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Primeras habilidades 

Timbre

Has subido de nivel

Aviso del sistema: has derrotado a 4/15 jabalí salvaje, recompensa: 10 cobre, 100 exp, carne de cerdo x1, piel de jabalí x1.

Aviso del sistema: has alcanzado nivel 3, has desbloqueado Subasta nv.1

Ian: en verdad que con estas misiones dobles se sube rápido de nivel, en solo 2 horas logre llegar al nivel 3, en mi vida anterior me tomo 2 dias hacerlo.

Aviso del sistema: tu espíritu Rulak ha elaborado con éxito *Escudo de madera*, su habilidad Herrería sube a nivel 5, ahora puede hacer equipo de grado verde.

Aviso del sistema tu espíritu Rikaido ha elaborado con éxito *poción salud menor x20*, su habilidad alquimia sube a nivel 5, ahora puede hacer *Antídoto menor*

Ian: vaya, parece que puedo cambiar mi equipo antes de lo planeado.

Rápidamente abrió la pestaña de Rulak para ver los materiales que necesitaría para hacer un nuevo set de armas y armadura (vamos a ver… para la botas y grebas se necesitan 50 pieles y 10 mineral de bronce cada uno, para las otras piezas son 50 minerales de cobre cada uno y algunos huesos de grado verde… creo que tengo todos los materiales necesarios.) estaba a punto de mandar a Rulak a hacer el peto cuando noto que estaba sin energía por lo que no tuvo mas remedio que dejarlo descansar por el momento (es una lástima que no tenga bocadillos para recuperarles más rápido la energía… debería conseguir la habilidad de cocina? antes no lo probe ya que no se nada sobre cocinar... quizá sea más fácil cocinar en el juego que en la vida real, tambien tengo un montón de ingredientes en la mochila, talvez debería probar si funciona, si es asi tendré una forma más de ganar monedas ya que los alimentos además de recuperar hp y mp, dependiendo del grado pueden subir stats durante unos minutos y recuperar la energía de los espíritus... bien está decidido, lo intentare cuando regrese a la aldea.)

Mientras dejaba que sus espíritus recuperaran energía, siguió cazando los jabalís para completar la misión del diario y juntar algunas pieles más para otra misión dentro de la aldea.

Después de cazar jabalíes hasta juntar 30 pieles camino de regreso a la aldea (entregando estas pieles debería poder llegar hasta el nivel 4) salió de sus pensamientos cuando por el rabillo del ojo noto a un jugador pelar contra un conejo, volteando para observar mejor ya que era un poco peculiar.

Desde la distancia no podía distinguir si era hombre o mujer, tenía el cabello largo hasta la barbilla de color rojo intenso, la complexión de su cuerpo era delgada, la altura talvez 1.70m, lo peculiar era que peleaba con las manos desnudas y aunque había momentos en los que parecía que no podía reaccionar a tiempo aun asi logro bajarle bastante la vida al conejo pero su salud tambien estaba en un tercio de la barra, después otros jugadores se acercaron al joven y comenzaron a gritarle algunas cosas lo cual distrajo al joven lo que ocasiono que no lograra esquivar al conejo a tiempo y este golpe lo mandó directo al cementerio, los jugadores que gritaron anteriormente lanzaron ataques contra el conejo antes que se reiniciara y lograron robarse la kill, después juntaron la pieza de equipo que se le cayo al joven y se fueron de ahí mientras reían.

Ian negó con la cabeza, estaba bastante lejos lejos y no alcanzo a ayudarlo (ese chico me recuerda a mi yo pasado, mirando sus movimientos es probable que juegue con el casco… ummm su figura se mi hizo un poco familiar, me pregunto si alguna vez lo mire en mi vida anterior.)

Cuando regreso a la aldea primero se dirigió a la plaza central y entro al único edificio de tres pisos que era el mas lujoso de esa zona, en la parte del frente sobre sus puertas había un letrero enorme que decía *Casa de subastas*

El primer piso del edificio se parecía a la recepción de un hotel, había algunos asientos cerca de las paredes y un mostrador con una joven bastante hermosa en el centro, en la parte de atrás se encontraban las escaleras que conducían al segundo piso custodiadas por dos tipos altos y musculosos que no dejaban pasar a nadie que no cumpliera con los requisitos necesarios.

Al entrar no se molesto en ir a la recepción, camino hacia uno de los asientos de la derecha, se sentó y abrió su sistema en la sección de comercio.

Subasta

Nv.1: puedes comprar/vender artículos a jugadores dentro de la misma ciudad en la que te encuentras actualmente.

Venta: al poner un objeto puede decidir si poner precio de venta inmediata o ponerlo en modo puja por un tiempo determinado donde el objeto lo ganará quien haga la oferta mayor durante ese periodo, después de la venta se cobrar una comisión del 10% el cual se descontará automáticamente, el dinero le será enviado por buzón una vez terminada la venta, el objeto será vendido de forma anónima.

Compra: aquí puedes encontrar los objetos ofrecidos por otros jugadores, al comprar un objeto, este le será enviado al buzón una vez terminada la transacción.

Ian hizo clic en venta y arrojo todo el equipo que fue dropeado por los monstruos e incluso el que fue donado por aquellas tres nobles almas caritativas, todo lo puso en modo puja por un tiempo de 24hrs dentro del juego, tambien tomo las 500 pociones de hp y 360 de mp y las separo en grupos de 10, luego las puso a la venta por 1 plata 50 cobres, aunque era el mismo precio que las ofrecidas por los npc, las suyas daban 5 puntos mas por lo que no dudo que se venderían, las de mp tambien las puso en grupos de 10 pero por un precio de 2 platas.

Aunque parece que no esta ganando al poner ese precio, en realidad es todo lo contrario ya que no gasta ni 10 platas en hacer esas pociones gracias a que el grado de los espíritus era maestro y los materiales no le costaban tanto ya que Nix tenia una alta probabilidad de traerle materiales extra cada que mandaba a buscarlos y la eficacia de Rikaido al crear pociones de grado menor era del 100%, con una inversión menor de 10 platas podría ganar más de 1 oro.

Después de salir de la casa de subasta se dirigió al campo de entrenamiento ya era hora de que consiguiera sus primeras habilidades, cuanto antes consiguiera las habilidades mas rapido podria dominarlas y subirlas de nivel, cuando entro lo primero que miro fue un espacio abierto tan grande como un campo de futbol con muchos muñecos de madera donde los jugadores practicaban sus nuevas habilidades, camino hasta el edificio del fondo y le dijo a la joven que estaba en el mostrador con una sonrisa: hola podrías mostrarme las habilidades que tienes disponibles.

Joven: por supuesto, espere un momento por favor.

Después la joven saco un pergamino de debajo del escritorio y apareció una pantalla frente a él.

Habilidades tipo: Físico, Mágico, Apoyo, Estilo de vida.

Hizo clic en las de tipo físico y de la lista que apareció selecciono

Tajo golondrina 1 (activo): realiza dos cortes consecutivos donde el primer ataque ara un 100% de daño y el segundo un 70%. Precio: 1 oro

Barra oblicua 1 (activo): realiza un corte que causa un 100% de daño. Precio: 3 plata

Embestida 1 (activo): al chocar con un enemigo provoca aturdimiento durante 2 segundos. Precio: 1 oro

Torbellino 1 (activo): giro de 360° que causa un daño de 150% en un área de 3 metros alrededor del jugador. Precio: 50 platas

Contra (pasivo): al bloquear un ataque tienes un 50% de probabilidad de reflejar un 50% de daño. Precio: 1 oro

Pie ligero (pasivo): +5% de velocidad de movimiento. Precio 2 oro

Flecha rompe armadura 1 (activo): dispara una flecha a un solo objetivo que provoca un -10% de defensa física. Precio 1 oro 50 platas

Lluvia de estrellas 1 (activo): dispara una flecha al cielo que al caer se convertirá en 100 flechas en un área de 10 metros cada flecha causara un 100% de daño, distancias máxima 100 metros del jugador, si no se cuenta con las 100 flechas, el número máximo dependerá de las flechas que el jugador tenga en su inventario. Precio: 1 oro 20 platas.

Cocina (aprendiz 0/1000): habilidad para elaborar ricos platillos con diferentes ingredientes, el grado del platillo dependerá de la calidad de los ingredientes, la finalización a la hora de la elaboración y el nivel de habilidad del jugador, al elaborar un platillo exitosamente se ganará una cantidad de experiencia la cual aumentara el nivel de la habilidad, los niveles de habilidad son: aprendiz, intermedio, avanzado y maestro. Precio: 50 cobres

Una de las características de este juego es que las habilidades no tienen tiempo de utilización y siempre que tengas el dinero suficiente podrías conseguir habilidades fuertes desde el principio.

Después de pagar 8 oros 50 platas y 50 cobres Ian salió rumbo a la estación de guardias a un edificio que parecía una pequeña herrería, dentro hablo con el npc encargado y entrego las pieles de jabalí, cuando entrego la ultima

Timbre

Has subido de nivel.