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O Toque Mech

Depois de obter o Sistema de Designer de Mechs, Ves visa criar os melhores mechs da galáxia! No futuro distante, a civilização humana galáctica entrou na Era dos Mechs. Os inúmeros poderes menores da humanidade passaram a adotar mechs como suas principais armas de guerra. Apenas um pequeno número de humanos possui a aptidão genética certa para pilotar essas máquinas de guerra destrutivas do tamanho de prédios. Nascido em uma família militar na periferia da galáxia, Ves Larkinson é uma das muitas pessoas que não possui o talento para ganhar glória na batalha. Em vez disso, ele se tornou um designer de mechs. Ajudado por seu pai desaparecido, Ves obteve o misterioso Sistema de Designer de Mechs que pode ajudá-lo a ascender na galáxia e além. Seus mechs baseados nos princípios da vida rapidamente o permitem ganhar destaque. Poderosos e altamente compatíveis com pilotos de mechas, seus produtos têm o potencial de conquistar o mercado. No entanto, o sucesso não vem facilmente, e inúmeros desafios atrapalham sua capacidade de vender seus mechs para um mercado ávido por inovação! Com os pecados da raça humana na arena galáctica gradualmente chegando, Ves deve navegar pelos perigos do mercado de mechs ultra-competitivo e manter o controle sobre sua crescente organização de desajustados. Esta é a era de ouro dos mechs. Esta é a era de ouro da humanidade. A questão é, isso vai durar? "Qualquer desafio pode ser superado contanto que eu projete o mech certo!" --Participe do servidor Discord extraoficial de The Mech Touch!

Exlor · Sci-fi
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1804 Chs
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Mech Menor da Besta

Durante a viagem para o Sistema Zin Alpha, Ves dedicou uma boa quantidade de tempo aos seus estudos. Ele se atualizou sobre a literatura diversificada que coletou recentemente e também comprou alguns livros didáticos sobre mechas bestiais e mechas de metal inteligente.

Embora já possuísse uma certa familiaridade com ambos os assuntos, Ves aproveitou o tempo para refrescar o que sabia e começou com o básico.

Mechas bestiais englobavam um subgênero inteiro de mechas. Principalmente proeminentes em guerras de mechas terrestres, mechas moldadas como centauros, aranhas, lobos e outros animais ofereciam vantagens distintas em comparação com mechas humanoides.

Primeiro e mais importante era que mechas que dependiam de quatro membros para se mover possuíam estabilidade e mobilidade superiores. Mechas humanoides dependiam de duas pernas poderosas para se mover, mas era necessário bastante esforço para mantê-los em pé e equilibrados.

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