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Re: Evolution Online

An einem ganz normalen Montag startete ein neues Virtual-Reality-Spiel namens "Evolution Online" aus dem Nichts und eroberte die Welt im Sturm. Die Menschen waren begeistert von den hyperrealistischen Funktionen und den endlosen Abenteuern des Spiels. Alle, von kleinen Unternehmen bis hin zu großen Konzernen und Regierungen, bemühten sich, bei diesem geheimnisvollen Videospiel Fuß zu fassen. Was sie jedoch nicht wussten, war, dass dieses Spiel in Wirklichkeit eine Anleitung für die bevorstehende Apokalypse war, die über den Planeten hereinbrechen sollte! Das Spiel war ein Vorläufer der ersten Evolution der Erde, bei der das Mana in der realen Welt entfesselt werden sollte! Liam, ein High-School-Schüler, der in seinem Leben zahlreiche Rückschläge hinnehmen musste, wandte sich an "Evolution Online" in der Hoffnung, sein Schicksal zu ändern, aber stattdessen wurde er in der verdrehten Welt des Spiels gefangen, und die Dinge wurden immer schlimmer. Als die Apokalypse schließlich eintrat, konnte Liam gerade noch entkommen, aber seine Situation verbesserte sich nicht. Zusammen mit Millionen anderer starb er einen elenden Tod, unfähig, sich zu wehren, und voller Bedauern. Liams Geschichte war damit jedoch noch nicht zu Ende. Er fand sich auf unerklärliche Weise in der Zeit zurückversetzt, bevor alles begann! Bewaffnet mit dem Wissen, was kommen würde, war Liam entschlossen, der stärkste und mächtigste Spieler zu werden und die Welt zu zerstören, die ihn zuvor ruiniert hatte! Dieses Mal sollte alles anders werden!

Yolohy · Fantasy
Not enough ratings
1430 Chs
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Von Anfang an manipuliert!

Dem schockierten Gesichtsausdruck von Liam nach zu urteilen, konnte Alex erkennen, dass sie tatsächlich den Nagel auf den Kopf getroffen hatte. Es schien, als ob Liam doch nichts davon wusste.

"Ich wusste es!" Die Farbe kehrte in ihr Gesicht zurück, als sie viel selbstbewusster zu sprechen begann. "Liam, ich werde es dir erklären. Siehst du? Die Sache ist die, wenn wir aufsteigen, erhalten verschiedene Leute eine unterschiedliche Anzahl von Werten."

"Damals im Spiel bekamen wir unter Level 50 2 Stat-Punkte pro Attribut, aber jetzt bekommen wir nur noch 2 Stat-Punkte für jedes Level. Aber das gilt nicht für alle."

"Ich gewinne 6 Stat-Punkte pro Level, und alle Gildenmitglieder, die das Körperreinigungselixier genommen haben, gewinnen auch 4 oder 5 Stat-Punkte pro Level, mehr als 2, was die Norm zu sein scheint." fuhr Alex fort.