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Rise Online: El Regreso del Jugador Legendario

En el juego Myth2, Klaus Park ya era considerado un jugador destacado con tan solo 13 años. Con su avanzado conocimiento del juego y métodos de adaptación a las situaciones más variadas, se convirtió en campeón mundial siendo más joven que nadie. Sin embargo, debido a un trágico incidente, dejó su equipo y el mundo de los juegos un año después. Ahora, 7 años después de abandonar la escena profesional, ha vuelto para jugar el eminente VRMMORPG llamado Rise Online, un juego único de libertad sin restricciones cuyo número de jugadores ya supera los cien millones. Este juego permite a los jugadores utilizar habilidades del mundo real como artes marciales, tiro con arco, herrería o tiempo de reacción para su propio beneficio, junto con la libertad de explorar 7 colosales mundos mitológicos. ¿Planear cómo conquistar mazmorras? ¿Luchar contra poderosos gremios? ¿Matar al Rey Hombre Lobo? ¿Enfrentarse a hordas de miles de zombis? ¿Tener el poder de revivir a los muertos? ¿O descubrir técnicas de combate desconocidas? Nada de esto es imposible para Klaus, un jugador legendario y poseedor de la Clase Psíquica, que le permite ver y hablar con espíritus, copiar habilidades, lanzar objetos mágicos y ver las señales que nadie más puede ver a través de los mundos. Su verdadero objetivo es alcanzar el trono del mundo paranormal y la cima de las clasificaciones de jugadores y gremios de Rise Online. No importa lo que tenga delante, él se enfrentará de frente con lo mejor de sí mismo, ya sea el Alto Señor de los Vampiros o el Gremio Maestro más fuerte. Etiquetas principales: Acción, Debilafuerte, Protagonista Masculino, Videojuego y evolución. Programación: 14 capítulos/semana. Longitud del capítulo: 1000 - 2000 palabras ------------------------------------------- Discord: https://discord.gg/bpqq9u4gS8

NandoFalske · Games
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711 Chs

Ruidos y Choques

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Kaizen sonrió con diversión mientras observaba cómo Jarnus luchaba por mantenerse a su nivel y cómo sus defensas se desmoronaban con cada uno de sus movimientos. Jarnus reaccionaba mucho a los menores gestos del Psíquico, y esta velocidad ciertamente significaba que era muy fuerte, pero esta rápida reacción también expuso sus debilidades. 

Un Tanque solo necesita actuar cuando es necesario proteger a sus aliados, pero un Tanque no solo debe ser alguien que protege a los demás, sino también alguien con habilidades de liderazgo y lectura del juego. ¿De qué sirve ser un Tanque que siempre arrastrará la línea de frente de su grupo al lío? Nada, por lo tanto, los Tanques generalmente deben saber mucho sobre la conciencia espacial y las variaciones en los escenarios posibles. 

Jarnus aún no había desarrollado todo eso, y Kaizen no necesitó más estímulo que eso para intentar acabar con él. 

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