Der legendäre Spieler Marvin transmigrierte an den Vorabend der Großen Kalamität. Es war das Ende der vierten Ära, alle Götter hatten sich zusammengetan, um den Magischen Pool des Universums zu zerstören. Die vierte Schicksalstafel begann zu reifen, und alle Götter, Dämonen, Legenden, Teufel, Liches, Drachen und andere legendäre Kreaturen tauchten nacheinander auf. Um seine Liebsten zu beschützen, bleibt Marvin nichts anderes übrig, als in die Schatten einzutauchen. Dies ist die Geschichte eines jungen Waldläufers, der zum Herrscher der Nacht in der Ära des Chaos heranwächst. _________________________ TL: Nachdem er in einen schwachen adligen Körper übergetreten war, entdeckte Marvin, dass er mit der Welt vertraut war, dass dies das Spiel war, das er in seinem früheren Leben gespielt hatte und... Verdammt! Er hatte nur noch sechs Monate bis zur großen Katastrophe! Als ehemaliger Spitzenspieler würde er natürlich kämpfen, um die Welt zu retten... Ja, nein. Es ist Zeit, zu planen und sich auf die kommenden Ereignisse vorzubereiten. Es ist besser, dieses Wissen zu nutzen, um weiterzukommen, als mit den Göttern zu kämpfen. Folge Marvins Reise durch diese neue Welt.
Die gravierendste negative Auswirkung der Verwandlung in einen bösen Geist wäre der ernsthafte Schaden für die eigene Intelligenz.
Darüber ließ sich nicht hinwegsehen.
Viele Abgesandte der bösen Geister waren darüber beunruhigt. Wenn sie zu den großen Persönlichkeiten der Ebene der negativen Energie aufsteigen wollten, brauchten sie einen Weg, um den Einfluss der negativen Energie auf ihren Verstand zu widerstehen.
Drachengott Hartson, Diggles und andere hatten natürlich ihre Methoden.
Aber gewöhnliche böse Geister genossen nicht solche Vorteile.
Wie die zwei Drachen, die verdorben wurden.
Dies galt als der größte Nachteil der bösen Geister. Den Machthabern mangelte es nicht an Intelligenz, ihre Untergebenen hingegen waren geistig zurückgeblieben...
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