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第二百三十三章 研发阶段

“故事,就从王上开始吧。”

  林游摊开了一张纸,开始手写大致剧情。

  王上,既是玄戈。

  辟邪王族的王。

  他的弟弟,就是北洛,流落在人家的王族,剧情从玄戈慢慢的转移到北洛的身上……

  林游足足花了两天的时间,写满了10张A4纸,终于把‘古剑奇谭3’的主线举剧情凭借记忆写了下来。

  之后,他开始绘出了各个人物,还有代表着大致风格的建筑的草图。

  现在美术部人手20个,其中画师以闻东风为主,他现在已经有了非常多的经验,跟林游也有很大的默契,基本上林游大致画上两笔他就能够悟的八九不离十。

  还有11个人是动画,3D建模,特效等等,这其中三个人都是早已经入行的老人,数款游戏开发的经验,属于那种怀才不遇的人,所以想要来林游这里找机会。

  在加上有林游把控最终的效果,林游有信心打造出一款让玩家满意的游戏出来。

  因为游戏大致有三个世界。

  所以风格不一样。

  人界自然是华夏古风,这一点是毋庸置疑的,就算是林游不画草图定调闻东风也能够画出来,林游只要跟他说自己需要几张地图,那些地方需要那些建筑就可以。

  而梦域风格则需要魔幻一些,有石头山,有大漠,这些更加的宏大。

  在辟邪王族王城天鹿城建筑风格则是微微像东南亚风格的靠拢,毕竟是仙侠,所以这个风格还是需要有些仙气的,所以林游按照自己的理解加了一下自己的风格,外加上一些仙雾。

  画好了这些手稿,林游来到了公司的美术部门。

  这闻东风面前一个画板,一张素描纸,正在设计英雄白起的皮肤。

  白起因为有一个称号,唤做‘杀神’。

  来自战国时期名将。

  有因为在游戏里面是个坦克,能抗能控制,非常受玩家的欢迎,所以给他设计皮肤,是非常迎合玩家的事情。

  闻东风很专注。

  这一点跟林游有些像。

  很容易沉浸在自己的世界里面无法自拔。

  林游没有着急,拿着自己的手稿站在闻东风的身后,耐心的等待。

  足足等了一个小时,闻东风才把这个皮肤的大致样子画下来,接下的工作就是交给自己的手下去填充色彩,给人物在游戏里面建模了。

  林游对于皮肤这一方面给美术部的要求不多,自己只是提供几个建议,具体的发挥完全看几个画师的。

  事实证明他的选择是对的。

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