Der legendäre Spieler Marvin transmigrierte an den Vorabend der Großen Kalamität. Es war das Ende der vierten Ära, alle Götter hatten sich zusammengetan, um den Magischen Pool des Universums zu zerstören. Die vierte Schicksalstafel begann zu reifen, und alle Götter, Dämonen, Legenden, Teufel, Liches, Drachen und andere legendäre Kreaturen tauchten nacheinander auf. Um seine Liebsten zu beschützen, bleibt Marvin nichts anderes übrig, als in die Schatten einzutauchen. Dies ist die Geschichte eines jungen Waldläufers, der zum Herrscher der Nacht in der Ära des Chaos heranwächst. _________________________ TL: Nachdem er in einen schwachen adligen Körper übergetreten war, entdeckte Marvin, dass er mit der Welt vertraut war, dass dies das Spiel war, das er in seinem früheren Leben gespielt hatte und... Verdammt! Er hatte nur noch sechs Monate bis zur großen Katastrophe! Als ehemaliger Spitzenspieler würde er natürlich kämpfen, um die Welt zu retten... Ja, nein. Es ist Zeit, zu planen und sich auf die kommenden Ereignisse vorzubereiten. Es ist besser, dieses Wissen zu nutzen, um weiterzukommen, als mit den Göttern zu kämpfen. Folge Marvins Reise durch diese neue Welt.
"Loyaler Tidomas? Willst du mich verarschen?"
Marvin blickte Butterfly an, bevor sich sein Blick auf die Stele unter der Statue richtete.
Aber leider konnte er kein Drakonisch lesen.
Es gab mehrere Möglichkeiten, diese Sprache zu erlernen.
Erstens, eine hohe Affinität zu einem Drachen zu erreichen und sich von ihm unterrichten zu lassen.
Diese Methode war ziemlich schwierig. Es war sehr schwer, eine hohe Affinität zu einem Drachen zu erlangen. In seinem früheren Leben hatte ein anderer Spieler dies einmal versucht, und obwohl er seine Affinität zu dem gutmütigsten Drachen durch das Verschenken von Gold und Schätzen schnell erhöhen konnte, funktionierte es am Ende nur für kurze Zeit.
Das lag daran, dass das Drakonische einige Geheimnisse der Drachenmagie enthielt, und deshalb galt für sie, egal ob es sich um böse oder gute Drachen handelte, die einheitliche Regel, das Drakonische nicht unbedacht an andere Ethnien weiterzugeben.