一人一马骑行在放逐主城的大道上,马蹄激扬起的烟尘滚滚,龙王神手持龙形战戟,横扫一切阻路之敌。
战虚盟选择将任务物品交给他不是没有道理的,哪怕是头顶着耀目的冲天金色光柱,成为了一个玩家争相逐竞的移动靶子,在骑士职业坐骑带来的超高移速下,聚集在放逐主城伏击他的数万玩家,没有一个能够从他身上抢夺得手。
越是接近放逐主城外的安全区,龙王神就越是能感觉到浓烈的杀意,他知道很多人都打着捡便宜的主意,毕竟这里距离安全区也就几百米的距离,只要截下了任务物品,那么顺利完成悬赏任务的几率是很大的。
如果是其它战虚盟玩家,可能会抱怨任务的不公平,战虚盟累死累活击杀了任务BOSS,又突破重重拦截才到达放逐主城外,却有这么多的敌人在这里守株待兔,想要摘取战虚盟的胜利果实。
龙王神却是不会,他既然自认天下最强骑士,便不会抱怨设定的不公,哪怕是在过往那段骑士职业式微的时代,他也没有抱怨过自身的职业,更没有萌生转职的想法,战虚盟会长也肯定他的技术水平,顶着会内巨大的压力,给予他一个堂主的职位,并且授权他组建了自己的战团。
这份知遇之情,也是骑士职业崛起后,龙王神还一直待在战虚盟的原因。战虚盟成为超级公会的路上,有着龙王神和他战戟留下的鲜血烙印,无数次的冲锋陷阵,关键时候的一骑当千,让玩家们在提到战虚盟的时候,自然而然会想起龙王神。
放逐的职业系统比较平衡,不会出现两个职业相差巨大的情况,但是存在传统的职业克制链,比如刺客克制牧师。
存在巨大的装备和技术差距,比如龙王神一路冲杀到这里,戟下早已收割了不下百名冒险者的性命。
让龙王神挺感兴趣的是《放逐》的平衡系统,从进入这个游戏开始,他就感受到了巨大的随机性,《放逐》的开放世界观意味着更多的可能性。
比如说他的那本无敌技能书,就是一个萌新玩家从野外青铜宝箱里开出来的,虽然青铜宝箱开出稀世品阶技能书的可能性仅有百万分之一,但是架不住数以千万计的宝箱被蜂涌入游戏世界的玩家们,从隐秘角落找到并且打开,这种情况下,欧皇就是可以为所欲为的。
“念你们练级不容易,别挡道!闪开!。”龙王神勒马停蹄,骑在披甲黑马上,居高临下地俯视着拦路的几个小蟊贼。
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