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第四百四十六章 华夏文化风暴

和《神话》是全网开服一样,《巨人夸父》也是全国首映,在传统城市也已经有部分电影院打造出了全息影厅,所以大家虽然抢不到智能城市的票,抢电影票还是相对容易一点的。

  《巨人夸父》在首映后迅速在网上爆火,不少人用手机记录下了在电影院的画面,虽然因为侵权问题和投入问题每个人都只会拍一小段,就像以前发朋友圈那样的一小段,但因为拍的人太多了,网友差点就在网上把电影看完了...

  但也正是因为这种分享,让大家对《巨人夸父》的期待值更甚,各大电影平台都预计《巨人夸父》的票房有望突破一百亿。

  而不管是《神话》还是《巨人夸父》,其一大重要意义就是刘凡最早所说的,文化输出。

  《神话》自然是全球同步开服,《巨人夸父》不仅仅是全国同步上映,更是打开了华夏电影全球同步上映的记录,同步上映国家达到了80多个。

  可以说,《巨人夸父》虽然时长只有2小时23分,但在这短短时间内,木龙娱乐制作团队非常完美的融入了华夏人的大爱,无私,奋斗,拼搏,团结,家庭观念等,再加上神话传说系列前几部电影在海外收获的口碑,《巨人夸父》通过全息这个吸引点算是成为华夏文化输出的爆发点。

  再加上游戏的配合,《神话》内在各个细节中镶嵌的华夏文化,从环境到内涵,无不深深感染着《神话》的玩家,而且《神话》干了一件特别重要的事情,那就是国内服和海外服共通,这就直接促成了华夏玩家和海外玩家通过游戏的接触,至于语言问题,直接通过内嵌的智能翻译搞定。

  通过《神话》这个世界,不需要坐飞机不需要跨过大海,就直接把全球人民聚集在了一起,过去那些一辈子都没机会接触到华夏人的游戏玩家可以随时随地看到华夏人,可以随时随地跟华夏人沟通,在这个过程中,他们明显意识到了曾经的信息封闭,华夏人根本不像过去媒体说的你那么封建,更没有那么迂腐,华夏人很友好,很聪明,很乐于助人。

  甚至不少人出现了一种羞愧,要知道在过去华夏人在国外留学的时候,都会受到来自当地人的天然无视,那种优越感让华夏人出国后往往还是只跟华夏人在一起玩。

  但现在,在《神话》这个世界里,华夏玩家显然是有主场优势的,这是一个完全以华夏为背景打造的游戏世界,所以在这里,海外玩家或多或少需要得到来自华夏玩家的帮助。

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