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Rise Online: El Regreso del Jugador Legendario

En el juego Myth2, Klaus Park ya era considerado un jugador destacado con tan solo 13 años. Con su avanzado conocimiento del juego y métodos de adaptación a las situaciones más variadas, se convirtió en campeón mundial siendo más joven que nadie. Sin embargo, debido a un trágico incidente, dejó su equipo y el mundo de los juegos un año después. Ahora, 7 años después de abandonar la escena profesional, ha vuelto para jugar el eminente VRMMORPG llamado Rise Online, un juego único de libertad sin restricciones cuyo número de jugadores ya supera los cien millones. Este juego permite a los jugadores utilizar habilidades del mundo real como artes marciales, tiro con arco, herrería o tiempo de reacción para su propio beneficio, junto con la libertad de explorar 7 colosales mundos mitológicos. ¿Planear cómo conquistar mazmorras? ¿Luchar contra poderosos gremios? ¿Matar al Rey Hombre Lobo? ¿Enfrentarse a hordas de miles de zombis? ¿Tener el poder de revivir a los muertos? ¿O descubrir técnicas de combate desconocidas? Nada de esto es imposible para Klaus, un jugador legendario y poseedor de la Clase Psíquica, que le permite ver y hablar con espíritus, copiar habilidades, lanzar objetos mágicos y ver las señales que nadie más puede ver a través de los mundos. Su verdadero objetivo es alcanzar el trono del mundo paranormal y la cima de las clasificaciones de jugadores y gremios de Rise Online. No importa lo que tenga delante, él se enfrentará de frente con lo mejor de sí mismo, ya sea el Alto Señor de los Vampiros o el Gremio Maestro más fuerte. Etiquetas principales: Acción, Debilafuerte, Protagonista Masculino, Videojuego y evolución. Programación: 14 capítulos/semana. Longitud del capítulo: 1000 - 2000 palabras ------------------------------------------- Discord: https://discord.gg/bpqq9u4gS8

NandoFalske · Games
Not enough ratings
950 Chs
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Encuentro con la Flecha

Los narradores estaban confundidos cuando la flecha de Allan Barry fue golpeada por algo en medio de su trayectoria para acertar al ciervo, pues todas las cámaras estaban completamente enfocadas en el muchacho.

—¿Qué? ¿Qué ha pasado? —exclamó el narrador Peter.

Caio, el comentarista, también estaba sorprendido e intentó entender qué había sucedido. —Parece que la flecha de Allan fue desviada en el aire, pero no puedo precisar qué la causó. ¡Fue algo extremadamente preciso!

Mientras el público y los narradores intentaban entender qué había sucedido, las cámaras cambiaron a un mapa digital del bosque que mostraba la ubicación de los competidores y junto al ícono de Allan estaba el ícono de Klaus.

Allan, por su parte, estaba confundido y visiblemente sacudido por el hecho de que su flecha había sido desviada por un disparo aparentemente imposible. Miró a su alrededor y vio a Klaus, que estaba unos metros más adelante, y se dio cuenta de que el arquero estaba encajando otra flecha.