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Capitulo 2: Sistema y Estado

¿Eh? ¿Dónde estoy? Lo último que recuerdo es... ¡claro! Fui atropellado por un camión, y después de eso... ¿me encontré con un dios? Realmente no lo sé, pero se supone que iba a reencarnar en... ehhh, ¿Code Geass? ¡Argh!", gruñó de dolor el MC mientras caía al suelo y se retorcía, sujetándose la cabeza.

Cinco minutos después:

Soltando un suspiro de alivio, el MC, o Edward, se recostó en el suelo con los ojos cerrados, pensando en lo que acaba de pasar.

"¿Por qué demonios alguien tiene que sufrir un dolor de cabeza tan intenso solo para recibir los recuerdos de otra persona, eh?", dijo, soltando otro suspiro solo unos minutos después de reencarnar. "Dejando de lado el dolor punzante que estoy sintiendo en este momento, repasando y analizando todos los recuerdos que me llegaron sobre este cuerpo y la historia del mundo, llegué a la conclusión de que, exactamente, reencarné en Code Geass, pero con algunas diferencias. En términos simples, reencarné en un universo alternativo de Code Geass."

La primera diferencia de este mundo en comparación con el canon es que aquí no existe Lelouch, lo que significa que la historia tal como la conozco está arruinada desde ese punto.

En segundo lugar, la tecnología parece ser mucho más avanzada de lo que se muestra en la serie, debido a ciertas circunstancias.

En tercer lugar, al parecer estoy comprometido tanto con Euphemia como con Nunnally. ¿Por qué? Bueno, resulta que mis madres son muy cercanas, tan cercanas como para comprometernos y el rey Charles lo aceptó. Es bastante turbio, si me lo preguntas.

Y por último, soy bastante poderoso en este mundo. A diferencia de Lelouch, mi yo del pasado recibió entrenamiento y enseñanza en diversas áreas. Todo comenzó cuando le pedí a mi madre que me enseñara a pilotar el Knightmare. Al principio se negó, diciendo que era muy pequeño, lo cual era verdad, pero la convencí diciéndole que cuando fuera grande quería ser un piloto de Knightmare como mi hermana Cornelia, para poder proteger tanto a Euphemia como a Nunnally. También influyó mi insistencia y mi tierna apariencia. Al final, se descubrió que era un genio piloto, lo cual hizo que mi madre se sintiera muy orgullosa. Y pensando que tal vez tenía otras cualidades y talentos, hizo que me dieran cursos en diversas áreas, como política, estrategia, artes marciales (aunque no demasiado, ya que a mi madre le preocupaba mi crecimiento), incluso me dieron cursos de supervivencia por mi propia seguridad en caso de que esté en peligro, entre otras habilidades menores como cocinar, cuidados médicos y parkour a mi petición, entre otras cosas menos importantes.

Pasando a otro tema, es hora de probar mis poderes. Si no recuerdo mal (y sé que no lo hago por alguna razón), deseé tener: Dimensional Travel, The gamer system  y ser un genio en todo.

Emocionado, el protagonista dijo: "¡Sistema!"

{¡TING!}

{Iniciando descarga del sistema en alma del anfitrión}

{5%....}

{37%...}

{52%...}

{79%.....}

{97%    98%    99%}

{100%}

{Descarga completa. Bienvenido, anfitrión.}

"Gracias, sistema... Decirte 'sistema' es un poco incómodo, ¿te parece bien si te llamo Lucy?"

{No tengo problema, anfi-}

"Llámame Leo, Lucy", dijo o más bien ordenó nuestro protagonista.

{....}  {Está bien, Leo}

"Así está mejor, Lucy", dijo Leo feliz por haber logrado acercarse un poco más a su sistema.

"Bien, ahora muéstrame mi estado", pidió Leo, cambiando a un tono más serio.

{Enseguida,Leo}

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Nombre: Leonidas Valerius (Leonidas Von Britannic)

Clase: The Gamer

Nivel: 5                   EP: 0/5000

Título: Príncipe exiliado

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HP: 700

MP: 2500 --> 0 (no hay ningún tipo de energía en este mundo)

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STR: 7

VIT: 7

DEX: 7

AGI: 7

INT: 25

WIS: 25

LUCK: 15

CHA: 50

PE: 15

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PH: 0

$: 300,000

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HABILIDADES:

• Mente de jugador (pasiva) Nvl max: Permite al usuario pensar las cosas calmadamente y con lógica, y mantener un estado de paz mental. Inmunidad a efectos de estados psicológicos.

• Cuerpo de jugador (pasiva) Nvl max: Otorga al usuario un cuerpo que le permite experimentar el mundo real como un juego.

• Dimensional Travel (activa) Nvl max: Habilidad que permite al usuario desplazarse o viajar entre diferentes dimensiones o mundos. Costo: depende de la distancia al mundo al que desee ir.

• Genio (pasiva): Habilidad que se divide en sub habilidades:

   - Inteligencia sobresaliente.

   - Habilidad deductiva.

   - Memoria eidética.

   - Polímata.

   - Habilidad analítica.

   - Creatividad desbordante.

   - Rapidez de aprendizaje.

   - Liderazgo estratégico.

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• Inventario: 1/50 ranuras.

• Gacha: 0 fichas.

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"Mmmmm, es muy diferente al sistema que recuerdo del manhwa The Gamer."

"Lucy, podrías explicarme las funciones del sistema?"

{Sí, Leo}

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El sistema está dividido en:

- Panel de estado: muestra tus datos como nombre, nivel, puntos de experiencia y estadísticas, títulos y parámetros.

- Habilidades: muestra todas las habilidades con sus respectivas descripciones que posees, tanto activas como pasivas.

- Inventario: espacio virtual donde el anfitrión puede almacenar y organizar los objetos, equipos y recursos que ha adquirido a lo largo de su viaje. Dentro del inventario, el tiempo no existe, por lo que nada envejecerá dentro de él.

Tienes un paquete de principiante esperando ser abierto.

- Gacha: es una ruleta que tiene recompensas aleatorias, que pueden ser personajes, habilidades u objetos. Su método de cobro será mediante fichas que se obtienen como recompensa en misiones dadas por el sistema. Los colores serán una forma de calificación:

   - Gris = común (50%).

   - Azul = raro (35%).

   - Morado = épico (10%).

   - Dorado = legendario (5%).

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"Mmmmm, el gacha es nuevo, tal vez reemplaza a la tienda normal y convencional a la que estábamos acostumbrados. Aparte de eso, todo parece normal."

"Ahora, mis parámetros."

{Sí, Leo}

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1. STR (Fuerza): representa la fuerza física del anfitrión. Un alto valor de STR indica que el anfitrión es fuerte y capaz de cargar y usar armas pesadas, realizar ataques físicos poderosos y resistir el daño físico.

2. VIT (Vitalidad): representa la resistencia y la salud del anfitrión. Un alto valor de VIT indica que tienes una gran cantidad de puntos de vida (HP) y eres resistente a enfermedades, venenos y otros efectos negativos.

3. DEX (Destreza): habilidad del anfitrión para realizar acciones que requieren precisión y coordinación fina. Se centra en la habilidad manual y la coordinación ojo-mano. Un alto valor de Destreza indica que eres hábil en el manejo de armas, en acciones que requieren puntería o precisión, y en realizar movimientos precisos y controlados.

4. AGI (Agilidad): capacidad física general del anfitrión para moverse rápidamente, reaccionar con rapidez y coordinar sus movimientos de manera fluida. La Agilidad se centra en la velocidad, los reflejos y la capacidad de movimiento del personaje. Un alto valor de Agilidad indica que el personaje es rápido, ágil y tiene buenos reflejos.

5. INT (Inteligencia): representa la inteligencia y el intelecto del anfitrión. Un alto valor de INT indica que el anfitrión es inteligente, tiene amplios conocimientos y es capaz de resolver problemas complejos, descifrar enigmas y utilizar magia de manera efectiva.

6. WIS (Sabiduría): representa la sabiduría y la intuición del anfitrión. Un alto valor de WIS indica que el anfitrión tiene una buena percepción, intuición y conocimiento de los asuntos espirituales. Puede resistir efectos mentales, tomar decisiones sabias y utilizar magia de naturaleza divina.

7. LUCK (Suerte): representa la suerte o fortuna del anfitrión. Un alto valor de LUCK indica que tienes más probabilidades de tener eventos o resultados positivos inesperados, como encontrar tesoros, evadir ataques críticos o tener éxito en acciones arriesgadas.

8. CHA (Carisma): atributo que representa la capacidad del anfitrión para influir, persuadir y relacionarse con otras personas. Se centra en la habilidad social y el atractivo personal del anfitrión, así como en su capacidad para liderar y convencer a otros.

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"Lucy, abre el paquete de principiantes."

{Abriendo paquete de principiantes}

{¡TING!}

{Has obtenido 5 fichas. Clase: objeto}

{Has obtenido la habilidad |Maestría en las artes marciales Nvl 1|. Clase: habilidad}

{Has obtenido la habilidad |Maestría en las artes de la espada Nvl 1|. Clase: habilidad}

{Has obtenido 10 puntos de habilidad. Clase: objeto}

{Has obtenido un mecha personalizable. Clase: objeto}

"Lucy, ¿podrías darme las descripciones de las recompensas?"

{¡TING!}

{5 fichas: no hay mucho que decir, solo son 5 oportunidades en el gacha}

{|Maestría en las artes marciales Nvl 1|: otorga al usuario, a medida que sube de nivel, un dominio excepcional en el arte del combate cuerpo a cuerpo. Esta habilidad te permite desarrollar técnicas de lucha avanzadas, maximizar tu potencial físico y enfrentarte a oponentes con habilidades marciales formidables. Beneficios:

- +3 puntos en fuerza, agilidad y destreza cada vez que la habilidad suba de nivel.

- Adaptabilidad en combate y análisis de debilidades del oponente.

- Mejora continua a medida que el personaje gana experiencia.}

{|Maestría en las artes de la espada Nvl 1|: capacidad que otorga un alto nivel de habilidad y destreza en el manejo de espadas. Esta habilidad permite al portador convertirse en un experto en el arte de la espada, desarrollando técnicas avanzadas, precisión y agilidad en sus movimientos.

Beneficios:

- +3 puntos en agilidad y destreza cada vez que la habilidad suba de nivel.

- Dominio técnico: El personaje tendría un conocimiento profundo de las diferentes técnicas de esgrima y estilos de combate con espadas.

- Precisión y puntería: permite al usuario tener una precisión excepcional en sus ataques y una puntería afilada. Podría apuntar a puntos vulnerables en los oponentes o ejecutar golpes precisos con la espada.

- Velocidad y agilidad: capacidad para esquivar ataques con facilidad, realizar rápidas combinaciones de golpes y moverse ágilmente en el campo de batalla.}

{10 puntos de habilidad: no hay mucho que decir, son puntos que puedes asignar a tus diferentes habilidades}

{mecha personalizable: estás en un mundo de mechas, así que ¿por qué no?}

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