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New Eden: Leben um zu spielen, spielen um zu leben

In einer Welt des ständigen Wettbewerbs strebt ein Mann nach der Spitze. In diesem neuen Genre VRMMORPG will er um jeden Preis der Stärkste werden. Die Klassen, die Rassen, die Startzonen, alles ist ein Geheimnis in "New Eden". Das Spiel kommt ohne ein Fitzelchen an Details auf den Markt. Das einzige, was angepriesen wurde, war die freie Wahl der Fähigkeiten. Unser Protagonist Alexander, Gamer-Tag Astaroth, hat schon immer davon geträumt, ein E-Sport-Athlet zu werden. Seine Eltern unterstützten seinen Traum, aber sie sind nicht mehr von dieser Welt. Er hat die feste Absicht, es in diesem neuen Spiel zu schaffen, wenn schon nicht für sich selbst, so doch zumindest, um ihr Andenken zu ehren. Da er keine Ahnung hat, wie er seinen Charakter spielen will, wählt Alexander die geheimnisvollste Startrasse. Wird dies sein Weg zum Erfolg oder sein Untergang sein? Der Spielassistent hat sicherlich das Letztere gedacht. "Mach, was du willst, junger Abenteurer. Ich möchte nur Folgendes hinzufügen. Komm nicht mit Beschwerden zurück, wenn du merkst, dass du die falsche Wahl getroffen hast", sagte die Elfe und sah ihn mit deutlichem Hass an. "Das werden wir ja sehen", erwiderte Alexander knapp. "Ich liebe Herausforderungen", fügte er hinzu. "Nun gut!", brummte die Elfe. "Ich wünsche dir das Abenteuer deines Lebens, so kurz es auch dauern mag", fügte er sarkastisch hinzu. Vor ihm liegt ein ungewisser Weg, der mit Prüfungen und Entbehrungen gefüllt ist. Aber eines ist in seinen Augen klar. Er wird der stärkste Spieler im Spiel werden, auch wenn er dafür über Berge von Leichen gehen muss. Vorbei sind die Zeiten, in denen er umsonst hart gearbeitet hat, jetzt geht es um alles oder nichts! Ich habe jetzt einen Discord, in dem ihr euch mit anderen Lesern und mir unterhalten könnt. Es gibt auch Kanäle, um über neue Waffen, Charaktere, Klassen oder Monster zu diskutieren, die ihr vielleicht entwerfen und in die Geschichte einbauen wollt. Ich werde immer die Person erwähnen, die diese Dinge entworfen hat, seid versichert. Der Link lautet https://discord.gg/68kPqbSFrN

Galanar · Games
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1112 Chs
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Erster Vertrag, Teil 2

Nachgeben! Du weißt, dass du nicht gewinnen kannst. Du wirst einen sinnlosen Tod sterben, wenn es so weitergeht. Verbinde dich mit mir, und ich garantiere dir, dass deine Seele weiterleben und stärker werden wird. Wer weiß, vielleicht baue ich dir sogar noch mal einen Körper, wenn ich stärker bin", sagte Astaroth und versuchte es mit der Methode aus Zuckerbrot und Peitsche.

Der Wolf leistete noch etwas Widerstand, aber ihm war klar, dass der Tod nahe war. Schließlich gab er nach.

"Ich gebe auf! Bitte, mach, dass es aufhört. Ich will nicht verschwinden!", schrie er.

Augenblicklich verschwand der Druck, der auf ihm lastete, als wäre er nie da gewesen.

Das Alphatier richtete sich langsam auf und schwankte ein wenig. Dann drehte es sich zu dem Elfen um, der es niedergerungen hatte.

Es konnte nicht fassen, was dort vor sich ging.

'Wie kann ein Elf so schwach sein und trotzdem einen so starken Geist und eine solche Entschlossenheit besitzen?', dachte es.

"Ich werde mich an dich binden, aber zuerst musst du mir einen Namen geben. Das wird mich an deine Seele prägen und sicherstellen, dass ich mich nicht auflöse, bis du es zulässt", sagte das Alphatier und senkte seinen Kopf.

"Ein Name, sagst du? Wie wäre es mit Alpha?" fragte Astaroth.

Der Wolf knurrte.

"Verspotte mich nicht", antwortete er.

"Ich mache nur Spaß", lachte Astaroth.

"Ich denke, ich werde dich 'Weißer Tod' nennen. Gefällt dir das?" fragte er dann.

"Ich denke, das passt besser zu mir. Ich akzeptiere deinen Namen", sagte der Wolf und verbeugte sich noch ein wenig mehr.

Ein blendender Lichtblitz erschien und Astaroth war zurück in der Höhle, in seiner Sitzposition. Er war von Kopf bis Fuß in Schweiß gebadet.

*Ding!*

*Du hast deinen ersten Geistervertrag abgeschlossen. Du hast den Zauberspruch 'Geisterbeschwörung' gelernt.*

*Ding!*

*Der Geist, mit dem du dich verbunden hast, ist stark! Du hast den Zauberspruch 'Geisterfusion' gelernt.*

Astaroth überflog schnell die Beschreibungen der Zaubersprüche.

Geisterbeschwörung: Beschwöre einen an deine Seele gebundenen Geist. Dauer: 5 Minuten. Manakosten: 100 (Erfahrungsaufteilung 0/100)

Liste der gebundenen Geister: Weißer Tod

Geisterfusion: Verschmelze mit einem Geist deiner Wahl und erhalte seine Eigenschaften und Affinitäten für zweieinhalb Minuten. Wenn der Geist bereits beschworen wurde, beträgt die Zeit der Fusion die Hälfte der verbleibenden Beschwörungsdauer. Abkühlzeit: 5 Minuten.

"Sieht so aus, als wärst du endlich zurück", ertönte Aberons Stimme hinter ihm.

"Ahh, ja. Ich bin zurück. Es scheint, als wäre es ein Erfolg. Und als ob ich ein Bad bräuchte, hahaha", scherzte Astaroth.

"Bevor du das tust, solltest du deinen neuen Geist herbeirufen und ihn untersuchen", sagte Aberon.

"Dann werde ich das gleich tun, mein Herr", antwortete Astaroth und nickte.

"Geisterbeschwörung: Weißer Tod", skandierte er.

Astaroth spürte, wie ein ansehnliches Stück Mana von seinem Manaknoten in die Mitte seines Unterleibes wanderte. Dort bemerkte er eine kleine Flamme, die es verschlang und aus seinem Körper sprang.

Ein Wolf aus purem Mana erschien vor ihm und heulte zum Himmel. Dieser Wolf war viel kleiner, als der Alpha einst gewesen war.

Astaroth schloss daraus, dass die Größe wahrscheinlich nur auf den kräftigen Körper zurückzuführen war. Nachdem der Wolf vollständig materialisiert war, untersuchte er ihn.

Status:

Name: Weißer Tod

Rasse: Schreckenswolf

Stufe: 20 (0/35K)

Evolution: 0/1000

Werte:

HP: 750/750 MP: 150/150 Ausdauer: 100

Stärke: 20 Agilität: 20 Konstitution: 20

Intelligenz: 20 Weisheit: 20

Angriffskraft Str: 100 Angriffskraft Agi: 100 Magische Angriffskraft: 100 Heilkraft: 100Natürliche Verteidigung: 2%

Verfügbare Statistikpunkte: 29

Fertigkeiten: Geisterklaue, Seelenbiss

Passive Fähigkeiten: Geistiger Körper

Dann öffnete er seine Zauberliste, um die Beschreibungen zu lesen.

Passive Fähigkeiten:

Geistiger Körper: Dieser Körper ist eine Erscheinung, die aus Mana besteht. Physische Angriffe haben wenig Wirkung auf ihn, aber Magie ist sein Fluch. Physischer Schaden wird um -50%, magischer Schaden um +50% reduziert.

Aktive Fähigkeiten:

Geisterklauen: Diese Fähigkeit geht durch Rüstung hindurch. Der Schaden ignoriert die Rüstungswerte. Abklingzeit: 30 Sekunden.

Seelenbiss: Diese Fähigkeit beißt die Seele des Ziels und verursacht Schwäche. Alle Werte -5% für 10 Sekunden. Abklingzeit: 1 Minute.

Dann kehrte Astaroth zu den Werten zurück. Er sah sich die Stufe an und war zufrieden, aber der Gesundheitswert enttäuschte ihn.

Er steckte fünfzehn der freien Punkte in Konstitution, sieben in Gewandtheit und die letzten sieben in Stärke. Er wollte den Wolf zu einem anständigen Tank ausbauen, was ihm das spätere Grinden erleichtern würde.

Er sah sich die Werte noch einmal an.

Status:

Name: Weißer Tod

Rasse: Direkter Wolf

Klasse: Allgemein

Stufe: 20 (0/35K)

Entwickeln: 0/1000

Werte:

HP: 3000/3000 MP: 150/150 Ausdauer: 100

Stärke: 27 Beweglichkeit: 27 Konstitution: 35 Intelligenz: 20 Weisheit: 20

Angriffskraft Str: 135 Angriffskraft Agi: 135 Magische Angriffskraft: 100 Heilkraft: 100

Natürliche Verteidigung: 3.5%

Verfügbare Statistikpunkte: 0

Fertigkeiten: Geisterklaue, Seelenbiss

Passive Fähigkeiten: Geistiger Körper

Und dann war da noch die Sache mit der Herabstufung.

"Warum ist der Grad von besonders auf gewöhnlich gesunken, Sir?" fragte Astaroth Aberon.

"Der Grad, den eine Kreatur hat, wenn sie lebt, ist mit ihrem Körper verbunden. Wenn sie stirbt, spielt der Grad keine Rolle mehr. Die Seele dieser Kreatur steigt nicht mit dem Körper in den Rang auf. Sie muss unabhängig davon gestärkt werden." Aberon antwortete.

"Ist dann die Zeile 'Entwickeln' im Status der Weg, um den Grad zu verbessern?" Fragte Astaroth.

"Das wäre richtig. Um eine Seele zu entwickeln, muss die Kreatur die Seelen von Kreaturen der gleichen Rasse verzehren. Während seines Lebens wird ein Wesen nicht daran denken, also bleibt die Seele immer ein gewöhnlicher Grad." antwortete Aberon, stolz darauf, dass Astaroth das selbst herausfinden konnte.

"Kannst du mir jetzt sagen, wie viele Seelen für die Entwicklung des Grades deiner Beschwörung erforderlich sind?" Fragte er dann.

"Eintausend." sagte Astaroth schlicht.

"Das ist eine gute Menge. Ihr werdet viele grässliche Wölfe töten müssen, um so viele Seelen zu bekommen." sagte der alte Magier und verzog das Gesicht ein wenig.

Normalerweise wäre das keine große Sache. Aber in diesem speziellen Fall waren die Wölfe viel stärker als der Beschwörer.

Es wäre eine weit hergeholte Vorstellung, dass er so viele bald allein töten könnte.

"Ich schlage vor, du gehst dich waschen und ruhst dich aus. Du wirst bald mit der Monsterjagd beginnen müssen, und das erfordert Energie." sagte Aberon zu Astaroth.

Astaroth nickte zustimmend. Er beschwor den Wolf zurück und verließ die Höhle.

Er ging zum Fluss, wusch sich und ging zurück in seine Nische. Dann legte er sich auf die Pritsche und loggte sich aus.

Morgen wartete ein weiterer großer Tag auf ihn.