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Rise Online: O Retorno do Jogador Lendário

``` No jogo Myth2, Klaus Park já era considerado um top player com apenas 13 anos de idade. Com seu conhecimento avançado do jogo e métodos de adaptação às mais variadas situações, ele se tornou campeão mundial mais jovem do que qualquer outro. No entanto, por causa de um incidente trágico, ele deixou sua equipe e o mundo dos jogos um ano depois. Agora, 7 anos após deixar a cena profissional, ele retornou para jogar o proeminente VRMMORPG chamado Rise Online, um jogo único de liberdade irrestrita cujo número de jogadores já ultrapassa cem milhões. Este jogo permite aos jogadores usar habilidades do mundo real como artes marciais, arqueirismo, forja ou tempo de reação para seu próprio benefício, juntamente com a liberdade para explorar 7 colossais mundos mitológicos. Planejar como conquistar masmorras? Lutar contra guildas poderosas? Matar o Rei Lobisomem? Enfrentar hordas de milhares de zumbis? Ter o poder de reviver os mortos? Ou descobrir técnicas de batalha desconhecidas? Nada disso é impossível para Klaus, um jogador lendário, e detentor da Classe Psych, que lhe permite ver e conversar com espíritos, copiar habilidades, lançar itens mágicos e ver os sinais que mais ninguém pode ver através dos mundos. Seu verdadeiro objetivo é alcançar o trono do mundo paranormal e o topo dos rankings de jogadores e guildas de Rise Online. Não importa o que esteja à sua frente, ele enfrentará de cabeça erguida com o seu melhor, seja o Alto Senhor dos Vampiros ou o Mestre de Guilda mais forte. Principais Tags: Ação, Fracoparaforte, MC Masculino, Videogame e evolução. Programação: 14 capítulos/semana. Extensão dos capítulos: 1000 - 2000 palavras ------------------------------------------- Discord: https://discord.gg/bpqq9u4gS8 ```

NandoFalske · Games
Not enough ratings
214 Chs

Excesso de peso

Translator: 549690339

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[...

Peso: 400/100

*O limite de peso foi excedido em 150%, então a velocidade de movimento é reduzida em 75%.

O corpo está pesado e não é possível executar habilidades.

A probabilidade de receber o estado 'enfraquecido' se for atacado é alta.]

*

'Hurgh! Deste jeito, vai levar um ano para escalar esta montanha.'

Quando Kaizen chegou ao ícone com a picareta indicado no seu mapa. O jovem descobriu que o local mencionado não era a mina de ferro, mas o armazém do dono da mina, onde teve que gastar uma quantidade considerável de vinte moedas de prata para ter o direito de usar a mina.

Além disso, o armazém e a ferraria estavam localizados na base da montanha, e a mina de ferro ficava perto do topo. Kaizen teria que escalá-la com um inventário cheio de cordas e picaretas pesadas.

'Gastei 20 das 100 moedas que consegui com Therkara, mas não posso dar-me ao luxo de gastar mais dinheiro enquanto nem sequer tenho o suficiente para comprar uma armadura.'

Como o dono da mina não concordou em deixar Kaizen usar apenas a picareta entregue por Therkara, ele teve que comprar duas picaretas de ferro comuns, cada uma valendo oito moedas de prata. Isso era quase um roubo.

"De qualquer forma, não há razão para continuar reclamando. Vou apenas continuar." Embora cansado, Kaizen ainda não pensava em voltar.

Kaizen então fez seu caminho lentamente em direção à montanha. A distância entre a ferraria e o morro não era grande. Eram apenas vinte minutos da base da montanha até a entrada da mina na velocidade humana média. Para o peso de Kaizen, já que havia excedido 100%, levou uma hora para alcançar o ponto médio.

O caminho da montanha era bem construído, e a inclinação não era tão acentuada, mas mesmo assim levou ainda mais tempo para chegar ao trecho final do caminho.

"Ahf, ahf..." Kaizen estava ofegante, mesmo caminhando mais devagar do que qualquer um que tivesse escalado a montanha com ele.

Quando Kaizen finalmente chegou perto o suficiente de seu objetivo para ver a luz da entrada da mina, já era noite. Ele estava enganado sobre sua percepção quando saiu do Covil da Aranha; não era manhã, mas sim tarde.

"Só mais um pouco... Estou quase lá..."

No momento em que Kaizen alcançou a entrada da mina, uma tela apareceu diante dele.

[Sua persistência aumentou. O número de atributos de ATAQUE que você receberá ao subir para o próximo nível será maior].

Kaizen ficou confuso por alguns segundos, sem saber se ria ao olhar para esta notificação ou se tentava recuperar-se do cansaço.

Ele teve a sensação de que finalmente havia entendido um pouco porque os usuários não podiam atualizar atributos por conta própria ao evoluir no Rise Online. A resposta era mais simples do que ele esperava.

Kaizen percebeu após esses dois dias jogando que o aumento nas estatísticas quando subia de nível era baseado em comportamentos específicos.

Por exemplo, se Claus lutasse por um longo tempo usando uma arma em vez de seus punhos, seu atributo de força aumentaria mais do que os outros. Também se aplicava que, se ele experimentasse correr por horas e horas, sua velocidade também aumentaria.

Sua teoria apoiava os ganhos absurdos em atributos de Inteligência e Agilidade que teve após derrotar a Aranha Demônio Escarlate. Já que esses eram os dois atributos que ele mais usou para poder derrotar esse Chefe.

Quando procurou incansavelmente por fatos sobre o Rise Online naquela sexta-feira à noite, ele não pôde encontrar nada que sequer mencionasse algo do tipo na Webnet. Isso significava que essa mecânica era provavelmente algo que poucas pessoas haviam percebido, ou ninguém aguentava ficar cultivando atributos e pontos de experiência desse jeito.

'Então, se eu continuar fazendo processos repetitivos para aumentar estatísticas, posso aumentar ainda mais meus ganhos? Existe um limite?'

Por sorte, ele estava diante do lugar perfeito para testar essa teoria.

Kaizen então entrou na mina e se sentou feliz para descansar. Ele fez uma pausa e consumiu pão e água, restaurando lentamente sua estamina.

'Acho que tive sorte de ter um armazém lá embaixo. Meu alimento e água já tinham acabado.'

Depois de julgar que havia descansado o suficiente, Kaizen pegou a velha picareta que seu mestre lhe deu e usou o <Olho Avaliador>.

[Item: Picareta de Therkara.

Uma picareta que já pertenceu a Therkara Pedraferro. Foi usada por Therkara para desenvolver suas habilidades de mineração.

Classe: Primal.

Nível do Item: 1 de 1

Ataque: 7

Durabilidade: 9/19

Nível de Aptidão necessário: 2.]

A missão de Kaizen era extrair 50 minérios de ferro, o que levaria algum tempo, mas ele tinha um objetivo paralelo de testar a teoria de que quanto mais esforço ele aplicasse, mais seus atributos aumentariam quando evoluísse. Então, ele olhou em volta da mina com a picareta na mão direita e viu pontos vermelhos brilhantes por toda a parede. Todos os outros usuários presentes, que também estavam minerando ali, estavam batendo nesses pontos vermelhos.

'Provavelmente tenho que bater nesses lugares também. Bem, pelo menos isso é intuitivo...'

Quando Kaizen se moveu até um ponto vermelho que não estava sendo atingido por ninguém, alguns mineiros que estavam descansando ao lado o avistaram.

'Ei, novato, por que você está segurando uma picareta na mão? Certamente, não está pensando em minerar, está?'

'Estou.' Kaizen respondeu simplesmente.

'O quê? Puahahaha!'

Os mineiros riram até caírem no chão com lágrimas nos olhos. Outra pessoa franziu a testa e disse:

'Não fale bobagem, novato! Fazer seu avatar com braços grandes não aumenta sua força. Você sabe disso, não é? Você pode empunhar a picareta o dia todo e não conseguirá um único minério de ferro. Vai precisar de pelo menos cinco pontos de força para isso.'

Os outros homens ao lado dele concordaram enquanto se recuperavam de sua crise de riso.

'Você deve ficar feliz se não se machucar ou deslocar o ombro.'

'Não nos entenda mal. Só estamos dizendo isso porque estamos preocupados, apenas vá para casa, novo... bie.'

Kaizen nem se deu ao trabalho de responder. Ele preferiu mostrar com ações.

*Kaaang! Kaaang!

Kaizen bateu na mancha vermelha duas ou três vezes com força, e de repente um minério de ferro surgiu. Os mineiros ficaram atônitos com a visão.

[Minério de ferro adquirido].

...

Editado por: DrHitsuji

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