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Nécromancien Des Ombres

"J'aurais dû rester à la maison et jouer à des jeux vidéo." C’était la dernière pensée de Ray avant que l'obscurité ne l'engloutisse après avoir été percuté par une voiture. Mais, de façon surprenante, au lieu de se retrouver devant les portes de l'enfer après sa mort, Ray découvrit qu'il avait été transmigré dans un autre monde. Le monde dans lequel Ray avait été transmigré s'appelait le Monde Arora, un endroit où l'on pouvait utiliser différentes sortes de compétences, de magie, et même acquérir des classes puissantes. Ray se retrouva dans le corps d’un jeune garçon nommé Evan, qui étudiait dans une académie de chasseurs après avoir éveillé ses capacités à l’âge de quatorze ans. Au début, Ray était heureux d'avoir été transmigré dans le corps de quelqu'un qui avait éveillé ses capacités et pouvait utiliser la magie qu'il avait toujours voulu utiliser. Cependant, à mesure que Ray parcourait les souvenirs d’Evan, il se rendit compte que tout n'était pas aussi simple qu'il l'avait espéré. Evan possédait un physique unique qui ne lui permettait pas d'augmenter sa puissance comme les autres personnes. À cause de ce physique unique inutile, Evan était le chasseur le plus faible de toute l'académie. Et ce n'était pas tout ; plus Ray examinait les souvenirs d’Evan, plus il réalisait à quel point sa situation était problématique. "Je sais que je suis entré dans ce corps sans acheter de billet, mais n'est-ce pas trop?" dit Ray d'une voix déprimée après avoir parcouru les souvenirs d’Evan. Ray parviendra-t-il à survivre dans ce nouveau monde ? Le physique de son nouveau corps est-il vraiment inutile ? Rejoignez Ray dans son aventure pour le découvrir. --------------------------------------------------

Zero_writer · Fantasy
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505 Chs

Artefact de Rang A et Retour aux Ruines (Partie 2)

Evan regarda les détails de la boucle d'oreille et fut instantanément stupéfait.

---) La Boucle d'Oreille Amulette Protectrice (rang A) : Cette boucle d'oreille forme automatiquement une barrière protectrice autour du porteur en cas d'attaque soudaine ou de danger imminent, réfléchissant et repoussant les attaques entrantes. La durée de la barrière est déterminée par la quantité de dégâts reçus par celle-ci. La barrière disparaîtra après avoir épuisé son énergie. Une fois la barrière utilisée, il faudra attendre six heures avant que le porteur puisse l'utiliser à nouveau.

"Un artefact de type protection," dit Evan les yeux pétillants après avoir lu les détails de la boucle d'oreille.

De plus, c'est un artefact de rang A !

Non seulement il peut arrêter les attaques, mais il peut même les renvoyer aux attaquants.

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