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SECRETS D'ULDUAR

Alors que la guerre en Norfendre faisait rage, Yogg-Saron continuait de rassembler ses forces dans les profondeurs d'Ulduar. Le Dieu très ancien était grandement satisfait du chaos qui se déroulait ci-dessus. Non seulement la Horde et l'Alliance étaient en conflit avec le roi-liche, mais elles s'étaient également mises en colère.

Cependant, Yogg-Saron savait que plus les deux factions parcouraient le Norfendre à la recherche d'avant-postes cachés du Fléau, plus elles avaient de chances de découvrir la présence de l'entité à Ulduar. Yogg-Saron avait observé de près la défaite de C"Thun à Ahn'Qiraj, et il n'avait aucune envie de connaître le même sort.

Le Dieu très ancien attendait son heure. Son serviteur corrompu, le Gardien Loken, avait rallumé la Forge enchantée des Volontés. et créait de nouvelles générations de redoutables nains de fer et de vrykul, tous fidèles à Yogg-Saron.

Pourtant, même si le Dieu très ancien cachait sa présence, il ne pouvait pas se cacher éternellement des yeux des mortels. L'un des fondateurs de la Ligue des explorateurs, Brann Barbe-de-Bronze, est tombé sur le secret. Il était venu à Ulduar à la recherche de révélations sur l'histoire ancienne de sa race, et il a trouvé bien plus que ce qu'il avait espéré. Brann s'est échappé de justesse d'Ulduar avec sa vie, et il a immédiatement informé Rhonin du Kirin Tor qu'un cauchemar vivant se déroulait dans la forteresse oubliée.

Rhonin en informa l'Alliance et la Horde, espérant qu'elles jugeraient bon de mettre à nouveau leurs différends de côté, ne serait-ce que pour une bataille supplémentaire. Lorsque le roi Varian Wrynn, le chef de guerre Thrall et Garrosh Hellscream se sont réunis à Dalaran pour discuter d'Ulduar, tout espoir de coopération s'est envolé. Garrosh et Varian en sont presque immédiatement venus aux mains. Ils se seraient battus jusqu'à la mort si Rhonin n'était pas intervenu.

Même si les deux commandants étaient fermement opposés, beaucoup de leurs partisans reconnaissaient qu'ignorer les ténèbres d'Ulduar condamnerait leur guerre contre le roi-liche.

Les membres de l'Alliance ont proposé d'escorter Brann Barbe-de-Bronze jusqu'à Ulduar pour découvrir davantage de ses mystères. Ils ont infiltré une aile de la forteresse connue sous le nom de Salles de Pierre, qui abrite la Forge des Volontés.

Sjonnir le Façonneur de Fer, l'un des serviteurs les plus fidèles du Gardien Loken, les attendait. Il fut le maître de la Forge des Volontés et l'architecte de l'armée de fer de Yogg-Saron. Les héros de l'Alliance ont bravé d'innombrables dangers et ont détruit Sjonnir, privant ainsi le Dieu très ancien de tout renfort supplémentaire.

Pendant ce temps, la Horde ne resta pas inactive. Une poignée de ses plus grands héros se sont rendus dans une autre des ailes d'Ulduar : les Salles de la Foudre. Loken a élu domicile dans ce coin de la forteresse et s'est entouré de ses partisans les plus ardents.

Les champions de la Horde furent presque abattus lorsqu'ils se retrouvèrent face au gardien tombé au combat, mais leur persévérance fut récompensée et ils le tuèrent. Dans ses derniers instants, Loken a transmis un message énigmatique à ses ennemis. sa mort annoncerait la fin d'Azeroth.

Les champions de la Horde furent profondément perturbés par les propos du gardien.

Par l'intermédiaire du Kirin Tor, ils contactèrent discrètement les héros de l'Alliance qui avaient attaqué la Forge des Volontés, leur demandant s'ils connaissaient la signification de l'avertissement de Loken. Brann Barbe de Bronze fut instantanément alarmé.

D'après ce qu'il avait appris jusqu'à présent sur Ulduar, il était convaincu que la mort de Loken avoir des conséquences désastreuses pour le monde entier, mais il ne comprend pas encore pleinement pourquoi. La seule façon d'en apprendre davantage était de voyager au cœur d'Ulduar, où vivait Yogg-Saron.

La Ligue des Explorateurs et le Kirin Tor ont imploré les membres de la Horde et de l'Alliance pour les rejoindre dans un assaut final contre la forteresse. Puisque la demande émanait de parties neutres, les héros acceptèrent. Ils avaient entrevu le mal à Ulduar et ils refusaient de le laisser se propager sans contrôle, quelle que soit l'âpre rivalité qui brûlait entre leurs factions.

L'assaut sur Ulduar fut plus difficile que quiconque ne l'avait imaginé. La forteresse était défendue par les restes de l'armée de fer de Yogg-Saron ainsi que par les autres puissants gardiens qui, comme Loken, étaient tombés sous l'influence du Dieu très ancien.

La bataille éreintante contre ces forces faisait rage depuis les remparts extérieurs glacials de la forteresse jusqu'à ses salles souterraines sombres. Lorsque les envahisseurs atteignirent finalement la prison de Yogg-Saron, le Dieu très ancien déchira leur

des esprits avec des visions de folie, de trahison et de souffrance. Plusieurs des héros sont tombés dans la folie, et le Dieu très ancien les retourna contre leurs anciens alliés.

Mais, tout comme lorsqu'ils avaient affronté C'Thun, les mortels d'Azeroth l'emportèrent. Yogg-Saron était vaincu et son contrôle sur Ulduar disparut.

LE SANG DE YOGG-SARON

Il y a des milliers d'années, des vrilles de l'essence de Togg-Saron se sont infiltrées à la surface du monde sous la forme d'un étrange minéral appelé saronite. Des efflorescences de cette substance déchiquetée sont apparues dans tout le Norfendre.

Lorsque le roi-liche est arrivé pour la première fois en Norfendre, il a découvert et étudié la saronite. Il découvrit qu'il était presque indestructible et incroyablement résistant à de nombreuses formes de magie. Le roi-liche apprit également qu'il avait le pouvoir de détruire les corps et les âmes des créatures mortes-vivantes. Intrigué, il ordonna à ses serviteurs d'utiliser de la saronite pour créer des armures, des machines de guerre et même des forteresses à travers le Norfendre.