时间过得很快。
临近06年的GDC年度游戏开发者大会,今年与会的人都知道,已经数年没有参与过这场大会的杰斯特.李将会再一次的列席会议。
据说,他还会做一次演讲。
这可能是他最后一次在这个大会上面做演讲了。
因为就在一个多月之前,杰斯特正式的辞去了他在火星娱乐里面所有的职务,包括担任了六年多的WOW开发团队总监的职务,现在的这个职务已经被胜任了火星娱乐创意总监的罗伯.帕尔多担任,这也是杰斯特一手提拔出来的出色的设计人员。
从一个多月前,杰斯特正式的辞去了他在火星娱乐的所有职位开始,业内的所有人都知道,如同当年他说的那样。
他真的要退休了。
将快要死亡的电子游戏从悬崖边上拉回来,并且开创电子游戏一代盛世传奇人物,最伟大的游戏公司总裁,舵手以及最伟大的游戏设计师杰斯特.李就要真的离开他为之奋斗了整整二十二年的行业了。
杰斯特的演讲放到了GDC的闭幕会上面。
在颁奖结束之后。
之前,小岛秀夫刚刚获得了他的终身成就奖,而年度最佳游戏,则被摇滚之星在GTA3之后的力作《荒野大镖客》以毋庸置疑的得票获得。
所有人都在期待杰斯特的最后的演讲。
全场静悄悄的。
杰斯特穿着一身休闲装,他平时最喜欢的装束,慢慢的走上了舞台。
休闲装是他最喜欢的服装,并且他曾经在采访当中谈过他为什么在几乎所有的场合都会穿休闲装的原因,因为他觉得一个游戏设计师,最重要的就是自由,不要被任何东西束缚住,休闲装可以穿的随心所欲,怎么舒服怎么来,而西装就行,并且笑称,他自从创建火星娱乐以来,唯一的一次穿西装是在自己的婚礼上。
就算是他每年去参加花旗银行的年度董事会议,以及之后的慈善晚宴,一样只穿休闲装。
当然,像是杰斯特这个级别的人物,已经没有人有资格对他品头论足了。
“大家好,我上一次站在这里讲话,大概是八年之前了吧。”
杰斯特的演讲总是喜欢以一种幽默的方式开头,而果然,随着他的这一句调侃,现场原本还静悄悄的,有些严肃的气氛,顿时变得轻松了起来。
上一次杰斯特就是在这里,述说了他的体感游戏计划,WOW的开发计划,以及他的退休计划。
而八年之后,他也将会在这里,跟他为之奋斗了整整二十年的电子游戏事业,说一声再见,所有人都很好奇,杰斯特到底会说些什么。
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