webnovel

2

Tutorial tidak dapat dilewati. Dukungan AI akan menjelaskan konsep dunia dan spesifikasi minimum yang harus diketahui oleh pemain dengan menyertakan video. Meskipun ini bagus, seperti yang disebutkan sebelumnya, tidak mungkin untuk dilewati, dan terkadang ada pemeriksaan seperti "Apakah Anda mendengar?" sehingga tidak mungkin untuk mengabaikannya sepenuhnya. Saat uji tertutup, tutorial bisa dilewati, jadi mungkin ada masalah dengan pengujian yang tidak mendengarkan tutorial.

Secara ringkas, bagian yang penting adalah:

"Pemain karakter dan non-pemain karakter tidak memiliki perbedaan dalam konteks dunia."

"Perbedaan sistem antara PC dan NPC hanya dalam hal 'menerima pesan sistem'."

"Tidak ada perbedaan sistem antara NPC dan monster."

"Avatar pemain tetap ada di tempatnya bahkan saat pemain keluar, dan diatur sebagai tidur."

Jadi, dalam penjelasan yang panjang hampir mencapai satu jam, ini sekitar yang ditekankan oleh Support AI.

Tentu saja, terdapat perbedaan kecerdasan antara AI yang dipasang pada NPC dan AI yang dipasang pada monster, serta ada perbedaan individualitas di antara NPC dan di antara monster yang sama.

Pada saat itu, Rare menginterpretasikan peringatan tersebut sebagai sesuatu yang memiliki implikasi etis.

Jadi, hindari bertindak sombong kepada NPC atau membunuh secara sia-sia karena itu monster, dan sebagainya.

Setelah menyelesaikan tutorial yang tidak bisa dilewati, Rare muncul di tempat yang lembap dan remang-remang. Seperti lorong buntu di dalam gua, dengan aroma yang agak tidak sedap.

Meskipun tidak ada sumber cahaya, namun tidak sepenuhnya gelap, mungkin karena ini adalah area awal.

Setelah sekilas melihat sekitar, tidak ada musuh. Tidak ada juga pemain.

Pada awalnya, posisi spawn dapat dipilih secara kasar, tetapi terkait dengan salah satu dari enam negara di benua, pemain akan muncul secara acak di salah satu lokasi spawn awal yang telah ditetapkan di dalam negara tersebut.

Dalam hal ini, sebagian besar musuh di sekitar adalah musuh setara dengan karakter pemain yang baru dibuat setelah proses pembuatan karakter.

Ada kota atau desa di dekat area yang tidak memungkinkan pop-up. Menggunakan kota-kota atau desa-desa ini sebagai basis awal, dan secara bertahap memperluas jangkauan aktivitas atau memindahkan basis ke daerah dengan musuh yang lebih kuat menjadi gaya bermain dasar.

Namun, memulai pemain yang memilih ras awal seperti goblin atau skeleton dari tempat yang dekat dengan perkampungan manusia adalah masalah. Enam negara di benua semuanya disebut sebagai negara ras manusia, di mana setiap negara dikelola oleh ras yang diklasifikasikan dalam dunia permainan sebagai manusia, elf, dwarf, atau ras lainnya. Dalam pengaruh negara-negara seperti itu, goblin atau skeleton adalah sasaran untuk diburu.

Fakta bahwa ada banyak pengurangan pengalaman saat memilih goblin atau skeleton juga merupakan bagian dari kerugian seperti itu.

Dari beberapa alasan ini, jika goblin atau skeleton dimulai dari dekat kota, ada bahaya bahwa mereka akan dilaporkan kepada warga setempat dan diserang oleh pasukan penakluk.

Jika mereka mati, mereka akan menerima hukuman kematian dan kemudian respawn di lokasi awal. Jika ada penjaga di sekitar yang waspada, mereka kemungkinan akan segera diserang lagi.

Sistem pembuatan hukuman otomatis telah selesai.

Namun, karena penjaga dan penduduk setempat dilengkapi dengan AI canggih, perilaku yang tidak wajar seperti respawn berulang kali dari lokasi tertentu sebagai monster yang dapat dibunuh akan dihindari jika dianggap sebagai musuh yang spesifik.

Tidak diketahui apa yang akan terjadi pada pemain makhluk yang tertangkap oleh ras manusia.

Untuk menghindari situasi jalan buntu semacam itu, memungkinkan pemilihan di luar enam negara juga merupakan pilihan.

Ini disebut sebagai "Wilayah Makhluk". Di wilayah makhluk, pada dasarnya tidak ada ras manusia. Meskipun tidak selalu aman dari serangan jika Anda adalah makhluk dari ras yang sama, setidaknya Anda memiliki peluang lebih baik untuk berinteraksi secara rasional daripada harus dibunuh secara otomatis oleh ras manusia.

Rare muncul di salah satu wilayah makhluk seperti itu. Rare adalah seorang elf dan diklasifikasikan sebagai ras manusia, tetapi lokasi respawn awal tidak terkait dengan ras mana pun. Tentu saja, setiap konsekuensi atau hambatan yang mungkin timbul dari pilihan tersebut menjadi tanggung jawab pemain yang memilihnya, dan dari sudut pandang pengelola, mereka hanya akan menganggap bahwa "orang tersebut telah memilih untuk berada dalam situasi tersebut secara sukarela". Ini hanya berarti bahwa pemain dapat menikmati berbagai situasi yang tidak pasti, seperti goblin yang tertangkap oleh ras manusia dan tidak tahu apa yang akan terjadi padanya.

§§§

Donate : https://trakteer.id/pojoknovel

Discord : https://discord.com/invite/Jny2gb6YKq

§§§

Meskipun mudah membayangkan apa yang mungkin terjadi jika Rare, seorang elf yang dianggap menarik oleh sistem, tertangkap di wilayah makhluk, itu hanya akan menjadi materi untuk spekulasi semata. Resmi, jawaban akan datang bahwa hal-hal seperti itu tidak terjadi, dan dalam permainan, Rare akan terus merespawn. AI makhluk di wilayah awal seperti itu tidak memiliki kecerdasan untuk menggunakan perangkap atau strategi seperti yang dilakukan oleh penjaga.

Meskipun ada risiko-risiko seperti itu, Rare memilih tempat ini karena fitur bawaannya.

Albinisme membuatnya sensitif terhadap sinar matahari, dan penurunan penglihatan tidak cocok untuk area dengan pandangan yang luas.

Mungkin dari gua-gua yang tampaknya disiapkan untuk skeleton atau sesuatu, tempat Rare saat ini dipilih secara acak.

Untuk makhluk, perbedaan negara ras manusia tidaklah relevan, jadi jika tidak memilih salah satu dari enam negara tersebut, akan memilih lingkungan sekitarnya seperti yang dipilih oleh Rare, seperti "lingkungan gua". Oleh karena itu, tempat di mana saya berada saat ini pasti berada di suatu tempat di wilayah makhluk, tetapi tidak diketahui apakah tempat tersebut berdekatan dengan salah satu negara. Untuk Rare, yang merupakan seorang elf, hanya ada makhluk musuh di sekitarnya.

Mungkin ada kemungkinan banyak makhluk yang bersifat undead mengingat kemungkinan tempat awal yang akan dipilih oleh skeleton.

Bagaimanapun juga, yang pertama harus dilakukan adalah memastikan lokasi yang dapat digunakan sebagai basis.

Meskipun tidak jelas apakah ada sesuatu di dalam gua, jika saya memulai sebagai skeleton, masalah yang sama kemungkinan akan terjadi, jadi saya harus mencari sesuatu seperti zona aman.

Setelah membuat keputusan tentang langkah selanjutnya, langkah selanjutnya harus diambil dengan cepat. Jika diserang di tempat seperti ini, ada kemungkinan terjebak dalam siklus respawn yang tak berujung.

Saat ini, Rare tidak memiliki keterampilan apa pun, jadi dia harus mengandalkan kemampuan dasar karakternya untuk bertahan.

Jika musuh awal sebanding dengan uji coba tertutup, kemampuan saat ini seharusnya cukup untuk mengatasinya secara manual. Idealnya, musuh yang menyerupai manusia lebih diinginkan.

Menempel pada dinding tikungan pertama, saya melihat ke seberang dengan setengah wajah tersembunyi.

Tidak ada yang bergerak. Karena lingkungan yang redup dan penglihatan yang buruk, saya tidak bisa melihat dengan jelas, tetapi setidaknya saya bisa mendeteksi keberadaan gerakan.

Setelah menunggu sebentar, tidak ada yang muncul.

Saya menandai dinding di persimpangan dengan batu, dan memutuskan untuk sementara waktu berjalan ke kanan.

Saat saya melanjutkan perjalanan sepanjang dinding, saya melihat cahaya samar-samar menyelinap dari balik dinding yang saya duga sebagai tikungan terakhir di dalam gua. Jika itu adalah pintu keluar dan cahaya itu adalah sinar matahari, keluar sekarang hanya akan menyebabkan kerusakan. Namun, penting untuk mengetahui lokasi pintu keluar dari gua.

Saya berjalan menuju cahaya dengan hati-hati.

Semakin mendekat, saya mulai mendengar suara yang mirip dengan percakapan manusia. - Manusia ada di dalam gua di wilayah makhluk ...?

Tidak ada yang memastikan bahwa itu pasti manusia. Ada kemungkinan itu adalah makhluk yang bisa berbicara bahasa manusia. Dari respons suara, sepertinya pintu keluar gua tidak berada di dekat sana.

Jika bukan pintu keluar, kemungkinan besar cahaya itu disiapkan oleh seseorang dengan tujuan tertentu. Apakah makhluk akan melakukan hal seperti itu? Mungkin itu manusia.

Mungkin saja itu adalah pemain yang respawn di lokasi yang sama. Untuk memeriksa itu, saya memperhatikan dengan hati-hati melalui celah di dinding.

"Maaf, saya akan pergi ke belakang sebentar."