个去啊!太合哥的胃口了啊,哥一直都想着把这八头蛇养肥了再杀,提高掉落神器的档次,从现在的分析来看,哥还真是非得等它进化成神了才行啊!
至于成神了玩脱了没把它干掉怎么办?卧槽,那时候再喊王国的援军过来分蛋糕就是了。
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