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Rise Online: O Retorno do Jogador Lendário

``` No jogo Myth2, Klaus Park já era considerado um top player com apenas 13 anos de idade. Com seu conhecimento avançado do jogo e métodos de adaptação às mais variadas situações, ele se tornou campeão mundial mais jovem do que qualquer outro. No entanto, por causa de um incidente trágico, ele deixou sua equipe e o mundo dos jogos um ano depois. Agora, 7 anos após deixar a cena profissional, ele retornou para jogar o proeminente VRMMORPG chamado Rise Online, um jogo único de liberdade irrestrita cujo número de jogadores já ultrapassa cem milhões. Este jogo permite aos jogadores usar habilidades do mundo real como artes marciais, arqueirismo, forja ou tempo de reação para seu próprio benefício, juntamente com a liberdade para explorar 7 colossais mundos mitológicos. Planejar como conquistar masmorras? Lutar contra guildas poderosas? Matar o Rei Lobisomem? Enfrentar hordas de milhares de zumbis? Ter o poder de reviver os mortos? Ou descobrir técnicas de batalha desconhecidas? Nada disso é impossível para Klaus, um jogador lendário, e detentor da Classe Psych, que lhe permite ver e conversar com espíritos, copiar habilidades, lançar itens mágicos e ver os sinais que mais ninguém pode ver através dos mundos. Seu verdadeiro objetivo é alcançar o trono do mundo paranormal e o topo dos rankings de jogadores e guildas de Rise Online. Não importa o que esteja à sua frente, ele enfrentará de cabeça erguida com o seu melhor, seja o Alto Senhor dos Vampiros ou o Mestre de Guilda mais forte. Principais Tags: Ação, Fracoparaforte, MC Masculino, Videogame e evolução. Programação: 14 capítulos/semana. Extensão dos capítulos: 1000 - 2000 palavras ------------------------------------------- Discord: https://discord.gg/bpqq9u4gS8 ```

NandoFalske · Games
Not enough ratings
214 Chs

Primeira Introdução

Translator: 549690339

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- Grupo Hónghé, Escritório Operacional do Rise Online, Nova York. -

Em sua mesa, Charles Richards, um dos principais desenvolvedores do AO, assiste atentamente ao duelo entre Kaizen e Taznaar. O brilho de sua tela de computador reflete nas lentes de seus óculos retangulares. 

Quando o som do disparo do mosquete ecoa pela Arena até sair dos alto-falantes de sua tela, Charles fica inconscientemente ansioso pelo que está por vir, como se já soubesse. 

Segundos após o tiro, a plateia está completamente em silêncio, e o foco da câmera está na bala de mosquete. Essa bala está parada no ar como se o próprio tempo tivesse parado, entretanto, ainda girava violentamente. Assim que a rotação da bala perde sua força, o pequeno objeto metálico cai no chão.

*Tiim, tiim.*

Como a queda de uma moeda, o tilintar metálico produzido pela bala ao bater no chão é como um aviso a todas as pessoas de que o que acabou de acontecer foi real.

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