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ESTADÍSTICAS

*Las estadísticas se irán actualizando con el paso del tiempo*

[Estado]

Nombre: Miyamoto Yuuma

Edad: 23 años.

Profesión: Profesor de preparatoria.

Nivel: 32

Raza: Humano (80%) / Trascendente (20%)

HP:1475 (1475) MP: 1815(1815) Recuperación: 1 HP/MP cada 1 min.

Fuerza: 661(661) Agilidad: 342(342) Vitalidad: 1040 (1040) 

Inteligencia: 95(95) Percepción: 130(130) Fatiga: 0

Valor humano promedio: 10

Puntos adicionales: 365

>Habilidades:

[Viajero interdimensional – nivel 3: Habilidad pasiva que permie poder desplazarte entre diferentes realidades predeterminadas solo en un viaje de ida y vuelta para cumplir diferentes tareas. Cuando completes tus misiones, podrás traer o llevar varios objetos inanimados]

[Acceso al espacio de almacenamiento – nivel 3: Ahora podrás guardar objetos de tu mundo o de otros mundos dentro de un espacio personal del anfitrión. Capacidad 100 metros cúbicos]

[Resistencia mental – nivel 3: Cuando se activa esta habilidad la mente del anfitrión se ve reforzada ante ataques mentales de seres espirituales o para poder soportar situaciones extremadamente adversas que podrían quebrar su mente. Asi mismo, tiene la capacidad para manipular la mente de individuos débiles. Se puede usar de manera diaria. Coste de 1 MP por 2 minutos]

[Control de energía interna – nivel 5: Como Trascendente, tu energía interna es lo más poderoso que puedes obtener en el Cosmos para acabar con tus enemigos, sea cual sea su naturaleza. En el quinto nivel, puedes manipular tu energía no solo para moldearla a tu voluntad, sino para explorar internamente cuerpo vivos o de un espectro y poder conservar o destruir su morfología interna, pudiendo curar lesiones o matar con solo tocar a tu objetivo. Coste por el uso 10 MP/min para duplicar todas tus estadísticas, 5 MP/min para el moldeamiento de energía, 5 MP/min para manipular tu energía explorando internamente un cuerpo vivo o de un espectro]

[Control de Matrices – nivel 2: Cuando se activa esta habilidad, el anfitrión puede entender y manipular las matrices creadas con ETIOS, así como modificar la realidad a su alrededor. Costo por uso 5 MP/min]

[Artes Marciales Mixtas – nivel 3: esta habilidad permite al anfitrión poder pelear de la mejor manera de acuerdo al contrincante, adaptándose a la forma de pelear y efectivizando sus ataques. Coste por el uso 5 MP por 3 minutos]

[Aura Asesina – nivel 2: Cuando se activa esta habilidad, se potencian en 50% la 'velocidad' y 'percepción', habilidades que conlleven al asesinato, ya sea en el uso de objetos o en artes marciales. Coste por uso 5 MP/min]

[Sigilo – nivel 2: Al activar esta habilidad se potencia 'velocidad' en 40% y se reduce la presencia del anfitrión en 30%. Coste por uso 5 MP/min]

[Sanación – nivel 2: cuando se activa esta habilidad, curan las lesiones que el anfitrión sufre. En este nivel se cubren envenenamiento, músculos desgarrados, huesos rotos o vasos sanguíneos seccionados. Coste por uso 15 HP/min]

[Visión de aura – nivel 2: Esta habilidad permite ver cuál es la cantidad y el tipo de energía que cada ser vivo posee. Coste por uso 1 MP/min]

[Habilidad para la costura – nivel 2: Cuando se activa esta habilidad el anfitrión gana experiencia en el uso de maquinara para costura, así como las nociones básicas en telas e hilos para la confección de vestimenta. Costo por uso 1 MP por 2 horas]

[Habilidad para la Música – nivel 1: Cuando se activa esta habilidad el anfitrión tiene la capacidad de comprender y tocar los diferentes instrumentos musicales existentes a nivel básico. Costo por uso 1 PM por hora]

[Habilidad para la Cocina – nivel 1: Cuando se activa esta habilidad el anfitrión tiene la capacidad de comprender y preparar diferentes platillos básicos. Costo por uso 1 PM por hora]

>Inventario:

[Objetos del sistema: Lapicero, Botas resistentes, guantes de cuero resistentes, Dagas asesinas, Cuerda super resistente, Glock 19 recargada, abrigo resistente al frio y la lluvia (x3), kit de supervivencia, binoculares militares]

>Tareas diarias : 100 flexiones (completado), 100 abdominales (completado), 100 sentadillas al aire (completado) y 10km de carrera (completado)

HABILIDADES ELEMENTALES:

Gracias a la matrices, Yuuma puede crear diferentes elementos (Agua, tierra, fuego, aire) y sus derivados para utiliarlos durante sus ataques. 

Esta creación elemental tiene un costo de MP/min, dependiendo de la intensidad del ataque, la cual está catalogada en la siguiente lista:

[Nivel I o básico: el nivel más bajo, es un nivel en donde los elementos solo sirven para diversos propósitos, puedes causarle daño a un humano promedio. El costo es de 1 MP/min]

[Nivel II o Intermedio: en este nivel los elementos se pueden moldear para generar más daño posible, abarcando varios individuos como si detonaran medio kilo de TNT. El costo es de 10 MP/min]

[Nivel III o Avanzado: Su rango de afectación es más amplio, abarcando decena de metros de área, similar a la detonación de 10 kilos de TNT. El costo es de 50 MP/min]

[Nivel IV o Santo: en este nivel los elementos abarcan algunos cientos de metros en afectación o con bastante energía concentrada en un solo punto, similar a la detonación de 100 kilos de TNT. Su costo es de 100 MP/min]

[Nivel V o Real: En este nivel los ataques son completamente destructivos en una escala mucho mayor, equiparado a la destrucción provocada por la detonación de 1000 kilos de TNT (1 kilotón). Su costo es de 500 MP/min]

[Nivel VI o Imperial: este grado es cualitativamente más grande que el anterior, su escala de daño es exponencialmente mas grande que la anterior. Los elementos son cuantitativamente y cualitativamente más poderosos, equiparados a desastres naturales. En comparación con la escala humana, es similar a la detonación de 1000 kilotones (1 Megatón). Su costo es de 5000 MP/min]

[Nivel VII o Divinidad: En este nivel la destrucción es a una escala enorme para el entendimiento humano. Al hacer uso de él, se puede abarcar una región enorme de territorio, como una ciudad grande y sus alrededores. Su potencia de daño es equiparable al poder desatado por la explosión de 100 megatones. Su costo es de 10000 MP/min]

REGLAS PARA EL VIAJE ENTRE MUNDOS:

[Cuando se activa la habilidad 'Viajero Interdimensional' se abrirá un portal por el cual el anfitrión cruzará y llegará a su mundo de destino. Debido a que la habilidad está en el nivel 3, se permitirá llevar y/o traer varios objetos inanimados entre mundos. Para poder traer y/o llevar y ser vivo entre mundos, debe subir de nivel]

[Debido a que la habilidad 'Viajero Interdimensional' está en el nivel 3, el tiempo transcurrido en el mundo de destino será mayor en 50% que en el mundo de origen, por lo que el anfitrión deberá completar su misión lo antes posible. Para que la proporción entre los tiempos cambie debe subir de nivel]

[Para poder subir de nivel la habilidad 'Viajero Interdimensional' debe completar exitosamente las misiones. No solo eso, al completar las misiones tendrá varios puntos adiciones, subirá de nivel y tendrá varios premios aleatorios]

[No existe penalidad por no completar las misiones, incluso no existe penalidad por rechazar las misiones. No obstante, las paredes de la realidad que protegen el actual mundo del anfitrión se resquebrajaran, propiciando a una rápida fusión con mundos problemáticos, destruyendo la pacifica tu pacifica vida] 

[El anfitrión tiene una misión que cumplir en cada viaje interdimensional. Cada misión es especifica, como eliminar a cierto personaje, impedir alguna reunión importante parala trama, evitar cierto evento primordial, etc. Estas misiones las puede llevar de manera directa o de manera incógnita, de pende de la propia habilidad e inteligencia del anfitrión]

[No obstante, si el anfitrión interviene directamente en la trama y 'conquista' todo el mundo, ese mundo pasa a ser suyo, por lo que podrá regresar cuantas veces lo desee]

[El término 'conquista' hace referencia al cambio completo de la trama y del destino de todos los personajes involucrados. Hay mundos en donde la trama es muy simple, por lo que incluso completando la misión podrá conquistar dicho mundo. Otros en cambio, tienen tramas tan complejas que tendrá que hacer grandes sacrificios para lograrlo]

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