Malgré une série de défaites écrasantes, l'espoir persistait parmi la résistance des elfes de la nuit. Un nouveau chef courageux, Jarod Shadowsong, avait assumé le commandement. Contrairement à ses prédécesseurs, il n'est pas né de sang noble.
Combattant acharné et brillant stratège, Jarod s'est donné beaucoup de mal pour renforcer la résistance. Il a supprimé la xénophobie inhérente aux elfes de la nuit et a invité de nombreuses autres races d'Azeroth, telles que les terrestres, les taurens et les puissants furbolgs, dans l'armée des elfes de la nuit.
La résistance trouva également des alliés parmi ses ennemis Bien-nés. Un groupe de sorciers, dirigé par Dath'Remar Sunstrider, avait réalisé que leur allégeance aux démons entraînerait la ruine d'Azeroth. Ces Bien-nés ont abandonné Azshara et ont consacré leur vie à la résistance.
Même les Dieux Sauvages ont finalement émergé des forêts sous l'impulsion de Cénarius, prêts à se battre bec et griffes pour la résistance.
Les forêts tremblaient alors que ces êtres gargantuesques descendaient des pentes d'Hyjal. Chacun des dieux sauvages possédait une force et un pouvoir contrairement à tout ce que les démons avaient encore affronté. Certains, comme le loup blanc Goldrinn, éclipsaient même les plus grands démons en taille.
Avec les Dieux Sauvages vinrent une foule d'autres créatures féeriques, notamment les dryades des bois et les chimères à plusieurs têtes. Même les tréants exclusifs, de puissants hommes-arbres dotés d'une grande sagesse et d'une grande force, ont émergé pour combattre les démons.
Sous Shadowsong, l'armée combinée lança un assaut désespéré contre Zin-Azshari elle-même. La résistance a pris d'assaut la capitale brisée et s'est heurtée aux rangs apparemment innombrables de la Légion.
Le coût était horrible. Des milliers et des milliers de démons sont tombés, tout comme de nombreux puissants défenseurs d'Azeroth. Les guerriers sanguinaires de la Légion ont même vaincu un certain nombre de dieux sauvages. Une par une, ces créatures primordiales ont succombé aux lames noires empoisonnées et aux pouvoirs gangrenés exercés par les démons. À chaque mort, les forêts au sommet d'Hyjal frissonnaient et les vents hurlaient de tristesse.
Alors que la bataille se poursuivait, Malfurion et Tyrande se rendirent sur les rives du Puits d'éternité avec une petite force d'élite. Ils espéraient récupérer l'Âme du Dragon et empêcher la Légion d'utiliser ses pouvoirs. Malfurion et ses alliés furent bientôt rejoints par Illidan, qui affirmait que son ancienne allégeance aux Bien-nés et à la Légion n'était qu'une ruse pour connaître leurs voies.
Même si Malfurion restait profondément méfiant à l'égard de son frère, une menace bien plus grande accaparait son attention. Il découvrit que le Puits d'éternité était devenu un portail colossal, une porte d'entrée directe permettant à Sargeras lui-même d'entrer en Azeroth.
Malfurion réalisa alors qu'aucune armée permanente, aussi vaste soit-elle, ne pouvait résister à la terrible puissance de Sargeras. La victoire, détermina-t-il, ne pourrait être obtenue qu'en détruisant le Puits d'éternité lui-même. Même si un tel acte était impensable, le Puits d'Éternité était le lien ombilical de la Légion avec le monde physique. Malfurion savait que détruire la source du pouvoir sonnerait le glas de la civilisation nocturne telle qu'il la connaissait, mais c'était la seule chance de sauver le monde.
Après avoir récupéré l'âme du dragon, Malfurion et ses compagnons ont infiltré le palais d'Azshara. Ils découvrirent que de nombreux Bien-nés étaient en train de tisser un sort pour renforcer le portail du Puits d'éternité.
Dans une tentative désespérée de désaligner leur magie, Malfurion fit appel aux puissantes énergies de l'Âme du Dragon et s'en prit à ses ennemis. Le grand druide conjura un orage colossal qui dévora le ciel du palais brisé. La tempête frappa Zin-Azshari avec des vents féroces et un barrage de foudre, décimant les démons et les Bien-nés de la ville.
Tout comme Malfurion l'avait espéré, ses efforts pour perturber les Bien-nés et leur énorme portail ont fonctionné. Alors que Sargeras se préparait à sortir du portail, les sorts des Bien-nés se sont effondrés et un vortex instable d'énergies arcaniques s'est enflammé dans le Puits d'éternité. La fontaine se replia sur elle-même. À ce moment-là, Sargeras a été ramené dans le Twisting Nether. Des énergies volatiles nous ont sortis du Puits d'éternité en train de s'effondrer, projetant également la plupart des rangs de la Légion dans le Nether. Alors que leurs rugissements de fureur résonnaient dans le Nether, d'énormes tremblements de terre commencèrent à briser la croûte d'Azeroth.
Malfurion et la résistance des elfes de la nuit avaient gagné, mais ils n'avaient pas le temps de savourer la victoire. Le monde lui-même s'effondrait sous leurs pieds. En masse, les Clfes de la Nuit se sont précipitées pour mettre de la distance entre elles et le Puits de
Éternité. La source a achevé son effondrement, déclenchant une explosion cataclysmique qui a effacé le ciel.
L'océan hurlant déferla pour combler le vide laissé par l'explosion, dévorant les ruines de Zin-Azshari.
Lorsque les tremblements de terre apocalyptiques cessèrent finalement, les elfes de la nuit survivants virent que leur monde avait été déchiré. La destruction du Puits d'Éternité avait détruit près de quatre-vingts pour cent de la masse continentale de Kalimdor, ne laissant qu'une poignée de continents séparés et de petits archipels. Une tempête tumultueuse d'énergies connue sous le nom de Maelström avait englouti le Puits d'Éternité lui-même. À jamais, le vortex en rotation constante rappellerait le terrible coût de la guerre. Pour les elfes de la nuit et toutes les autres créatures vivantes d'Azeroth, le monde avait changé à jamais.
LE DESTIN D'AZSHARA ET DE SON HAUT-NÉ
La reine Azshara et nombre de ses fidèles Bien-nés ont survécu à la Fracture, mais non sans conséquences. L'implosion du Puits d'Éternité les a aspirés dans les profondeurs insondables du Maelström. Certains furent maudits et irrévocablement transformés en une nouvelle race serpentine haineuse appelée les Nagas. L'une des plus puissantes de ces abominations tordues était l'ancienne servante de la reine, Lady Vashj. Cachées du monde, elle et Azshara construiraient tranquillement la capitale naga de Nazjatar dans l'obscurité froide au fond de la mer.