webnovel

Magia.

Lanzadores mágicos, para decirlo en lo más mínimo, eran muy problemáticos. Era una clase donde tenías que planificar extensivamente para el futuro, es lo que decían algunos jugadores de Yggdrasil.

En primer lugar, la magia en Yggdrasil tenía una ridículamente gran cantidad de hechizos que no podían cambiarse o hacerse mediante las herramientas de creador. 

Había 3.000 hechizos.

Por supuesto que era imposible utilizarlos todos. Los lanzadores mágicos se separaban en 4 tipos.

Los que invocaban milagros de dios eran los <Clerics> y <Priest>, poniendo mucho énfasis en sus estadísticas de fe, los magos <Wizard> y los usuarios de artes secretas <Arcaner>, dando prioridad a sus estadísticas de poder mágico. Talismancer y el Miko, ellos ponían mucho énfasis en sus estadísticas de fuerza mental. Por último, estaban las que ponían mucho énfasis en otras estadísticas.

Para cada clase, había disponible diferentes listas de hechizos   .

Un wizard podía usar hechizos de nivel 1 de un cierto tipo, y podía avanzar hasta el nivel 2. Sin embargo, los Arcaners podían utilizar hechizos de nivel 1 del mismo tipo, pero no podían avanzar  hasta el nivel 2.

De esta manera, cuando los jugadores subían de nivel junto con su clase elegida, podían elegir 3 nuevos hechizos de la lista de hechizos de su clase. Por lo tanto, los jugadores de nivel de 100   podían utilizar 300 hechizos diferentes.

Sin embargo, esto se contaba como un sistema independiente y el apilamiento de clases era diferente al nivel de magia que uno podía utilizar. Y por esa razón los personajes de nivel 100, que tuvieron un mal manejo en las sucesiones de clases, solo podían usar magia hasta el cuarto nivel, cuando podrían haber llegado hasta el sexto nivel.

En pocas palabras, tener un Wizard de nivel 60 y un Cleric de nivel 40 no te permitía usar el más alto nivel mágico, el décimo nivel.

Y el mayor número de hechizos que los más altos niveles - los niveles 100 - podían aprender era 300.

Si esto era poco o mucho, lo único que los lanzadores mágicos podían hacer era aceptarlo. Pero era muy poco. Al menos, en comparación con el número total de hechizos que se podía aprender.

En primer lugar, con el fin de aprender magia, primero tenías que  cumplir con los pre-requisitos. Selección de clases, eventos especiales, usar ciertos ítems, etc. Y luego, serias capaz de utilizar el tipo de magia seleccionado.

Era similar a la forma en que aprendías un idioma, necesitabas aprender los pre-requisitos mágicos.

Y para ello, había jugadores que dedicaron un tercio de su magia total para los pre-requisitos, y había jugadores que tendían a abandonar el aprendizaje, ya que no podían completar los pre-requisitos.

Además, para aquellos que estaban convirtiéndose en especialistas, había un problema acerca de qué elegir. Era muy común que la magia, que ellos querían aprender, no estuviera dentro de su campo. No era raro que uno muriera y volviera a crear su clase. También estaba el complicado problema del manejo de las estadísticas.

Por ejemplo, la magia <Fireball>. Su atributo era el uso de una cantidad considerada de magia. Por lo tanto, si tu poder mágico era alto, tal vez podrías hacer más daño con esa magia, o tal vez tu rango aumentaría en comparación con otros jugadores de alto nivel.

Supongamos que un jugador, que estaba especializado en el manejo de las sucesiones, lanzaba  <Fireball>. Su hechizo no sería tan fuerte como otras clases que se centraban en el poder mágico.

Entonces, ¿qué pasaría cuando tal clase lanzaba <Fireball>?

El daño y la distancia serían inferiores a los que se centraban en el poder mágico,

Esta era la decisión que atormentaba la mente de los jugadores de Yggdrasil.

Si los lanzadores mágicos estaban planeando cumplir un determinado objetivo, entonces 300 hechizos era un número suficientemente grande.

Había lanzadores mágicos que simplemente querían luchar contra monstruos - Muchos jugadores ordinarios de DMMORPG optaron por especializarse en el uso de buffs y atacar.

El único camino a seguir era tratar de hacerle daño al enemigo. Los lanzadores mágicos también estaban buscando una manera de manejar múltiples escenarios. Si simplemente estabas esperando destruir fuertes monstruos con fuerza abrumadora, entonces no ibas a poder hacerlo.

Sin embargo, debido a la abrumadora gran cantidad de hechizos que podías aprender - en comparación con los DMMORPGs normales, a diferencia de los DMMORPGs regulares, que sólo tenían hechizos para las batallas - en Yggdrasil había hechizos que podías utilizar para una variedad de situaciones.

Por ejemplo, los hechizos de detección de metales, de los más bajos a los más altos niveles, existían. También podías refinarlos y purificarlos. El hechizo que te permitía mirar detalladamente en el suelo, y el hechizo que te permitía convertir la suciedad en metales de bajo rango.

Había un sinnúmero de hechizos de transportación. La transportación de largo alcance con la probabilidad de perderse, la transportación de bajo alcance sin la posibilidad de perderse, la transportación que causaba un efecto llamativo sin un significado alguno, la transportación que intercambiaba la posición de dos objetos, la transportación que reunía a todos los miembros de gremio. La transportación que te llevaba a la ciudad más cercana, la transportación de corto alcance que podía ser lanzado un número ilimitado de veces dentro de cierto período de tiempo. Había muchos otros.

Otro sería los hechizos sensoriales, la detección de enemigos cercanos, la detección de enemigos que habían borrado su presencia, la detección de enemigos lanzadores mágicos, conocimiento de ítems especiales, la detección de hechizos combativos, había innumerables hechizos que te daban habilidades sensoriales.

Si pensabas detalladamente al lanzar hechizos de ataque, tendrías innumerables hechizos que hacían que sea fácil cambiar el flujo de una batalla.

Para ese propósito, aprender 300 hechizos individuales, si pensabas usarlos en situaciones peligrosas, sentirías que no era mucho. De hecho, sentirías que era demasiado poco.

Además, con el fin de tomar la decisión de elegir tu magia rara, cuando subías de nivel y elegías tu magia, a pesar de que lo habías elegido, no podrías lanzarlo a menudo. Además, había una gran cantidad de datos en el wiki Yggdrasil, que era fácil de entender.

Momonga, gracias a sus ítems de cash, había aprendido 100 hechizos más. Además, debido a sus repetidos PK <Killer Player>, y haber participado en eventos especiales, aprendió otros 318 más. En total, había aprendido 718 hechizos.

En lugar de simples hechizos de destrucción, él se había especialización en magia vinculada y muerte mágica. Además, optó por una clase que les correspondía, impulsando sus habilidades.

Y por esa razón, él perdería en una centrada batalla de lanzadores mágicos, en términos de daños, y el nivel de destrucción también era un problema. Por el contrario, la investigación y la búsqueda mágica eran muy importantes, pero había pocos lanzadores mágicos en esa rama, por lo que no podía compararse.

Momonga lentamente señaló con su dedo hacia el espantapájaros que estaba puesto en el centro de la arena.

Los hechizos de muerte mágica de Momonga no tendrían mucho efecto en organismos no vivos. Un simple hechizo de explosión sería lo mejor.

 Momonga miro de reojo a Aura.

Sus ojos brillaban con curiosidad.

A sus dos lados estaban unos enormes monstruos.

 Sus gigantescos cuerpos, de más de 3 metros de altura, hacían recordar a un triángulo invertido.

Una estructura esquelética que parecía ser la mezcla de humano y un dragón, cubierto con carne gruesa y nervuda. Estaban cubiertos con un conjunto de escamas que eran más duras que el acero. Además, tenían la cara de un dragón y una cola que te hacía pensar en un árbol. A pesar de que no tenía alas, eran similares a un dragón parado en posición vertical.

Dragonkin - Ellos eran monstruos con el título de [Parientes cercanos de los Dragones].

Con sus brazos, que eran más gruesos que el torso de un hombre y tan largos como la mitad de su cuerpo, sostenían un arma que podría ser una espada o un escudo.

Sacrificando su propio poder de batalla, Aura ganó la posición más alta como una Beast Tamer. Con sus sirvientes, sus habilidades de batalla subían en un  2,25 del original. Tenía 100 Dragonkins.

Los 2 Dragonkin al lado de ella eran los limpiadores de este anfiteatro.

"Fuu"

 Momonga respiro suavemente.

Si ella estaba emocionada por esto, iba a ser difícil.

El objetivo actual era confirmar si podía utilizar magia con éxito.

La razón por la que dejó que Aura asista a este experimento era para que, antes de que llegaran los demás Guardianes, le hiciera saber que tenerlo como enemigo sería una mala idea. En la actualidad, no vio ninguna intención de traición, si Momonga había perdido su magia, no estaba seguro si podía mantener su lealtad, él simplemente no podía imaginárselo.

Si bien parecía que Aura no tenía tales intenciones, esta era la primera vez que él conocía a un igual. Era cierto que su personaje fue creado mediante la recopilación de ideas de todos los miembros del gremio. Sin embargo, teniendo presente la existencia inteligente, ella debería tener otros lados, aparte de los que ya estaban atribuidos. ¿Este lado de ella le causaría cansarse de un gobernante débil? Si no era así, entonces todo estaba bien. Pero si ella tratara de sobrepasar a un gobernante que mostraba debilidad...

No había necesidad de pensar más allá de eso, pero sería una decisión tonta simplemente confiar en ella.

Mirar antes de saltar. Bajo esta situación, este era el natural proceso de pensamiento de Momonga.

¿Realmente podía lanzar magia?, era importante que sólo él confirme los resultados de este experimento. Si no podía lanzar magia, tenía que actuar casual y preguntarle a alguien. Si él realmente no podía usar magia, había una posibilidad de que simplemente no pueda entender cómo usarla.

Aura no sabía mucho de magia, pero podía usar magia del más alto nivel. Si había un problema, tal vez él podría preguntarle a ella.

Hasta ahora, estaba bien, incluso si no podía lanzar magia.

En cuanto al porqué, era porque él había venido para confirmar el poder del báculo. Ya que el vino para comprobar el ítem mágico, tenía varias excusas que podía utilizar.

 Momonga memorizo 718 hechizos mágicos.

¿Cuál sería el más adecuado para usarlo aquí?.

 En primer lugar, la magia con área de efecto no podía ser usada debido al daño aliado. Si ese era el caso -.

Sería genial si fuera lo mismo que en Yggdrasil, donde solo clickeabas en los iconos. Pero en la actualidad no había ninguno, algo tenía que hacerlo en su lugar. Momonga tuvo una idea de esto.

La habilidad se había incrustado en él.

Era lo mismo que aislar tus sentidos y enfocar tu conciencia. Era como si el icono estuviera flotando en el aire -.

 Momonga sonrió.

 <Fireball>

Una bola de fuego se hinchó en el dedo de Momonga y fue liberada.

Golpeó al espantapájaros sin un solo error. La bola formada por las llamas exploto en el momento del impacto, liberando el calor que estaba atrapado en su interior.

Las llamas resultantes azotaron los alrededores de la tumba.

Todo eso paso en un solo momento.

No dejo nada. Sólo los restos carbonizados de un espantapájaros humano.

_Aura: "?"

 Aura lanzó una mirada extraña a Momonga, que estaba reprimiendo su risa.

_Momonga:"- Aura. Otro espantapájaros ".

_Aura: "Ah, sí, ahora mismo! Espere, espere."

 El Dragonkin lo reemplazó con otro espantapájaros. Al mismo tiempo, Momonga lanzó su magia.

 <Explosión>

La mitad superior estalló y bailo por los alrededores. La cabeza, que fue arrancada, aterrizó directamente en el cuerpo del Dragonkin, que estaba justo al lado.

El Dragonkin hizo un débil grito y envió una aguda mirada a Momonga.

Ahora que podía lanzar magia, no tenía que preocuparse de los fuertes oponentes. Estaba seguro de que podía derrotar al Dragonkin de un sólo golpe. De todos modos, era necesario pedir disculpas a su dueña. Pensando en eso, Momonga volvió hacia Aura.

_Momonga:  "…Lo lamento. Debí haberme contenido".

_Aura:" - Eh? No me importa si ha destruido al espantapájaros".

Sin estar afectada en lo más mínimo al ver la magia lanzada justo al lado del Dragonkin, Aura no mostró ningún signo de sorpresa o preocupación. Agitó sus manos y se puso nerviosa cuando Momonga se disculpó.

El objetivo de la magia era probar si afectaba al enemigo. ¿Era eso lo que creía? Era como si no le importara si el Dragonkin vivía o moría.

 De todos modos, Momonga había confirmado que podía lanzar magia. Por lo tanto, podía concluir que tenía las habilidades de juego, que tenía en Yggdrasil.

Ahora debería usar magia para tratar de ponerse en contacto con el GM, pero no debería  esperanzarse mucho.

Momonga activo otra magia.

<Message>

Al primero que debería contactar era al GM.

Oyó un sonido similar a cuando tenía llamadas en su teléfono cuando estaba en Yggdrasil, si él no estaba en cierto lugar, el sonido no se haría y la llamada se cortaría inmediatamente.

Esta vez, ¿cómo debería decirlo? Expresar esto con palabras era extremadamente difícil, era como si se extendiera una serie de géneros y Momonga se sentía como si estuviera buscando algo. Sin embargo, esa sensación continuó y el efecto de la magia terminó.

Se veía aún más decepcionante. Al mismo tiempo, las emociones nadaban fuertemente en su cabeza.

Momonga lanzo la misma magia. Su objetivo no era el GM. Eran otros miembros de Ainz Ooal Gown.

Sin embargo, se podía decir que era de esa manera, o tal vez que era natural. Nadie le respondió.

Momonga respiró suavemente y reprimió sus sentimientos. Se movió al siguiente objetivo.

No sería mala idea tratar de ponerse en contacto con Sebas, pero de todos modos, por ahora -.

 Momonga libero el poder recolectado en el báculo.

<Invocar Primal Fire Elemental>

Momonga apunto el báculo hacia adelante y se formó una gran bola de luz en el medio, formándose un extraordinario remolino de fuego. Se incrementó en velocidad y tamaño, con un diámetro de 10 metros y una altura de 15 metros.

Hubo una gran explosión de las flamas del purgatorio y el abrasador aire caliente se arremolinaba en los alrededores. Los dos cuerpos de los Dragonkin protegían a Aura, cuidándola del aire abrasador. La túnica de Momonga revoloteaba con las olas de calor. No sería raro que un calor de este nivel causara quemaduras, pero Momonga tenía una absoluta resistencia al fuego, y por lo tanto, esto no tenía ningún efecto en él.

El tornado de fuego devoró la atmósfera y se hizo más grande, y lanzó un brillo como el del hierro fundido, y tomó una forma humanoide.

Primal Fire Elemental - Un espíritu elemental de la clase más alta. Era un monstruo de nivel 80.

_Aura: "Uwaa..."

 La voz de Aura se llenó de admiración y lo miro.

Frente al espíritu de la clase más alta, que él nunca antes había invocado, Momonga tenía el rostro de un niño que había recibido un juguete que siempre había querido.

_Momonga: "... ¿Quieres intentar luchar contra él?"

_Aura:"¿Eh?"

 Aura se desconcertó por un momento, y luego puso una sonrisa inocente. Tal vez era un poco demasiado llamarla una ni - No, ella era bastante retorcida.

_Aura: "¿Estará bien?"

_Momonga:"No importa, incluso si lo derrotas no será un problema."

Momonga se encogió de hombros. El báculo era la existencia que le permitía invocar a ese  monstruo de nuevo mañana.

_Momonga:"Lo más importante, ¿vas a estar bien? Eres mala con aquellos que usan puro poder, verdad?"

_Aura: "Mm. Estaré bien. Puedo hacerme inmune al fuego, debería ser capaz de hacer algo".

En la mitad de la escucha, Aura comenzó sus preparativos. Probablemente estaba teniendo una estrategia en su mente.

_Momonga:"... Si es imposible, no te exijas."

_Aura:"¡Sí!"

Una respuesta enérgica. Aura había decidido luchar y le indico a los dos Dragonkin a su lado que se  alejen. Probablemente iba a luchar sola.

"Primal Fire Elemental--" La masa ondulante de fuego comenzó a moverse. "Derrota a Aura. Si lo haces, te detendrás allí y regresaras."

El gigante de fuego hizo una masa de fuego en forma de un puño y rápidamente cerró la distancia con Aura. Aura sostenía su látigo con sus dos manos y se preparó para luchar.

Mientras miraba de reojo a Aura, Momonga tenía un pensamiento revoloteando en su mente.

Era sobre lo que debería hacer ahora.

El problema era que había usado un poco demasiado de su magia. Aun tenía algo de magia, pero como no estaba seguro de lo que iba a pasar con ella más adelante, tenía que recuperar algo. Si pudiera, le gustaría ir a un lugar en el que podría recuperarse, pero....

La magia tenía niveles, eran del 1 al 10. Y luego estaba la magia <superior >, que superaba esos niveles.

El consumo de MP se convertía en algo extremadamente importante en ese nivel y era consumido a partir de ese solo nivel.