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Éveil du Talent : Moi, le plus faible éveillé, je commence avec le Sort de Feu Draconique

Mise à jour quotidienne ! 9h PST ---------------------- À l'ère de l'Éveil Universel sur la Sphère Azure, une myriade de races et de dieux coexistent. Démons, dieux obscurs et monstres descendent dans le royaume mortel, pour être accueillis par les Éveillés. Howard, lors de son Rituel d'Éveil, découvre des talents doubles — Récupération de Mana de rang F, et le talent suprême : Synthèse Suprême. Il garde un profil bas, se cachant en tant que 'magus ordinaire'. À travers d'innombrables actes de synthèse, il forge des artefacts suprêmes, des compétences suprêmes et des classes suprêmes ! Synthèse de Boule de Feu... Ding ! Synthèse réussie, acquisition de la compétence de rang D — Serpent de Feu ! Synthèse de Serpent de Feu... Ding ! Synthèse réussie, acquisition de la compétence de rang B — Python de Feu ! Synthèse de Python de Feu... Ding ! Synthèse réussie, acquisition de la compétence de rang S — Dragonfeu ! Lorsque les démons envahissent et que les dieux obscurs descendent, ils restent bouche bée devant la Sphère Azure qui se dresse devant eux. "Non, c'est un piège... un piège déguisé en simple cupcake !" ---------------------- Participation WSA 2023 ! Veuillez montrer votre soutien si vous aimez l'histoire ! Comment pouvez-vous montrer votre soutien ? Offrez une Pierre de Pouvoir ! 150 = 1 chapitre bonus 200 = 2 chapitres bonus 500 = 3 chapitres bonus La sortie bonus aura lieu la semaine suivante !

Red_Skin_Duck · Fantasie
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360 Chs

Chapitre111-Pacte de l'Esprit de la Bête, Technique Arcanique

[Jambières de Parle-Bête]

[Niveau: 30]

[Grade: Artefact Suprême]

[Bonus d'Attributs d'Équipement:]

1. PV +20,000

2. Constitution +790

3. Valeur de Défense +500

4. Affinité avec l'Esprit de la Bête : Lorsque porté, ce équipement rendra tout bête sentient affectueux envers le porteur. À moins d'être provoqués ou attaqués, ces bêtes n'infligeront pas de mal.

5. Murmure Bête : En portant cet équipement, les mots prononcés peuvent être compris par des bêtes sentient, et le discours de ces créatures peut être traduit en langage humain.

6. Aura de l'Esprit de la Bête : Ces jambières dégagent une aura de domination, imposant une présence écrasante à toutes les bêtes et animaux. Cela provoque chez toute créature de grade Mythique ou inférieur une réduction de 10% dans tous leurs attributs et il y a 10% de chance qu'ils prennent la fuite par terreur pure.

Gesperrtes Kapitel

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