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Rise Online: O Retorno do Jogador Lendário

``` No jogo Myth2, Klaus Park já era considerado um top player com apenas 13 anos de idade. Com seu conhecimento avançado do jogo e métodos de adaptação às mais variadas situações, ele se tornou campeão mundial mais jovem do que qualquer outro. No entanto, por causa de um incidente trágico, ele deixou sua equipe e o mundo dos jogos um ano depois. Agora, 7 anos após deixar a cena profissional, ele retornou para jogar o proeminente VRMMORPG chamado Rise Online, um jogo único de liberdade irrestrita cujo número de jogadores já ultrapassa cem milhões. Este jogo permite aos jogadores usar habilidades do mundo real como artes marciais, arqueirismo, forja ou tempo de reação para seu próprio benefício, juntamente com a liberdade para explorar 7 colossais mundos mitológicos. Planejar como conquistar masmorras? Lutar contra guildas poderosas? Matar o Rei Lobisomem? Enfrentar hordas de milhares de zumbis? Ter o poder de reviver os mortos? Ou descobrir técnicas de batalha desconhecidas? Nada disso é impossível para Klaus, um jogador lendário, e detentor da Classe Psych, que lhe permite ver e conversar com espíritos, copiar habilidades, lançar itens mágicos e ver os sinais que mais ninguém pode ver através dos mundos. Seu verdadeiro objetivo é alcançar o trono do mundo paranormal e o topo dos rankings de jogadores e guildas de Rise Online. Não importa o que esteja à sua frente, ele enfrentará de cabeça erguida com o seu melhor, seja o Alto Senhor dos Vampiros ou o Mestre de Guilda mais forte. Principais Tags: Ação, Fracoparaforte, MC Masculino, Videogame e evolução. Programação: 14 capítulos/semana. Extensão dos capítulos: 1000 - 2000 palavras ------------------------------------------- Discord: https://discord.gg/bpqq9u4gS8 ```

NandoFalske · Games
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Habilidade de Classe

Translator: 549690339

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De todas as maneiras possíveis de ganhar dinheiro em Rise Online, Fazenda era aquela que mais agradava Klaus Park à primeira vista.

Fazenda é quando um jogador passa muito tempo caçando um ou mais monstros, tanto para ganhar EXP quanto para obter um item específico que o monstro caçado pode soltar.

Vamos dizer que um monstro pode soltar uma varinha encantada quando morre, mas a taxa de soltura é extremamente baixa, então o jogador precisa matar esse mesmo tipo de criatura várias vezes para ter a chance de uma delas soltar a varinha encantada.

Então essa tática era perfeita para Klaus Park; afinal, ele precisava de EXP para subir de nível, e assim que conseguisse uma soltura, ele a colocaria à venda no Mercado Mundial, para que jogadores que precisem deste item para uma missão ou algo do tipo, e que tenham dinheiro, possam comprar dele. Assim, ele poderia ganhar um dinheiro enquanto também se divertia.

Contudo, o fato de Klaus estar dois níveis abaixo de um iniciante médio certamente era um problema. Nunca se esperava que um jogo limitasse o jogador a deixar a Cidade Inicial em qualquer MMORPG, então Klaus tinha certeza de que havia uma razão para essa regra.

Talvez os desenvolvedores quisessem que os novos jogadores aprendessem algumas coisas antes de começarem a explorar, ou talvez os monstros fossem fortes demais para um novato enfrentar.

De qualquer forma, Klaus decidiu que não começaria a pensar nisso ainda. Ele tinha um PR alto, então talvez ele pudesse lidar com monstros mais fracos mesmo em seu nível atual, mas isso dependeria dos seus Atributos atuais.

Klaus Park abriu o sistema com um deslizar de dedo e procurou pela aba de Atributos. Quando a encontrou, clicou para ver o quanto subir do nível 1 para o 3 o tornou mais forte.

Logo ele viu que ele subiu apenas dois pontos em Ataque e um em Agilidade. Isso foi decepcionante; no entanto, ele estava apenas feliz por não ter perdido os status que conseguiu antes de morrer.

"Este jogo parece ser bastante punitivo, então por que não tiraram os pontos que ganhei?" Klaus parecia um pouco pensativo.

Então Klaus notou que, no fundo da tela de Atributos, havia outra aba chamada Habilidades de Classe.

Antes de clicar nisso, Klaus olhou para ambos os lados no beco em que estava e percebeu que não havia ninguém por perto, exceto pelas pessoas passando pela rua lateral. Seria ruim se alguém estivesse espionando sua tela do sistema e visse os dois níveis negativos; ele viraria piada na cidade.

Klaus clicou na aba, e a tela do sistema se expandiu diante de seus olhos. Ao mesmo tempo, a voz do sistema ecoou em sua mente, avisando-o:

[Você ganhou um Ponto de Classe por alcançar o Nível 3.

Em Rise Online, mundos maravilhosos e milhões de lugares inexplorados esperam por você. As fronteiras abriram para você.

Boa sorte em sua jornada, viajante!]

Antes que Klaus Park pudesse reagir à mensagem, uma Árvore de Habilidades apareceu diante dele. A árvore ainda era pequena, tinha apenas três galhos iniciais, e três Habilidades para desbloquear, enquanto o resto estava todo oculto por uma névoa cinza.

No ponto inicial do fluxograma da Árvore de Habilidades, já havia algo desbloqueado, uma Habilidade Inerente de sua Classe, e no topo da tela havia uma mensagem explicando do que se tratava.

[Esta é a sua Árvore de Habilidades de Classe. Nesta tela, você pode desbloquear Habilidades de Classe com Pontos de Classe.]

"Então é assim que funciona aqui também. Bem, pelo menos isso é intuitivo." Klaus deu de ombros.

Os galhos da Árvore de Habilidades eram inicialmente pequenos, mas geralmente se expandiam bastante em qualquer jogo do gênero. No momento, existem apenas três Habilidades para desbloquear.

"Eu tenho um Ponto de Classe, certo? Acho que vou usá-lo antes de ir caçar." Klaus decidiu e clicou na primeira Habilidade para ler sua descrição.

[Habilidade de Classe: Olho de Escaneamento.

Ver além do que os olhos podem ver é crucial para aqueles que querem se tornar mais fortes.

Você poderá ler as telas de Status de todos que estiverem até 30 níveis acima de você. Esta Habilidade evoluirá com você.

(Você não pode distribuir Pontos de Classe para esta Habilidade, esta Habilidade não pode ser evoluída manualmente).

Você quer desbloquear o <Olho de Escaneamento> por 1 Ponto de Rank? SIM/NÃO.]

[Habilidade de Classe: Apógrafo de Habilidades.

O destino não pode limitar seu escopo de habilidades se o seu talento é copiar.

Esta Habilidade permitirá que você copie Habilidades de outros jogadores, mas haverá um requisito original para cada uma.

(Você não pode distribuir Pontos de Classe para esta Habilidade, esta Habilidade não pode ser evoluída).

Quer desbloquear o <Apógrafo de Habilidades> por 10 Pontos de Classe? SIM/NÃO.]

[Habilidade de Classe: Fundição Sideral.

Derreter e transformar são as Habilidades Primárias de um Ferreiro, mas Psíquicos fazem mais do que derreter ferro ou ouro, Psíquicos mesclam laços e destinos.

Você poderá fundir Itens e Habilidades de acordo com seu nível.

Quer desbloquear <Fundição Sideral> por 5 Pontos de Rank SIM/NÃO.]

Klaus via tantas possibilidades para essas três Habilidades que se sentia quase em um beco sem saída. Ele só tinha um Ponto de Classe disponível, então agora ele só podia desbloquear o <Olho de Escaneamento>. No entanto, uma vez que desbloqueasse essa Habilidade, ele estaria ainda mais distante das outras.

Klaus só ficaria com a Habilidade Inerente de Classe se escolhesse não desbloquear o <Olho de Escaneamento> por enquanto.

[Habilidade Inerente de Classe: Telecinésia.

Tipicamente, a Telecinésia só pode ser desbloqueada negociando com as entidades do Abismo, mas a origem da Telecinésia do Psíquico é ainda mais antiga que o próprio Abismo.

Com essa Habilidade, você pode mover objetos com sua energia psíquica.

(Você não pode distribuir Pontos de Classe para esta Habilidade, esta Habilidade crescerá espontaneamente dependendo das ações do seu personagem ou se você enfrentar monstros mais fortes que seu nível atual com certa frequência.)]

"Mover objetos com a mente? É isso que a descrição quer dizer, não é? Isso não parece tão ruim, especialmente com essa condição de evolução. Se eu não posso gastar Pontos de Classe em cada uma dessas habilidades, isso significa que posso focar em conseguir as outras Habilidades."

A principal coisa que incomodava Klaus Park no momento eram os Pontos de Classe, e ele não sabia como os conseguia.

Se esse tipo de ponto fosse recebido ao subir de nível, Klaus deveria ter ganho dois Pontos de Classe por subir dois níveis, e isso não é o que aconteceu.

Com isso em mente, Klaus decidiu sair do jogo e pesquisar mais no Webnet sobre o assunto, para não cometer erros no Early Game.

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Editado por: DrHitsuji

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